Konferencja Valve's Steam Dev Days to dwudniowa konferencja deweloperów graczy w Seattle, na której profesjonaliści mogą spotkać się w miłym środowisku, z rekordową liczbą ponad 2 000 profesjonalistów. Wydarzenie jest zamknięte z prasy, ale szczegóły dotyczące przyszłości Steam udało się wymknąć - szczególnie, że Valve obiecuje, że Steam Greenlight ostatecznie „odejdzie”.
Mówi także, że Greenlight zniknie, ponieważ bloki między rozwojem a publikowaniem na Steamie zostaną usunięte ... #SteamDevDays
- Tomas Rawlings (@TomasRawlings) 15 stycznia 2014 rDo tej pory Steam Greenlight był sposobem, w jaki Valve gromadził materiały do gier, pomagając niezależnym programistom wyodrębnić miejsce na rynku Steam. Ale Valve przyznaje, że implementacja była mniej niż doskonała - i prawie od chwili jej uruchomienia.
Od lipca ubiegłego roku, w odpowiedzi na wprowadzenie notorycznie strasznej gry Infestation: Survivor Stories jako codzienna oferta:
„Zdajemy sobie sprawę, że zawodzimy w tym względzie i pracujemy nad jego naprawą. Dokonaliśmy pewnego postępu, ale nie jesteśmy tam, gdzie chcemy być” - powiedział Tom Bui z Valve. „Jednak z powodu tych postępów Greenlighting w ciągu ostatnich kilku miesięcy otrzymaliśmy więcej tytułów (z małą przerwą na Letnią Wyprzedaż), ale to wciąż za mało i jesteśmy tego w pełni świadomi”.
Ale problemy wykroczyły poza niezbędne ulepszenia na zapleczu, a decyzja o uruchomieniu usługi (przynajmniej w jej obecnym wcieleniu) unosi się od dłuższego czasu.
Już w lutym ubiegłego roku, podczas rozmowy na University of Texas, Gabe Newell z Valve omówił możliwość rezygnacji z Greenlight:
„Szybko doszliśmy do wniosku, że możemy całkowicie zrezygnować z Greenlight, ponieważ było to wąskie gardło, a nie sposób komunikowania się przez ludzi. ... Greenlight to zły przykład procesu wyborczego. powinien przestać być dyktatorem i iść w kierunku bardziej partycypacyjnych, opartych na rówieśnikach metod sankcjonowania zachowania gracza ”.
Teraz, z ponad 75 milionami zarejestrowanych użytkowników, Steam przenosi się na nowe horyzonty (a mianowicie za pomocą SteamOS), a Greenlight jest w drodze do drzwi mówi Newell, według VentureBeat:
„Naszym celem jest odejście Greenlight. Nie dlatego, że nie jest to przydatne, ale dlatego, że ewoluujemy”.
Newell nie sprecyzował, w co Greenlight mógłby się rozwinąć (jeśli w ogóle pozostanie coś podobnego), ale wskazuje na bardziej przyjazną platformę Steam, która pozwala małym programistom na łatwiejszą ścieżkę publikowania swoich gier.
Aby jeszcze bardziej im pomóc, wszyscy z 2000 uczestników programu otrzymują darmową maszynę Steam, aby pomóc im w przyszłym rozwoju.
Więc Steam właśnie rozdał 2000 Steam Machines wszystkim programistom.
- Rami Ismail (@tha_rami) 15 stycznia 2014 rCo myślisz? Czy przegapisz Steam Greenlight?