Top 10 najfajniejszych mechów w grach FPS

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 7 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Top 10 najfajniejszych mechów w grach FPS - Gry
Top 10 najfajniejszych mechów w grach FPS - Gry

Zawartość



Jeśli to czytasz, oznacza to, że interesujesz się grami wideo. Prawdopodobnie grałeś w gry, które sprawiały, że czułeś się potężny, dając ci miecze, karabiny, granaty i wszystkie rodzaje ramion, które możesz sobie wyobrazić (Deus Ex: Rozłam Ludzkości pozwala wystrzelić ostrze z ręki). Tylko, że nic nie przebije wrażenia pilotowania gigantycznego robota, kiedy przebijasz się przez tych, którzy ośmielają się stanąć na twojej drodze.

Gry wideo są już fajne, ale dodając mechy, „współczynnik chłodu” jest mnożony przez współczynnik 10.

Albo walcząc, albo pilotując je, za każdym razem, gdy spotykasz mecha w grze, wiesz, że to idealny moment, by złapać piwo i kopnąć trochę w tył. Ale we wszechświecie pełnym olśniewających maszyn trudno jest wybrać swój ulubiony. Aby zmniejszyć obciążenie, podjęliśmy się tego zadania. Zapraszamy.

Wymieniliśmy dziesięć najfajniejszych mechów z gier FPS. Zapnij i sprawdź.

Kolejny

10. Mech Dog (Wolfenstein: Thew New Order)

Ta część franczyzy oferowała graczom perspektywę zmiany świata na najgorszy. W alternatywnej rzeczywistości, w której naziści wygrali II wojnę światową, gracze muszą walczyć wraz z oporem, aby odzyskać Ziemię z rąk Trzeciej Rzeszy.


W trakcie podróży gracze spotykają wiele rodzajów wrogów, w tym Mecha. Choć nie jest zbyt silny, jego zwinność czyni go idealnym do zasadzki na graczy, którzy będą musieli być szybsi niż maszyna.

Ten wróg oferuje równowagę w doświadczeniu, ponieważ większość wrogów jest ludzka i porusza się powoli. Pies mecha zmienia się, a programiści często wykorzystywali go do łapania graczy bez osłony, używając starej sztuczki tworzenia wzorów, a następnie łamania ich. Gdy gracze przyzwyczaili się do normalnych wrogów, gra zaskoczyła ich, rzucając mecha do walki.

9. Badassasaurus (Borderlands 2: Mr. Torgue's Campaign of Carnage)

Świat Borderlands 2 stworzył mało prawdopodobne połączenie komedii i strzelanki z perspektywy pierwszej osoby. Twórcy osiągnęli ton komedii w tej grze dzięki wielu technikom, a jedna z nich polegała na umożliwieniu graczom stawienia czoła absurdalnym wrogom.

Tak było w przypadku ostatniego bossa Kampania Carnage DLC Pana Torgue, gdzie gracze musieli pokonać nie tylko gigantycznego mecha, ale także to, jakie postacie w grze określa się jako „Giant Goddamn Metal T-Rex”. Ponieważ gigantyczny robot nie był wystarczająco zabójczy.

8. Gaige, Mechromancer i Death Trap (Borderlands 2)

Borderlands 2 pojawia się ponownie na tej liście z piątą grywalną postacią w grze. Po powrocie do liceum Gaige zbudował robota o nazwie Death Trap, który chronił ją przed łobuzami, a kiedy przeniosła się na pustkowia Pandory, dynamiczny duet zaczął walczyć z innym typem bandyty.

Gracze, którzy zdecydowali się na grę z nią, mogli przywołać Death Trap, małego mecha zdolnego do atakowania wrogów różnymi atakami w zwarciu, które chronią jego mistrza przed wrogami pustkowia oraz przed zbirami.

7. Pancerz mocy REV9 (F.E.A.R. 2: Początek projektu)

Pierwszy mech tej listy, którą gracze faktycznie kontrolują. w STRACH. franczyza, gracze mogą czuć się osłabieni, ponieważ muszą zniszczyć legion nadprzyrodzonych stworzeń, armię elitarnych strażników i batalion sterowanych telepatycznie super żołnierzy.

Jest chwila w drugiej grze franczyzy; jednak, gdy to wszystko się zmieni. Gdy gracze pasują się w kokpicie pancerza wspomaganego REV9, nic nie jest w stanie ich powstrzymać, gdy przebijają się przez linie wroga.

Wyposażony w rakiety, które mogą zabić kilku wrogów na raz, oraz karabin maszynowy, dla bardziej precyzyjnego strzelania, ten mech może pasować do stylu każdego gracza.

6. Liberty Prime (Fallout 3)

Fallout 3 przedstawił graczom możliwość zobaczenia jednego z największych atutów bojowych, jakie kiedykolwiek widział w grze wideo. Wyposażony w laser do oczu i taktyczne bomby jądrowe, może zamieniać całe pole bitwy w popiół w mgnieniu oka.

Pierwotnie zbudowany do walki z chińską armią, ten mech walczy u boku gracza, aby szturmować pustkowia postapokaliptycznej wersji Washington D.C.

5. Spalarnia (Hawken - Wczesny dostęp)

Obecnie w trybie wczesnego dostępu do Steam, Hawken przynosi graczom intensywne doświadczenie strzelanki z perspektywy pierwszej osoby i pozwala im wchodzić w rozmaite mechy, które gracze mogą dostosowywać według własnego uznania.

Spośród wszystkich robotów, które gracze mogą wybrać, jeden wyróżnia się: Spalarnia. Zdolny do zadawania obrażeń kilku wrogom na raz, wykorzystując swoją broń do podpalania przeciwników, chroniąc jednocześnie swoich sojuszników, absorbując energię z ataków innych mechów, robot ten został zaprojektowany, aby pozostawić ślad zniszczenia za sobą.

4. Atlas (Titanfall)

Pierwsza gra franczyzy zakończyła się niefortunnym końcem, ponieważ początkowy tłum zmalał do tego stopnia, że ​​większość serwerów pozostawała w stanie porzucenia. Jednym z powodów tego była liczba Tytanów dostępnych dla graczy do wyboru, ale to nie znaczy, że kilka mechów z gry nie było satysfakcjonujących.

Przede wszystkim wyróżnia się: Atlas.

Podczas gdy inni mechowie upoważniali graczy do wyboru prędkości lub siły, Atlas był równowagą pomiędzy nimi.

Prezentując graczy z równowagą między zwinnością a siłą, ten mech dostosował się do niemal każdego stylu, jaki gracze mogli mieć, a ten czynnik sprawił, że był wyjątkowy.

3. Mech Hitler (Wolfenstein 3D)

W grze, która pomogła ustalić gatunek strzelanki z perspektywy pierwszej osoby, gracze kontrolowali amerykańskiego żołnierza, który został schwytany podczas II wojny światowej i zabrany do zamku Wolfenstein. Celem gry było ucieczkę z zamku, pokonując w tym czasie strażników.

Zatrzymanie możliwej ucieczki zajęło wysokie miejsce na liście priorytetów Trzeciej Rzeszy, a gdy w pobliżu wyjścia, gracze musieli pokonać człowieka, który wielu uważa za największe zagrożenie, jakie świat kiedykolwiek widział: Adolf Hitler.

Deweloperzy doszli do wniosku, że to nie wystarczy; jednak postanowił uzbroić Hitlera w kostium mecha, wyposażony w dwa karabiny maszynowe.

To spotkanie na zawsze pozostanie w pamięci fanów FPS z lat 90-tych.

2. Ronin (Titanfall 2)

Twórcy gry Upadek Tytana franczyza znalazła sposób na rozwiązanie problemu braku możliwości wyboru graczy w pierwszym wpisie z serii. Druga część serii zawiera sześć różnych mechów, a wśród nich jest Ronin.

Ten robot jest rezultatem połączenia gladiatora i gigantycznego robota. Wyposażony w miecz może dostarczać śmiertelnych ataków w zwarciu, podczas gdy może również użyć strzelby, by odstrzelić wrogów.

W przeciwieństwie do większości mechów, które zawierają karabiny maszynowe i pociski, co czyni je odpowiednimi do walki dystansowej o średniej długości, Ronin daje graczom możliwość zbliżenia się do wrogów bardziej i bardziej osobiście.

1. Adam Jensen (Deus Ex: Human Revolution)

Wiele gier pozwala ci walczyć z mechami, inni pozwolą ci walczyć razem z nimi, a inni pozwolą ci je pilotować. Co może być lepsze niż którakolwiek z tych alternatyw? Sam zostań mech.

Osadzony w cyber-punkowej dystopijnej przyszłości, Deus ex ludzkiej rewolucji gracze grają jako Adam Jensen i mają możliwość zakupu ulepszeń, aby ulepszyć swoje ciało, używając cybernetycznych implantów i mikroczipów.

Dzięki tym ulepszeniom fizycznym gracze mogą widzieć przez ściany, spadać z dowolnej wysokości bez obrażeń, a nawet przebijać się przez ścianę. Bohater rozpoczyna grę od przyziemnego ciała, ale wraz z postępem historii staje się czołgiem.

Kto musi rozmieścić mecha na polu bitwy, kiedy sam możesz stać się nim?

Które mechy w grach wideo sprawiają, że czujesz się najpotężniejszy? Daj mi znać w komentarzach poniżej.