Zawartość
Podnieś rękę, jeśli zobaczysz to nadchodzące.
Łał! To sporo z was. Dla tych z was, którzy nie mają podniesionych rąk, wpatrując się bezmyślnie w ekrany komputera z otwartymi szczękami, pozwólcie mi złapać was na bieżąco. To już drugi raz, kiedy Ubisoft zniszczył moje nadzieje na grafikę naprawdę nowej generacji, i stały się niezwykle wydajne.
Kiedy materiał filmowy z gry Ubisoft Watch_Dogs został po raz pierwszy ujawniony, byłem absolutnie oszołomiony. Drzewa kołysały się i wyginały pod wiatrem. Deszcz padał kaskadą po ulicach miasta. Cywile przemierzali ulice z charakterem i osobowością zamiast animacji chodzenia po magazynach. Nie mogłem się doczekać, aby zagrać - nie dlatego, że interesowałem się historią lub rozgrywką, ale dlatego, że był jednym z najlepszych patrząc gry wideo, jakie kiedykolwiek widziałem.
Następnie, Watch_Dogs właściwie wydany - rozwodniony faksymile tego, czego się spodziewałem, i nagle brygada fanboyów była w pełni sił, ganiąc każdego, kto ma pretensje, że oczekuje produktu reklamowanego. Jasne, przeszłość exposowa nauczyła mnie bać się przed renderowaną sceną przerywnika, ale nigdy filmu z rozgrywki. Nie do teraz.
Oszukałeś mnie raz hańba ci. Zrób mnie dwa razy, wstyd mi.
Komentarz z dyskusji Tom Clancy's The Division Graphics Downgrade - Video Compares 2013/14/15 Buduje.Komentarz Mostlogicala odzwierciedla poglądy wielu osób, ale to nie czyni go łatwiejszym do przełknięcia. Po Watch_Dogs fiasko, miałem nadzieję, że to możliwe Dywizja (także opublikowane przez Ubisoft) może być inne. Niestety tak nie jest.
Powyższe wideo porównuje szczegóły wizualne obecne w materiałach filmowych E3 z 2015 roku Dywizja w porównaniu z ujawnieniem z 2013 roku. Jak widać, ogólna wierność graficzna przyniosła zauważalne trafienie - zmniejszono jakość cieniowania, zmniejszono bałagan na ziemi i widoczny brak mapowania nierówności. Ogólnie rzecz biorąc, ustawienia graficzne gry zostały obniżone z „Ultra” do „High”.
Dla niektórych porównanie to może wydawać się śmieszne, ale jest to porównanie, którego używam celowo. Jest wielu graczy, którzy całkowicie nie przejmują się graficzną wydajnością swoich gier - i to dobrze. Ty.
Ale dla wielu przesuwanie granic wydajności graficznej jest częścią tego, co sprawia, że gry następnej generacji są nowe i ekscytujące. Dla tych graczy przewidywanie gry za jej grafikę tylko po to, by zobaczyć je niepotrzebnie, jest niesamowicie rozczarowującym doświadczeniem.
Jeśli jestem wdzięczny za coś, to Ubisoft miał przynajmniej przyzwoitość, aby ujawnić te obniżone wersje wizualne przed wydaniem gry. Przynajmniej daje to wielu entuzjastom grafiki możliwość odpowiedniego obniżenia swoich oczekiwań.
Tom Clancy's Dywizja ma się ukazać 8 marca 2016 r. Oczekuj, że w następnych tygodniach pojawi się fala modyfikacji graficznych.