Porady i zmiany dla Warcraft Patch 6 i okresu; 2 & dwukropek; Fury of Hellfire

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 23 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
Porady i zmiany dla Warcraft Patch 6 i okresu; 2 & dwukropek; Fury of Hellfire - Gry
Porady i zmiany dla Warcraft Patch 6 i okresu; 2 & dwukropek; Fury of Hellfire - Gry

Zawartość

Poprawka 6.2 Fury of Hellfire kontynuuje historię World of Warcraft: Warlords of Draenor przynosząc mnóstwo nowych treści. Gracze będą mogli zbudować Stocznię Garnizonową i udać się do Dżungli Tanaan, aby uderzyć w serce Fel Hordy.


Nowa strefa: Tanaan Jungle

Warcraft gracze muszą udać się w głąb Dżungli Tanaan, aby powstrzymać Gul’dana przed wykonaniem jego złego planu. Bohaterowie poziomu 100 będą badać najciemniejsze zakątki Draenoru, stając przed nową serią zadań opartych na rozdziałach i pokręconych nowych wrogów.

Czarnoksiężnik Gul'dan przekręcił resztki Żelaznej Hordy w swoją długo oczekiwaną armię Fel Orków z nienasyconą żądzą krwi, pękającą demoniczną siłą. Pozornie nieprzenikniona Cytadela Hellfire to nowy bastion władzy dla Gul'dana, który nadal próbuje otworzyć portal, aby uwolnić potężną siłę inwazyjną.

Witaj w dżungli

Gdy gracze udadzą się do dżungli Tanaan, dostępna będzie nowa seria losowych zadań. Zadania te będą bardzo podobne do poprzednich zadań opartych na rozdziałach w kampanii Garrison Campaign, które przeprowadzą graczy przez rozwijającą się historię i kluczowe lokalizacje w całej strefie. Warcraft gracze dowiedzą się, że Gul'dan i jego sojusznicy mają jeszcze więcej złowieszczych planów w rękawie niż tylko inwazja na portal.


Dotarcie do Tanaanu

Przygotowania należy wykonać przed przekroczeniem linii wroga w dżungli Tanaan. Gracze będą toczyć bitwę z nową Fel Hordą na lądzie i morzu. Ale najpierw muszą zbudować własną stocznię z pomocą najzdolniejszych umysłów morskich.

Gracze będą musieli przejść przez serię zadań, aby zbudować Stocznię dla swojego Garnizonu, a następnie ustawić nowe przednie ośrodki bazowe, gdy wylądują w Dżungli Tanaan. Zostaną odblokowane nowe misje, które zapewnią materiały dla Stoczni, wspierając bieżące wysiłki na rzecz kontroli mórz Draenoru.

Robinson Crusio Home

Gdy Tanaan zostanie pomyślnie zaatakowany, gracze będą musieli przejść do ofensywy w swojej nowej placówce. Ponieważ bitwa koncentruje się na Tanaanie, posiłki z innych stref będą mogły dołączyć do walki i zapewnić im wyjątkową pomoc podczas całej przygody.

Gracze będą również mogli wybrać jeden z dwóch hot spotów każdego dnia do ataku. Ostatecznym celem jest podkopanie Gul'dana i uniemożliwienie wciągnięcia Draenoru w chaos. Będzie siedem nowych obszarów do zbadania:


  • Ironhold Harbor: Zatrzymaj posiłki Żelaznej Hordy przed lądowaniem.
  • Ruiny Kra'nak: Zatrzymaj Radę Cienia Gul'dana przed rekrutacją arakkoa.
  • Świątynia Sha'naar: Pokonaj przywołującego demony Sargerei w tej zrujnowanej świątyni.
  • The Felforge: Będziesz musiał rzucić małpim kluczem do produkcji maszyn dla kotów.
  • Żelazny Front: Trzymaj linię w tym ogromnym polu bitwy na zachodzie.
  • Tron Kil'jaeden: Ty i twoja drużyna zmierzysz się z elitarnymi stworzeniami i spróbujesz powstrzymać demoniczną falę.
  • Zeth'gol: Zabierz swój atak do stolicy Krwawiącego Doliny.

Podobnie jak reszta Draenor, Dżungla Tanaan oferuje więcej do odkrycia. Ta nowa strefa mieści więcej niż tylko nowa Horda Gul'dana i jest domem dla klanu Krwawiącej Doliny oraz innych dzikich zwierząt, które są niszczone przez wpływ czarnoksiężnika.

Nowy budynek garnizonowy: stocznia

Gdy gracze zwerbują własnego marynarza morskiego, nowy budynek Garnizonu zostanie odblokowany: Stocznia. Gracze będą mogli przejąć dowodzenie swoimi siłami na nowym froncie, tocząc wojnę na pełnym morzu.

Stocznia będzie dostępna dla wszystkich postaci, które osiągnęły poziom 100 i mają Garnizon 3 poziomu. Gdy gracze udadzą się do Żelaznych Doków i odkryją, gdzie Gul'dan obraża swój złowrogi plan, Stocznia będzie priorytetem, a gracze będą musieli rozpocząć budowę pierwszego statku oceanicznego.

Ustawianie eskadry

Zanim stanie się pełnoprawnym admirałem, należy najpierw skonstruować ich konwój. A to nie może się rozpocząć bez pierwszego statku, który przetransportuje żołnierzy do tajemniczej dżungli Tanaan. Ten statek będzie stanowił trzon floty, gdy gracze zaczną kroczyć po wodzie.

Statki będą zarządzane podobnie jak garnizonowi. Zostaną wysłane na misje morskie, a każda misja morska będzie miała własne wyzwania, którym należy przeciwdziałać za pomocą zdolności statku. Jeśli nie zareagują w naturze, gracze będą krzyczeć „zatopiłeś mój pancernik” i będziesz musiał zrekonstruować.

W przeciwieństwie do Obserwujących, gracze będą mieli możliwość zmiany nazwy swoich statków. Wielu przyjdzie z losowo wygenerowanymi, ale gracze mogą dodać swój własny talent, aby rozpocząć swoją morską reputację.

Treading Water

I podobnie jak misje garnizonowe, stocznia będzie potrzebować własnego zasobu garnizonowego do działania: olej. Gromadząc wystarczającą ilość oleju, gracze będą mogli wysyłać swoje statki na wiele misji morskich, aby odblokować poziom 2 i poziom 3 stoczni. Odblokowanie tych poziomów pozwoli na utrzymanie większej liczby statków na zagrożeniach na pełnym morzu.

Większość tego nowego Zasobu Garnizonowego można znaleźć w Dżungli Tanaan. Dlatego gracze powrócą do cienia Mrocznego Portalu, aby zająć Fel Hordę Gul'dana.

Przewodnik przygodowy

Nie jest to jednak zupełnie nowa funkcja Warcraft, Przewodnik po przygodach jest po prostu ulepszoną wersją wczesnej funkcji dziennika Dungeon Journal z poprawką 6.2. Przewodnik przygodowy ma na celu ułatwienie znalezienia nowych treści i działań istotnych dla twojej postaci.

Przewodnik jest w pełni interaktywny i zapewni sugerowane treści oparte na wielu czynnikach, w tym między innymi poziomie postaci, poziomie przedmiotu (ilvl), postępie misji i osiągnięciach. Gracze będą również mogli akceptować odpowiednie zadania lub wyszukiwać grupy za pomocą wyszukiwarki grup za pomocą jednego kliknięcia.

Mityczne lochy

Gdy Warlords Po raz pierwszy gracze mogli zmierzyć się z asortymentem wrogów w 8 nowych lochach. Niestety szybko stały się przestarzałe, gdy gracze zaczęli wchodzić do odlewni Highmaul i Blackrock. Rozwiązaniem są lochy o mitycznym poziomie trudności.

Mityczne lochy zostaną zaprojektowane tak, aby były bardziej wymagające ze zwiększoną nagrodą. Mythic będzie dysponował cotygodniowym blokowaniem i upuszczaniem sprzętu, który jest ilvl 685 z szansą na 700 ilvl od bossów. Gracze, którzy szukają trudnych treści z mniejszymi grupami, będą się cieszyć tym alternatywnym postępem.

Do Mitycznych Dungeonów nie można uzyskać dostępu za pomocą zwykłego narzędzia do wyszukiwania grup, takiego jak Normal czy Heroic Dungeons. Podobnie jak w trybie wyzwań, gracze będą musieli utworzyć grupę przyjaciół i udać się do lochów. Lider może ustawić Mythic na poziom trudności Loch w menu obrazu profilu postaci (kliknij prawym przyciskiem myszy na postać> Trudność lochu).

Nowy rajd: Cytadela Hellfire

Cytadela Piekielnego Ognia była potężną twierdzą Żelaznej Hordy głęboko w Dżungli Tanaan. Został zaprojektowany tak, by służył jako teren do ataku na Azeroth, ale od tego czasu został przejęty przez Gul'dana i jego Fel Hordę. Bohaterowie będą musieli wyruszyć w zakręcony bastion i zmierzyć się z grozą, która zagraża przyszłości Azeroth.

Gracze będą mogli zdobywać przedmioty o mocy od ilvl 675-685 w Raid Finder do ilvl 735 w Mythic trudności. Przed wskoczeniem do trudności Raid Finder, gracze będą potrzebować ilvl co najmniej 650.

Harmonogram zwolnień

  • 23 czerwca (tydzień 1 wraz z wydaniem poprawki 6.2)
    • Otwarcie Cytadeli Hellfire Normalne i heroiczne trudności.
  • 30 czerwca (2 tydzień)
    • Staje się dostępna trudność mityczna.
    • Raid Finder Wing 1 (Hellfire Assault, Iron Reaver, Kormrok) odblokowuje się.
  • 14 lipca (4 tydzień)
    • Raid Finder Wing 2 (Hellfire High Council, Kilrogg, Gorefiend) odblokowuje się.
  • 28 lipca (6 tydzień)
    • Raid Finder Wing 3 (Shadow-Lord Iskar, Socrethar the Eternal, Tyrant Velhari) otwiera się.
  • 11 sierpnia (8 tydzień)
    • Raid Finder Wing 4 (Fel Lord Zakuun, Xhul’horac, Mannoroth) otwiera się.
  • 25 sierpnia (10 tydzień)
    • Raid Finder Wing 5 (Archimonde) otwiera się.

Aktualizacje Ashran

Archeolodzy Azeroth będą potrzebowali trochę pomocy w tym, co odkryli w Ashran. The Wykopaliska Ashran będą dostępne dla graczy PvP do eksploracji dużej sieci podziemnej. Ten obszar będzie zachowywał się podobnie do innych części strefy PvP z nowym wydarzeniem konkurencyjnym. Zbierz jak najwięcej Apexis Marks of Redemption, usuwając duchy Arakkoa nawiedzające witrynę.

Belloc Brightblade i Harrison Jones zajęli się odkrywaniem nowego artefaktu w Ashran. W tym nowym wydaniu pojawiają się nowe zadania, które nie będą nagradzać graczy punktami podboju, zamiast zdobywać je, pokonując bossów frakcji i wydarzenia.

  • Zabić ich wszystkich! - Cotygodniowy quest mający na celu zdobycie 200 zabójstw honorowych za nagrodę w wysokości 200 punktów Podboju.
  • Ashran Dominance - Nagroda 500 punktów podboju, gdy zabijesz wroga bossa frakcji i wygrasz pięć wydarzeń - również co tydzień.
  • Kontynuuj dominację - powtarzalny quest, który odblokowuje się po zakończeniu dominacji Ashrana. Nagradza 500 punktów podboju, gdy zabijasz wroga i wygrywasz pięć wydarzeń.

Weekendowe wydarzenia premiowe

Aby dodać trochę więcej emocji Warlords, dodano nowy system dla poprawki 6.2 zwanej wydarzeniami premiowymi. Ten nowy system będzie podlegał rotacyjnemu harmonogramowi siedmiu różnych działań, które będą uruchamiane w weekendy (od piątku do poniedziałku).

Te wydarzenia bonusowe zapewnią pasywną premię do każdego działania i misję jednorazową. Gracze mogą zobaczyć, które wydarzenia są zaplanowane, patrząc na kalendarz w grze (znajdujący się na mini mapie, klikając datę dnia).

Te weekendowe wydarzenia to:

  • Timewalking: Płonąca krucjata
  • Timewalking: Gniew Króla Lisza
  • Draenor Dungeons
  • Pola bitewne
  • Potyczki na arenie
  • Apexis
  • Bitwy dla zwierząt domowych

Timewalking (tBC / Wrath) Weekendy

To ekscytująca nowa funkcja w Patchu 6.2. Przejazd na czas będzie jednym z wydarzeń podczas trzydniowego weekendu, w którym gracze będą mogli wybrać się do lochów oldschoolowych z nowym akcentem.

Kiedy przejdziesz przez te lochy, przekonasz się, że moc i wyposażenie twojej postaci zostały zmniejszone do ułamka tego, co zwykle. Po raz pierwszy od lat niektóre lochy, które wyrosły dawno temu, po raz kolejny poddadzą twoje umiejętności testom.

Postacie powyżej poziomu 71 będą mogły stać w kolejce Płonąca krucjata. Timewalking podczas 81 i więcej będzie Gniew Króla Lisza dostępny również. Te lochy będą miały nową trudność „Heroiczną”, która dostosuje twój sprzęt, jednocześnie zachowując umiejętności i talenty.

Każde dobre wyzwanie zasługuje na dobrą nagrodę. Każdy sprzęt z lochów Timewalkera będzie skalowany do odpowiedniego ilvl. Gracze, którzy ukończą misję podczas wydarzenia, otrzymają nową Pieczęć Nieuniknionego Losu, która nie będzie wliczana do tygodniowego limitu.

Draenor Dungeon Weekends

Ponieważ większość reputacji Warlorda była całkowitą grindfeastem, gracze będą mieli dodatkową opcję podczas weekendów Draenor Dungeon. Podczas pokonywania wrogów w jednym z lochów Draenoru gracze otrzymają reputację odpowiedniej frakcji.

Podczas wydarzenia gracze mogli otrzymać cache Heroic Hellfire Citadel Raid, ale tylko wtedy, gdy ukończyli dwie trudności Mythic Warlords lochy. Zapewnia to kolejną opcję progresji biegów.

Battlegrounds Weekends

Powinno to być znajome, ponieważ kiedyś zmieniało BG w weekendy i zapewniało dodatkową nagrodę. Niestety, został wycofany, gdy Blizzard dodał nowe pola bitew w trakcie Kataklizm. Wielu PvPers będzie podekscytowanych jego debiutem zwrotnym.

Podczas eventu bonusowego Battlegrounds gracze otrzymają potrójne punkty honoru z losowych pól bitewnych. Ci, którzy ukończą misję zdarzenia, wygrywając kilka pól bitewnych, otrzymają 500 punktów podboju, które nie będą wliczane do cotygodniowego pułapu podboju.

Weekend potyczek na arenie

Podobnie jak w weekendy Battleground, weekendy Potyczki na Arenie pozwolą graczom zdobyć potrójne punkty Honoru z losowych potyczek na Arenie. I rywalizacja w tych potyczkach nie zmniejszy tego trudnego rankingu. PvPerowie, którzy ukończą zadanie, wygrywając kilka meczów potyczki na Arenie, otrzymają 500 punktów podboju, które nie będą wliczane do cotygodniowego limitu.

Weekend Apexis

Tak jak Warlords lochy, kryształy Apexis również straciły na wartości, gdy gracze wkroczyli na rajdy. Jednak zaopatrzenie się w nie odgrywa kluczową rolę w Dżungli Tanaan.

Gracze będą mogli zdobyć potrójną ilość kryształów Apexis od kwalifikujących się istot podczas tego wydarzenia. Wypełnienie trzech celów ataku obszarowego nagrodzi także sporą ilość oleju do napędzania nowych misji morskich stocznią garnizonową.

Pet Battle Weekendy

Dla Pet Trainera w Warcraft, weekend Pet Battle będzie doskonałym pretekstem do szybkiego wychowania niektórych zaniedbanych zwierząt. Podczas tego wydarzenia zwierzęta bojowe zdobędą trzykrotnie więcej doświadczenia od bitew. Wygraj pięć PvP Pet Battles w ramach zadania i zdobądź Ultimate Battle-Training Stone, który natychmiast podniesie poziom zwierzaka do 25.

Legendarna linia misji trwa

W przeciwieństwie do linii questów Legendary w Pandarii, Legendarne pierścienie nie będą łatwo dostępne w pierwszym dniu odblokowania Cytadeli Hellfire. Gracze będą musieli zbudować swoją Stocznię Garnizonową, ukończyć dwie Misje Morskie oraz kolejną misję kolekcji w Cytadeli Piekielnego Ognia.

The Final Assault: Darkness Incarnate

Rozeszły się wieści, że Gul'dan przejął to, co pozostało z Żelaznej Hordy, zapewniając, że historia się powtórzy pomimo wysiłków sił Hordy i Przymierza. Khadgar spotka się z graczami w ich nowym doku, aby wyjaśnić kolejne kroki, aby zdobyć legendarny pierścień.

Po pierwsze, gracze będą musieli pracować nad ulepszeniem swojej nowej Stoczni Garnizonowej do Poziomu 2. Pozwoli to im na wykonanie legendarnej misji morskiej, aby zdobyć Draenic Sea Chart. Bohaterowie będą również musieli udać się do Cytadeli Hellfire, aby zebrać Tomes of Chaos, pokonując w środku bossów.

W końcu ujawni się zepsucie i gracze będą musieli walczyć o swoje prawo do utrzymania legendarnego pierścienia. Postacie otrzymają następnie odpowiednie błogosławieństwa frakcji, aby otrzymać swój nowy błyszczący pierścień Legendary. W samą porę, by zmierzyć się z Gul'danem.

Wysiłek grupy

Legendarny pierścień z Khadgara będzie również zachowywał się inaczej niż inne legendarne przedmioty z przeszłości. Zamiast samo-proc dla wcześniejszych epickich pierścieni poziomu, legendarne pierścienie zostaną wyzwolone przez dowolnych członków raidu, aby uwolnić efekt wzmocnienia na podstawie ról, proc. W całej grupie. Ma to inne podejście niż w przypadku poprzednich legendarnych przedmiotów, jak wyjaśnił Ion „Watcher” Hazzikostas:

Niezależnie od tego, czy mówimy o siedmiu pierścieniach dla władców krasnoludów w ich kamiennych halach, o Kapitanie Planet, czy o wspólnych przymierzach społecznych w naszych społeczeństwach, pierścienie mają tendencję do łączenia się z odpowiednikami i do tego, aby ich znaczenie pochodziło od powiązań w nim zawarte. Być może dużo puchu, ale to właśnie skłoniło nas do myślenia na wzór efektu grupowego, a nie osobistego. To z pewnością nie jest szablonem dla wszystkich przyszłych legendarnych, ale uważamy, że jest bardzo odpowiedni dla tego konkretnego.

Po zdobyciu Rozdziału IV: Wcielenie Ciemności, gracze otrzymają w końcu swój legendarny pierścień! Będzie to ilvl 735, ale wydaje się, że można go uaktualnić do 795.