Wszyscy słyszeli o przynajmniej jednej lub dwóch grach, na które czekali, a które zostały anulowane. Jest to niestety wspólna wiadomość, która stała się znacznie bardziej powszechna w trendach w branży gier masowej produkcji o dużych budżetach.
Wielu z nas nie zawsze jest tak świadomych naszego rozczarowania, jak bolesne mogą być te anulowane gry dla programistów, którzy wciąż mają różne wymagania podatkowe związane z nieistniejącymi już produktami.
Tiga, The Independent Games Developers Association, zaproponowało rządowi Wielkiej Brytanii anulowanie gier podobnie leczenie jako filmy anulowane. Jeśli taki produkt może przejść test kulturowy w taki sposób, że jest oczywiste, że rzeczywiście ma być wydany, twórcy otrzymają ulgę podatkową.
Wydaje się, że naturalne jest traktowanie projektów gier w podobnym stylu jak film, biorąc pod uwagę podobieństwa w samej produkcji (szczególnie w przypadku filmów z dużą ilością CG lub całkowicie animacji CG). Można mieć tylko nadzieję, że Zjednoczone Królestwo się zgodzi.