Zawartość
- Ostrzeżenie: jeśli jesteś epileptyczny lub wrażliwy na ogromne ilości migających świateł, możesz chcieć unikać tej gry.
- Moje podanie
Drool programista ogłosił niedawno, że zadebiutuje Kolos na PS4 i Steam w 2016 roku
Wyobrażać sobie Audiosurf w połączeniu z kwaśną podróżą lat 70. i masz podstawowy pomysł Kolos. Drool to dwuosobowa drużyna składająca się z Briana Gibsona (basista z Lightning Bolt) i Marca Flury (programista Ex-Harmonix). Razem pracowali Kolos przez ponad pięć lat.
W Kolos, grasz jako bardzo wypolerowany chromowany chrząszcz kosmiczny, który jest na dobrej drodze do walki z szaloną gigantyczną głową z przyszłości znaną jako „Crakhed” I tak, czytasz to poprawnie.
Ostrzeżenie: jeśli jesteś epileptyczny lub wrażliwy na ogromne ilości migających świateł, możesz chcieć unikać tej gry.
Moje podanie
Jestem bardzo podekscytowany Kolos; wizualizacje są niczym złym tripem z kwasem i to jest dobra rzecz! Mam tylko nadzieję, że będziemy mogli dodać naszą własną bibliotekę muzyczną do gry. Jak fajnie byłoby zagrać poziom Kolos na podstawie muzyki z narzędzia?