To było ... rozczarowujące.
lubiłam Tomb Raider.
To było mało powiedziane. kochałem Tomb Raider. Byłem w tej nie do pozazdroszczenia pozycji, nie mając czasu ani ogólnej uwagi, która pozwoliłaby mi na ukończenie gry dla jednego gracza, którą rozpocząłem. Tomb Raider był wyjątkiem od tej reguły i jak dotąd był jedynym. Przeszedłem przez to w ciągu dwóch dni, stwierdziłem, że za pierwszym razem osiągnę 100% ukończenia.
I zrobiłem.
Poza tym jakoś nie udało mi się jednocześnie.(Zaufaj mi, przeczesałem każdy obszar, na którym mógłby być ostatni możliwy GPS. Tak, łącznie z częściami, które nie pojawiają się na mapie szybkiej podróży. To były godziny sprzątania zbyt kłopotliwe, aby rzeczywiście spróbować i teraz).
Chodzi o to ... Skończyłem to całkowicie. Kinda.
Dobrze, ostatnio Ameryka Północna została uderzona kilkoma nowymi pakietami DLC, z których jeden to Grobowiec Podróżnika DLC który pierwotnie był dołączony do niektórych wcześniej zamówionych wersji Survival Edition. Możesz go znaleźć na Steam za 3 USD.
Powodem ceny jest to, że jest ona zasadniczo tylko jeden dodatkowy opcjonalny grobowiec żeby Lara splądrowała (nawet nie za skarb, tylko doświadczenie i trochę dodatkowego ratunku). Po przejściu DLC oznaczało to jedynie dodatkowy plik cookie wrzucany do słoika, aby zwiększyć liczbę zamówień. Rozumiem, że. I tak go kupiłem.
Krótko mówiąc ... Byłem rozczarowany.
Nie jest to spowodowane faktem, że był to taki mały DLC - wiedziałem, że to się dzieje.Miało to raczej związek z zagadką, która okazała się całkowicie nie do zagrania, nawet przy całkowicie rozsądnym podejściu.
Dostęp do dodatkowej świątyni jest łatwy. W sekcji Las przybrzeżny to szyb kopalniany wypełniony gruzem. Po zainstalowaniu DLC ten gruz zniknął i masz możliwość wejścia bez problemów.
Odkąd doszedłem do tego po zakończeniu gry, starałem się udawać, że nie jestem boski w każdej umiejętności znanej człowiekowi i alpinistom, i próbowałem odgadnąć zagadkę, używając jak najmniejszej broni / umiejętności. Sama łamigłówka nie jest trudna - całkowity czas gry wideo powyżej powinien dać dobre wyczucie czasu.
Niestety, nawet zbliżanie się do układanki w możliwie najbardziej racjonalny sposób sprawiło, że wpadłem na ścianę i zupełnie nie mogłem zrobić niczego poza upadkiem na koniec w połamanym wnętrzu samolotu, którego potrzebowałem się wspiąć.
Niezrażony, ponownie załadowałem i spróbowałem ponownie, tym razem z FRAPS, aby sprawdzić, czy mogę zduplikować problem. Mógłbym. Spektakularnie.
Udokumentowałem moje wysiłki w moim pierwszym filmie na YouTube, aby zachować moment, w którym pomyślałem: „no cóż, ktoś pewnie to przemyślał”.
Po raz kolejny udało mi się coś skończyć bez faktycznego ukończenia. W przeciwieństwie do gry podstawowej „Tomb of the Adventurer” nie miał wagi bycia niesamowicie przerażające niesamowite nadrobić frustrujący efekt końcowy „och, cóż, to było głupie”.
Jeśli mnie zapytasz, zrób to. Nazywanie mojego doświadczenia „usterką” byłoby zminimalizowaniem jego efektów. Jest to integralna część DLC, która sprawia, że jest praktycznie nie do odtworzenia - wadliwy fragment gry, który nie powinien był zostać wydany. Myślę, że jeśli to zrobisz, odmówisz przeprowadzenia jakichkolwiek testów, które ujawniłyby taką integralną, raczej oczywistą wadę, a następnie ją sprzedałeś, produkujesz kawałek pracy, który jest śmieci i nie jest wart nawet trzech nędznych dolarów.
Przepraszam, Squeenix.
Nasza ocena 3 Tomb Raider to epicka gra. To małe ciasteczko DLC ... nie tak bardzo. Możesz trafić wszystkie cztery punkty spalania ... i nadal nie udać się. :(