Recenzja Tony Hawk's Pro Skater 5

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 27 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
Recenzja Tony Hawk's Pro Skater 5 - Gry
Recenzja Tony Hawk's Pro Skater 5 - Gry

Zawartość

Powitanie graczy z Tony Hawk's Pro Skater 5 jest obrazem starzejącego się profesjonalisty w powietrzu, chwytającego jego deskę, z wyrazem całkowitej obojętności przekraczającej jego twarz. A może spojrzenie jest pogardliwe. Wygląda na to, że wie, co nadchodzi.


Tony Hawk 5 jest nie do przyjęcia. Jest zepsuty, urywany, niedokończony, o niskiej wartości i wyzysku nostalgii. Podczas Tony Hawk 5 ignoruje często przerażające, oparte na historii Tony Hawk przygody (inaczej byłoby Tony Hawk 16 lub tak), niszczy także dziedzictwo kultury skate z lat 90-tych, która kiedyś przemawiała za pokoleniem PlayStation.

Hymny muzyczne kultury wciąż tu są. Głośny, kontrastowy styl artystyczny też. Duże tryby głowicowe i typowe misje - dostarczanie wirujących rożków lodowych na basen - rzucają okiem na awangardowy, serdeczny humor serie, jakkolwiek ulotna może być obecność. Łyżwiarstwo w kosmosie wyciąga się z najlepszych interaktywnych przedsięwzięć Tony'ego Hawka, jednego z ośmiu parków w pakiecie.

Hawking a Legacy

Następnie łyżwiarz spada na ziemię, ponieważ niedokończona kolizja nie zdołała ich złapać na czas.

W pewien sposób, Tony Hawk's Pro Skater należały do ​​dzieci z późnych lat 90., podobnie jak On mężczyzna i Alf należał do tych w latach 80-tych. Tak zakorzeniony jest niezmieniony system kontroli, wszystko inne niż trójkąt / Y do szlifowania byłoby niewygodne. Tylko X do skoku jest bardziej znany. Ekspozycja, którą niegdyś chwalono serię Activison, dotyczyła graffiti, koszulek w kratę, sportów ekstremalnych, a punk był nieoceniony. Tony Hawk 5 chce powrócić do tego myślącego przyszłościowo idealizmu. Następnie łyżwiarz spada na ziemię, ponieważ niedokończone wykrywanie kolizji nie zdążyło ich złapać na czas.


To jest skandaliczna antykonsumpcyjna postawa branży ...

Activision wysłało grę wideo na dysk, który nie zawiera reklamowanych funkcji. Jest to skandaliczna postawa antykonsumpcyjna w branży, najgorsze wykroczenie od czasu, gdy Microsoft wysłał konsolę do gier wideo o wartości 400 USD do sklepów, które wymagały pierwszego dnia, aby nawet funkcjonować. Wtrącić Tony Hawk 5 bez chwytania mamuta, dostępna jest łatka danych 7GB + i tylko ograniczona zawartość (plus opcje tworzenia). Konserwatorzy mogą zacząć płakać.

Towarzyski Tony

Fragmenty społeczności społecznej są tutaj. Gracze mogą dołączać do gier, aby zwolnić skate lub kooperację. Dobrze, jeśli uniemożliwiamy dostęp do misji. Przytrzymanie przycisku, aby zainicjować takie wyzwania, często nie działa z innymi osobami. Może to być w porządku, ponieważ prywatne gry są dostępne - do Tony Hawk 5 auto łączy się online po zakończeniu misji. Wyjdź, powtórz, kilkanaście razy na poziom.


Cóż za wspaniały pomysł - sprowadzenie dostawców tej błyskotliwej, kochającej soczewkę społeczności, aby zaprezentowali swoje pomysły w przestrzeni, która chce promować ich styl. W (najwyraźniej) ograniczonym czasie rozwoju, Robomodo / Disruptive Games stworzyło integrującą ofertę, w której każdy może poczuć się reprezentowany. Szkoda, że ​​tak się stało Tony Hawk 5 a nie coś innego.

Kawałki czegoś są tutaj. Z co może wymagać sarkastycznych przekleństw, ale nadal.

Jest tak zgniły Tony Hawk 5, zastanawiam się, czy Activision nie zabiegało o szczęśliwą, tworzącą montaż społeczność YouTube. Symulator kozy ma jednak lepszą stabilność dla tych celów. Łyżwiarze wylatują z desek w połowie skoku, utknęli w ścianach, przechodzą przez kursy w cyfrowe zapomnienia, wyślizgują się poza granice w obszarach niezwiązanych z granicami lub nie rejestrują metryk ukończenia (to ostatnie zdarzyło się dwa razy podczas sesji przeglądu, reszta były zbyt częste do zmierzenia).

Kawałki czegoś są tutaj. Z co może wymagać sarkastycznych przekleństw, ale nadal. Koncepcyjnie wspólnotowy Tony Hawk 5 - nawet w czasach, w których gry wideo roi się od rozdętego dostępu społecznego - ma potencjał. Tricking, grinding, manualing itp. W combo (a to zakłada, że ​​wszystko działa) wciąż ma w sobie istotę. Używanie ich w tej klasycznej mieszance darmowego skate'a i obiektywu jest ulubionym pomysłem na zwrot. Tony Hawk's systemy podstawowe nigdy nie stracą radości z ich realizacji. To znaczy, dopóki to osiągnięcie nie stanie się dyskusyjne, ponieważ stopa Tony'ego Hawka utknie w ścianie.

Nasza ocena 2 Dumnym dziedzictwem jest Tony Hawk's Pro Skater 5, dziedzictwo, które jest przepychane przez ściany, złapane w geometrię i tłumione przez niewybaczalne antykonsumpcyjne bzdury.