Zawartość
Cześć ludzie! Założę się, że wszyscy chcą wiedzieć, dla kogo są najlepsze League of Legends teraz. Począwszy od sezonu 5, było tak wiele zmian nie tylko w dżungli, ale także niesamowita ilość kontrolnej ścieżki botów nad Smokiem i jego wieloma przywilejami.
Dlatego kto Twoje ADC ma znaczenie.
Zacznijmy od numeru 5.
5. Groby
Graves przychodzi gorąco pod numerem 5 z dwóch powodów. Jego umiejętność W: Zasłona dymna umożliwia mu bezpieczną ucieczkę i redukuje widzenie wroga lub zespołu. Jego pasywny: Prawdziwy żwir jest świetny dla wszystkich walk, które są zaangażowane w fazie laningu i poza fazą toru, ponieważ zyskuje on nie tylko pancerz, ale także odporność na magię w każdej sekundzie, w której pozostaje w walce, która może ułożyć się do 10 razy.
4. Corki
Corki to silny wybór w tym sezonie. Nie tylko może bezpiecznie zagospodarować swoją ostateczną Zaporę Rakietową, ale także pasywnie pozwala mu zadawać prawdziwe obrażenia. Nie wspominając o tym, że ma Walkirię, świetną ucieczkę, która pozwala mu latać do walki lub z niej wyjść. Pomyśl o tym jako o 26 sekundowym zaklęciu przywoływacza Flash.
3. Lucian
Lucian od zawsze był świetnym wyborem. I chociaż był zdenerwowany Bogiem, wie, gdzie ten mściciel wciąż pozostaje silny. Lucian i jego pasywny Lightslinger pozwalają Lucianowi strzelać dwa razy w ciągu 3 sekund. Innym powodem, dla którego zawsze był silnym i bezpiecznym wyborem, jest ucieczka w postaci Relentless Pursuit, która pozwala mu bezpiecznie odejść.
2. Vayne
Vayne jest trudny, ale jeśli go opanujesz, możesz nosić dowolną grę, czy to 4v5, czy też zabicie barona i dwa smoki i kilka zabójstw. Ta laska jest jednym kawałkiem postaci. Urodziła się do noszenia. Oczywiście nie jest najłatwiejszą do grania lub używania, ponieważ jej umiejętności dotyczą wyłącznie mechaniki. Ale dobry Vayne będzie ciężko.
1. Caitlyn
Caitlyn jest silna pod numerem 1 z różnych powodów, ale oto trzy powody:
- Ma najdłuższy zakres startowy. To pozwala jej nie tylko bezpiecznie szturchać i handlować, ale także bezpiecznie gospodarować.
- Świetnie radzi sobie z grą w połowie, ponieważ potrafi świetnie radzić sobie w walkach drużynowych, a jej pułapki są po prostu zbyt smaczne, by się oprzeć.
- Ona ma ucieczkę. Ona może się po prostu zabezpieczyć podczas ataku.
Ogólnie rzecz biorąc, powodem, dla którego te ADC są często wybierane lub zbanowane, jest to, że wszyscy są świetnymi lanerami i mogą przenosić się do połowy gry (z wyjątkiem Vayne, ona jest grą końcową). Chodzi o wygranie pasa i uzyskanie dobrych pojedynków w połowie gry, a co ważne, wszystkie mają umiejętności ucieczki, które są teraz potrzebne w meta.