Osie czasu Chcielibyśmy zobaczyć Assassin's Creed Take on

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 27 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 4 Listopad 2024
Anonim
Osie czasu Chcielibyśmy zobaczyć Assassin's Creed Take on - Gry
Osie czasu Chcielibyśmy zobaczyć Assassin's Creed Take on - Gry

Zawartość


Assassin's Creed zabrał nas na szaloną jazdę po świecie w ciągu ostatnich kilku lat, jeśli chodzi o terminy. Widzieliśmy włoski renesans, walczony podczas rewolucji amerykańskiej, był świadkiem trzeciej krucjaty, podróżował po Imperium Osmańskim, przemierzał Paryż w przededniu rewolucji francuskiej, a potem trochę.


Z wiadomościami następnego Assassin's Creed rata Zwycięstwo, aby ustawić się w epoce wiktoriańskiej w Londynie, nie możemy nie myśleć o innych możliwych terminach na przyszłość AC Gry. W końcu jest jeszcze kilka epok, które proszą o odwiedziny i za pomocą Abstergo i Animusa, robienie tego nie powinno być problemem.

Kolejny

Feudalna Japonia

Wyobraź sobie to; zabójca spotyka samurajów i ninja. Sama myśl nazywa domem wiele możliwości w projektowaniu postaci, poza tym nie ma Ubisoftu Assassin's Creed zabójca nic więcej niż ninja w fajnej kurtce?

Feudalna Japonia jest wypełniona wojnami domowymi i sojuszami, które idealnie pasowałyby do Assassin's Creed styl. Może również prowadzić do nowych stylów walki i broni zabójców; pomyśl tylko, co franczyza mogłaby zrobić z klasycznymi japońskimi broniami, takimi jak kunai czy suntetsu. Poza tym przebywanie w Japonii to niesamowite unikanie dachów i ekologiczne zasłony dymne ninja.


Nawet jeśli Ubisoft nie chciałby korzystać z typowego stylu ninja, zawsze istnieje możliwość wyboru trasy Imperium przeciwko Shogunom, która mogłaby łatwo dostosować się do linii fabularnej Templariuszy kontra Asasynów.

Starożytny Egipt

Parzysty Czarna flaga Assassin's Creed dyrektor, Ashraf Ismail powiedział, że chciałby zobaczyć Assassin's Creed zajmij się Egiptem, więc czemu nie? Zawirowania polityczne, zamachy i kulminacja panowania faraonów to tylko kilka powodów, dla których starożytny Egipt powinien być brany pod uwagę.

Poza tym, jeśli Abstergo naprawdę chce, żebyśmy odkryli tajemnice przeszłości, czy nie ma sensu wysyłać nas do piramid? Są po prostu jedną z największych skrzyń skarbów na świecie.

Imperium perskie

W ciągu ostatnich kilku lat zobaczyliśmy wspaniałe imperium perskie dzięki takim filmom jak 300 i 300: Powstanie Imperium. Ale wystarczy rzut oka.

Ubisoft jest odpowiedzialny za Książę Persji franczyzy i, choć mogliby powiedzieć, „było to zrobione”, otwartej eksploracji Persji przez świat Assassin's Creed może być niesamowity.

Imperium Rzymskie

Rzym jest wybudowany o historii. Od Assassin's Creed jest o historii Templariuszy i Zabójców, umieszczenie gry w Imperium Rzymskim jest idealne. Juliusz Cezar, Brutus, Kleopatra, Marc Antoniusz; istnieje wiele dobrze znanych i potężnych twarzy, które nasi Zabójcy mogą służyć albo zabić.

Pomyśl o tym, Cezar był działającym figurantem templariuszy, a Brutus był zabójcą. Stworzyłoby to nową perspektywę dla historii.

Imperium mongolskie

Czyngis-chan jest niezaprzeczalnie znaną postacią w historii Mongolii, ale jednocześnie nie wiadomo o nim wiele. Jednak według Assassin's Creed wiemy, że Genghis był władcą Fragmentów Edenu, które doprowadziły do ​​jego wzrostu władzy. Wiemy również, że Imperium Mongołów, które stworzył Khan, było głównymi wrogami Asasynów.

Czy to uczyniłoby Templariuszy z Mongołów? A może tylko siła zewnętrzna? A może po prostu lalki? Myślę, że potrzebujemy gry, żeby się dowiedzieć.

Dynastia hanów

Jeśli zastanawiałeś się nad możliwymi epokami Assassin's Creed, może widziałeś niesamowitą sztukę fanów, która daje nam wgląd w to, co Chińczycy Assassin's Creed może wyglądać. Dodajmy to do wiedzy o dynastii Han i osławionej złożonej polityce wczesnych Chin, a my mamy idealną formułę dla gardłowej rywalizacji zabójcy i templariuszy.

Wikingowie

Po Czarna flaga Assassin's Creed, dostosowanie gry do ludzi z północy wydaje się mieć sens. Wikingowie są znani ze swoich statków i Czarna flaga wykonałem świetną robotę, włączając statki do fabuły, więc dlaczego nie kontynuować?

Raiding byłby oczywiście opisywany, ale równie dobrze byłoby zobaczyć nordycką mitologię włączoną do gry.