Top 20 kart Hearthstone z podróży do Un'Goro

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 10 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 15 Grudzień 2024
Anonim
Top 20 kart Hearthstone z podróży do Un'Goro - Gry
Top 20 kart Hearthstone z podróży do Un'Goro - Gry

Zawartość




Zaledwie tydzień przed wydaniem następnego Hearthstone rozbudowa - Podróż do Un’Goro - Blizzard w końcu ujawnił wszystkie 135 nowych kart z zestawu. Teraz możemy oszacować wpływ niektórych z tych kart na metę i zdecydować, które z nich należy natychmiast wykonać.

Jak zwykle, Podróż do Un’Goro zawiera wiele nowych legend i tym razem mamy nawet pierwsze legendarne zaklęcia - tak zwane misje. Te zaklęcia oferują ekscytującą świeżą mechanikę, więc są naprawdę najpotężniejszymi kartami tego zestawu.

Oprócz legendarnych gier istnieją również wspaniałe karty innych rzadkości. Oto, co obejmuje ten najlepszy wybór:

  • 3 rzadkie karty
  • 6 epickich kart
  • 6 kart misji
  • 5 legendarnych kart
Kolejny

Najlepsze karty rzadkie w Podróż do Un'Goro

Raptor Hatchling

Sama ta mała bestia może nie być zbyt atrakcyjna, ale jeśli umieścisz ją w talii Królowej Bagien, nagle sprawy zaczną wyglądać bardzo intrygująco, ponieważ dostajesz dwa sługi 1-many, a jeden z nich ma 4/3 statystyk, co jest orzechowe.

W Arenie ta karta jest bardziej niż mile widziana, ponieważ potrzebujesz tylu tanich i silnych sług, jak tylko możesz. Ta karta z pewnością będzie widoczna w większości talii Łowców.

Tol'vir Kamieniarka

Pokłady oparte na elementach będą oczywiście OP w tej meta. W grze jest mnóstwo nowych elementów Podróż do Un’Goro i bardzo dobrze ze sobą współdziałają. Tak jak na przykład ten sługus, daje ci to mocną Taunt za jedyne 4 many.

Zostanie on automatycznie włączony do wszystkich talii żywiołów, ponieważ jest neutralnym sługą. Jednak na Arenie może być trochę trudno zdobyć zbyt wiele Elementaliów, ale kto twierdzi, że nie możesz tego wypróbować.

Sługa Kalimos

Oto kolejny przykład wielkiej karty Żywiołów, która odkrywa inny Żywiołak, a tym samym podtrzymuje pociąg Żywiołów. Możliwe, że z pomocą takich kart twoja talia oparta na żywiołach nigdy nie będzie pozbawiona silnych sług.

Szaman w szczególności zyska mnóstwo wartości dzięki tej mechanice, która zapewni wielu innym graczom możliwość zagrania w nią i uczynienia jej dominującą klasą przez co najmniej kolejny rok.

Najlepsze karty epickie w Podróż do Un'Goro

Popłoch

Ta karta jest bardzo podobna do zaklęcia Lock’n'Load, które obraca się w Roku Mamuta. Ale zamiast generować zaklęcie, dodaje do twojej ręki nową bestię, która staje się niezwykle przydatna w tej ciężkiej metionie.

To naprawdę wspaniałe zaklęcie, które sprawi, że klasa Hunterów będzie jeszcze silniejsza, szczególnie w przypadku tego nowego roju wszystkich tanich sługusów 1-many w Podróż do Un’Goro.

Dinomancy

Można powiedzieć, że Hunter nie musi zmieniać mocy bohatera, ponieważ jest to już najlepsza moc bohatera w grze. Jednak wraz z niedawnym wzrostem ogromnych sługusów i talii kontrolnych, Dinomancy będą miały ogromny wpływ na klasę Łowców.

Możesz ciągle ulepszać swoje bestie w każdej turze i zwiększać wartość każdego sługi do szalonego stopnia. Oczywiście na Arenie też będzie to ogromne.

Mistrz Primalfin

Kiedy ta karta została ujawniona podczas specjalnego wydarzenia z Benem Brode, dyrektorem gry, pokazała niesamowitą moc i dominację podczas całego przebiegu demonstracji. Po prostu układasz go w stosy z coraz większą liczbą buffów, aż zginie i zwróci wszystkie te zaklęcia z powrotem do ręki.

Paladyn nie otrzymał tego rozszerzenia z tak dobrymi kartami, ale ten jeden mały Murloc w pełni rekompensuje resztę rozczarowujących sługusów w Un'Goro.

Pierwotny glif

W pewnym momencie klasa Magów posiadała zaklęcie Niestabilnego Portalu, kartę, która dodała losowego stwora do twojej ręki. Jest to coś podobnego, ale zamiast tego sługusów odkrywasz więcej zaklęć, co jest znacznie lepszą mechaniką niż efekt losowy.

Z drugiej strony, działa świetnie z nowym Mage Questem, który może dać ci dodatkową turę - co daje ci absolutnie ogromną przewagę nad każdym przeciwnikiem.

Żarłoczny śluz

Nadchodzi lęk przed wszystkimi wojownikami pirackimi! Ta szlam nie tylko niszczy broń przeciwnika, ale także daje zbroję równą jego atakowi. Biorąc pod uwagę, że większość Warriorów ulepsza swoją broń do niewiarygodnych liczb, zdobycie całej tej zbroi będzie szczególnie satysfakcjonujące.

Na arenie ta karta może nie być tak uderzająca, ponieważ nie jest wcale łatwo zdobyć jakąkolwiek broń. Ale mimo to będzie grała, chociaż w tym przypadku lepszym wyborem może być waniliowy wyciek za 2 many.

Blazecaller

Zasadniczo, Blazecaller jest wzmocnionym ogniowym żywiołem, ale ponieważ jest neutralnym sługą, może być grany przez każdą inną klasę, a nie tylko przez szamana. Ma bardzo silny efekt, aw tym momencie w meta mający 5 obrażeń Battlecry jest naprawdę OP.

Jedyną wadą jest wymóg wcześniejszej gry Elemental, która czyni go znacznie słabszym na Arenie, ale wydaje się, że tak jest w przypadku większości innych kart z Un'Goro.

Najlepsze karty misji w Podróż do Un'Goro

Obudź twórców

To Priest Quest to jedyna nadzieja dla ludzi, którzy stracili Reno Jacksona po rotacji. Jeśli wykonasz zadanie, możesz zagrać w Amara - sługę, który ustawia zdrowie twojego bohatera na 40. Nie tylko leczy cię w pełni, ale dodaje dodatkowe 10 HP.

Pod tym względem jest nawet silniejsze niż Reno Jackson, który wymagał posiadania tylko 1 kopii każdej karty, ale dzięki Awaken The Makers możesz bez wahania grać 2 kopie.

Ogień Plume's Heart

Istnieje nadzieja, że ​​Control Warrior powróci do meta z pomocą Sulfuras - broni-nagrody, która daje ci moc bohatera Ragnarosa. Więc nawet jeśli nie skończysz sługusów i zaklęć obrażeń do końca meczu, nadal będziesz w stanie zadać 8 obrażeń przeciwnikowi w każdej turze.

Najfajniejszą rzeczą jest to, że Sulfuras jest wyjątkowo tani - tylko 3 many i można go grać razem z innymi kartami, w przeciwieństwie do większości innych drogich legendarnych.

Jungle Giants

Kun / Aviana Druid zyskał dużą popularność i szacunek w ciągu ostatnich kilku miesięcy. Niestety, Aviana się kręci, ale ta nowa misja Druidów jest znacznie lepsza, ponieważ jej sługa-nagroda - Barnabus - sprawia, że ​​wszyscy inni sługi w twojej talii są całkowicie wolni.

Jedynym problemem, jaki będzie miała ta talia, jest: Jak uruchomić silnik do wyciągania kart? Jeśli więc planujesz zagrać w tę misję, nie zapomnij dołączyć dwóch czarów odżywiania w swojej talii.

Poświęcenie Lakkari

Na początku myślisz, że byłby to świetny wybór dla Control Warlock, ale po krótkiej chwili zdajesz sobie sprawę, że najlepiej pasuje do archetypu Zoolocka.

Discardlock stał się ostatnio rzeczą, a ponieważ Zoo musi mieć sługusów na pokładzie przez cały czas - Lakkari Sacrifice nagle wygląda bardzo pysznie.

Ale kto wie, może ludzie wymyślą jakiś Hybrydowy Czarnoksiężnik Odrzucający Czarnoksiężnika, który zdziała cuda w Roku Mamuta.

Otwórz Waygate

Ta Maga Quest ma prawdopodobnie największy potencjał spośród wszystkich. Dodatkowa tura może być poważnym zagrożeniem dla każdej klasy, biorąc pod uwagę, że większość talii magów będzie miała od teraz jakieś skojarzenie OTK.

Obecnie istnieją dwie opcje, które można zbadać. Pierwszy dotyczy Alexstrazy i Arcane Giants, a drugi dotyczy Antonidasa, Ucznia Czarodzieja (4 kopie), Molten Reflection (2 kopie) i jakiegoś taniego zaklęcia do generowania Fireballs - rezultatem byłaby słynna kombinacja Exodia Mage.

Królowa bagien

W końcu tym razem Hunter powróci w pełnej mocy po długim okresie nieobecności w meta. To zadanie jest łatwe do wykonania, a wynik jest przytłaczający. Od tej chwili ten nowy archetyp został ogłoszony Łowcą ZOO i jest to naprawdę odpowiednia nazwa.

Wspaniałą rzeczą w tym zadaniu jest to, że będzie on opłacalny w Arenie, ponieważ Hunter będzie miał przyzwoitą ilość 1 kropli do wyboru.

Najlepsze karty legendarne w Podróż do Un'Goro

Clutchmother Zavas

To i nowa misja Warlocka mogą zmienić Discardlock w jedną z najbardziej dominujących klas w tej meta. Nagle wszystkie te karty z mechaniką odrzucania, których nigdy wcześniej nie chciałeś grać, wyglądają strasznie pociągająco.

Jest jedna dziwna rzecz w tej karcie - to bestia, która jest rzadką rasą w klasie Warlocków. Może, tylko może, Blizzard chce, żebyśmy zagrali Kuratora w Warlock. Ale to tylko pomysł.

Spiritsinger Umbra

Niektórzy porównują Umbrę do Branna Bronzebearda, który opuszcza standardowy format, ale zamiast Bojowego Okrętu sługi, w pewnym sensie uruchamia on Śmierciożerców dwa razy - raz razem z Umbrą i drugi raz po śmierci.

Wyobraź sobie, że grasz Aya Blackpaw lub Tirion Fordring, gdy jest to na pokładzie. Tak, masz rację - już jest zepsuty!

Voraxx

Jeśli lubisz grać w Djinni of Zephyr, będziesz także fanem The Voraxx. Co więcej, jest znacznie tańszy i możesz zagrać na nim więcej buffów w jednej turze. Ponieważ Paladin jest klasą z największą ilością zaklęć buff, będzie idealnie pasował do klasy.

Inną możliwością jest Łowca z zaklęciami Czapki Odkrywcy - w rezultacie będziesz miał w ręku o wiele więcej Czapek Odkrywcy.

Elise the Trailblazer

Weź pod uwagę, że paczka Un'goro nagrodzona przez tego legendarnego stwora może zostać otwarta i zagrana od razu podczas meczu, a deweloperzy zapewnili nas, że będzie miała większą liczbę legendarnych i epickich kart niż zwykłe paczki.

To sprawia, że ​​jest świetną kartą do gry w Magu i Druidzie. Mag ma nową misję, która daje mu dodatkową turę, którą można wykorzystać do zagrania nowych kart. Podczas gdy Druid's Quest sprawia, że ​​wszyscy sługusy kosztują 0, jest to sytuacja korzystna dla obu tych klas.

Kalimos, Primal Lord

Kalimos może rzucić cztery rodzaje inwokacji: ogień, woda, powietrze i ziemia. Fire Invocation zadaje 6 obrażeń wrogiemu bohaterowi; Inwokacja wody przywraca bohaterowi 12 punktów życia; Air Invocation zadaje 3 obrażenia wszystkim wrogim sługom, a Earth Invocation wypełnia twoją deskę 1/1 Elementals.

Jest to zdecydowanie najbardziej wszechstronny legendarny w całym zestawie, i nic dziwnego, że należy do Szamana. Wygląda na to, że Blizzard nadal koncentruje się na utrzymaniu tej klasy bardzo silnej i nie przeszkadza nam, że otrzyma takie karty, jak Kalimos.

----

Jakie są twoje ulubione karty? Podróż do Un’Goro? Czy podoba Ci się ogólny smak nowego zestawu? Podziel się swoimi przemyśleniami w sekcji komentarzy.