Zawartość
Wszyscy to zrobiliśmy - dotrzesz do końca gry wideo i nagle, wham. Zakończenie jest najgłupszą częścią całej gry. Czujesz się całkowicie zawiedziony i przysięgam, że już nigdy nie kupisz gry od tego dewelopera.
Wiele gier cierpi na zawieszenie gry końcowej. Niektóre z nich nie są po prostu tym, w jaki sposób, jako gracz, wolałbyś, żeby wyszli. Jednak wszystkie gry na tej liście wzbudziły tyle gniewu, że większość graczy zrezygnowała - przynajmniej tak by było, gdyby gra i tak się nie skończyła. Być może nawet włączyłeś go z powrotem, aby wściekać się i wyjść z satysfakcji. Nie wściekaj się, aby zakończyć ten post, zanim przeczytasz to wszystko!
Kolejny
OGROMNE OSTRZEŻENIE SPOILERA
Zamieszczone tutaj filmy mogą zawierać rzeczywiste zakończenia.
Nie chcesz zepsuć gry? Nie oglądaj! Kliknij tutaj, aby wrócić do strony głównej GameSkinny. (Ale brakuje ci!)
Ciągle tutaj? W porządku. Chodźmy.
Zabijanie śmierci zabójstwa ... to znaczy Mission: Deliver Kindness
Łatwo jedna z największych gier Killey McStabby swoich czasów, Mission: Deliver Kindness była prosta gra. Wszystko, co musiałeś zrobić, to zabić w zasadzie wszystko.
Podczas gdy można się spodziewać, że pod koniec wielkiej przygody z zabijaniem i przeszywającą grą zostaniesz nagrodzony zabawnym filmem lub minigrą, a nawet niczym ... to, co dostałeś, było znacznie inne.
Na samym końcu gry twój bohater nagle uświadamia sobie, że cały czas był na olbrzymiej arenie. Bez żadnej sugestii, że to nastąpi ... ”Non, Non, Rien N'a Change ” Billy ze Kick zaczyna grać. Sama piosenka opowiada o wojnie w Wietnamie, tytuł tłumaczący: „Nie, nie, nic się nie zmieniło”. Być może idealny do gry wideo. Jest jeszcze gorzej, gdy wszyscy martwi szefowie nagle stają się członkami zespołu. I jeszcze gorzej, kiedy zaczynają wracać do życia i umierają w kółko jak zły sen lub retrospekcja.
Faktyczne zakończenie tej gry nie było takie złe, to było to, co stało się po szaleństwach. Jak widać powyżej, możesz nagle zobaczyć pisanie na ścianach. Większość z nas prawdopodobnie myślała „Ooooh. Wskazówka!” i poszedłem po wszystkie wskazówki Blue, próbując zrozumieć, co to znaczy. Może dodatkowy poziom? Coś innego do zrobienia?
Nigdy się nie dowiesz, ponieważ gra ci nie mówi.
Heavy Rain - Bad Ending
Ta gra miała wiele wyników, ale ta była zdecydowanie najgorsza. Spędzasz całą grę próbując dowiedzieć się, kim jest zabójca. Gra wnioskuje, że tylko dokonując pewnych wyborów odkryjesz, kto to jest. Prowadzi również do przekonania, że znasz odpowiedź wielokrotnie.
Tyle tylko, że na końcu okazuje się, że zabójca był zawsze tym samym facetem i nic, co mógłbyś zrobić, nie zmieniłoby tego. Nic, co zrobiłeś w grze, nie zrobiło ani jednego efektu na zakończenie. To motywacja.
Opór 2
Spędziłeś całą grę walcząc, spodziewając się znaleźć lekarstwo na końcu. W końcu dotarłeś do końca i jesteś nagrodzony filmikiem. Niestety, wszystkie przerywniki dają ci w końcu poddanie się wirusowi, a następnie trafienie w twarz przez twojego towarzysza.