Top 5 dobrych gier z najgorszymi zakończeniami

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Utworzenia: 23 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 18 Listopad 2024
Anonim
TOP 10 popularnych gier których zakończenia nie znałeś *prawdopodobnie*
Wideo: TOP 10 popularnych gier których zakończenia nie znałeś *prawdopodobnie*

Zawartość

Co jest gorsze niż naprawdę zła gra? Cóż, nie szczerze mówiąc.


Jest jednak jedna rzecz, która może sprawić, że zła gra nie wydaje się zbyt okropna: świetna gra z naprawdę złym zakończeniem. Inwestujesz cały swój czas i energię w historię i postacie tylko po to, by wszystko się załamało i spaliło na końcu. To tak, jakby pisarze wzięli wszystkie wspaniałe rzeczy, które zrobili i po prostu wrzucili je do śmietnika z jakiegoś dziwnego powodu.

Czuję, że gorzej jest przejść grę, w której naprawdę lubisz być kompletnie rozczarowani. Czujesz się okłamany, prosty i prosty.

Ta lista opiera się na moich osobistych doświadczeniach. Jest kilka gier o złych zakończeniach, których nie udało mi się jeszcze zagrać, lub takich, które uważam za w porządku lub dobrze. Więc jeśli nie zgadzasz się, zawsze zostawiaj komentarz.

1. Dragon Age: Początki / Przebudzenie


Ten wybór jest dla mnie interesujący, ponieważ jego zakończenie zostało zrujnowane na początku jego ekspansji.

Prawdopodobnie myślisz: „Co do cholery masz przez to na myśli? Możesz wybrać końcówkę!” Pozwól mi wyjaśnić.

W mojej własnej grze Dragon Age: Początki, Wybrałem koniec, w którym poświęciłem się, by uratować świat (tak, po prostu uwielbiam męczeństwo w moich fantazjach!) Po tym wszystkim, przez co przeszedłem i ogromnej ofierze, jaką złożyłem, poczułem, że doskonale opowiadałem historię, którą byłem część i miała na nią wpływ. Byłem raczej zdziwiony, kiedy usłyszałem, że BioWare wypuszcza rozszerzenie Początki. Pomyślałem: „Co jeszcze mogliby powiedzieć?” Byłem jednak podekscytowany, ponieważ uwielbiałem grę podstawową. Po uruchomieniu Budzenie, Byłem zszokowany widząc, że moja postać z poprzedniej gry żyje i dobrze. Budzenie ma się odbyć PO Początki. Czułem się, jakbym został oszukany, jak gdyby moje wybory wcale nie miały znaczenia. Byłem na to bardzo zły. Więc cokolwiek sobie myślicie, musiałem to zrobić Dragon Age: Początki i jego ekspansja, Budzenie, tutaj.


2. Mass Effect 3

Faceci, których wam obiecuję, nie wyrzucam na BioWare. Ale z tego, co widziałem, sporo ich gier zakończyło się złą notą. Sądzę, że jest wiele powodów, ale myślę, że największym jest to, że mają już ustalone zakończenie, bez względu na wszystko, twoje wybory nie będą miały znaczenia. Kto mógł zapomnieć o kolejce górskiej, która była Mass Effect 3. Och, panie. Nigdy gra mnie nie zainwestowała w to, co próbuje zrobić, ale rozzłościła mnie i rozczarowała. Teraz, moim zdaniem, czuję to Mass Effect 3 mogła być jedną z największych gier wszech czasów. Pierwsze 98% gry było jednym z największych doświadczeń w grach, jakie kiedykolwiek miałem W MOIM ŻYCIU. Tak bardzo kochałem tę grę. Ale jego zakończenie zniszczyło wszystko.

Dosłownie płakałem nad śmiercią Mordina i Thana. Nigdy nie troszczyłem się o fikcyjne postacie z gier, takie jak te dwa. Kiedy dotarłem do końca, zobaczyłem, że mam tylko dwie możliwości, aby to wszystko zakończyć. Naprawdę się tak wkurzyłem, że się trzęsłem. Tak, byłem taki szalony. Wydałem 60 dolców, by ukończyć tę niesamowitą przygodę, w której uczestniczyłem z komandorem Shepardem, tylko po to, aby zredukować ją do Czerwonego Wyboru lub Niebieskiego Wyboru. Na szczęście miałem trzecią opcję opartą na pewnych wyborach, które wybrałem, więc wybrałem opcję syntezy (lub The Green Choice.) Ale mimo to, jeśli nie otrzymałeś wystarczającej liczby punktów, aby to zakończyć, pozostało Ci tylko dwie możliwości ! I chociaż wiem, że BioWare (cóż, EA jest naprawdę winna) próbowało nadrobić to, rozszerzając końcówkę, nie zrobiło to zbyt wiele. Nadal czułeś się okłamany i manipulowany przez to, co się stało. Tak więc Mass Effect 3 musiałem zrobić tę listę.

3. Resident Evil 5

Ta gra dosłownie boli mój mózg, myśląc o tym. Jest tak wiele dobrych elementów Resident Evil 5 ale jest skażony przez wszystkie głupie rzeczy, które się w nim znajdują. To tak, jakbyś kupił naprawdę dobrą butelkę wina, ale wraz z nią pojawiła się instrukcja, aby wylać połowę, aby „zmaksymalizować doznania smakowe”. O to właśnie chodzi RE5 chodzi o to. Jeśli chodzi o zakończenie, myślę, że muszę to tylko pokazać:

4. Dead Space 3

Och EA, dlaczego musisz niszczyć dobre rzeczy?

Dead Space 3zakończenie jest zrujnowane przez dwie rzeczy:

1. Cała gra w ogóle poszła, WAY z dala od korzeni horroru przetrwania i zamieniła się w post-RE4 Horror o przetrwaniu akcja gra

2. Ogólna historia, którą usiłowała opowiedzieć, nie miała sensu. To tak, jakby EA całkowicie zapomniało, że dwie poprzednie gry istniały.

Moim największym problemem z zakończeniem jest to, że kończy się tym ogromnym, nudnym (dla mnie) apokaliptycznym zakończeniem. Próbuje wprowadzić kąt Izaaka i Ellie w tę nieciekawą formę. Zamiast kończyć tę grę z dużą uwagą, ponieważ miała to być ostatnia gra franczyzy, zostawiło nas to niejednoznaczne i dziwne zakończenie - scena post-kredytów sugeruje coś więcej.

Proszę, nie rób tych rzeczy pod koniec gry, która ma zakończyć franczyzę! To sprawia, że ​​chcemy coraz więcej. Najgorsze jest to, że wiemy, że go nie otrzymamy. Wiem, że chwaliłem BioShock Infinite w moim innym artykule za robienie rzeczy dobrze, ale Dead Space 3 zawodzi to, że wykorzystuje kilka połączeń, które miał do franczyzy, aby sprawić wrażenie, że tak jest Martwa przestrzeń, kiedy nie było.

Zamknij przynętę EA!

5. Batman Arkham Asylum

Porozmawiaj o zawodzie na koniec wspaniałej gry. Nadal nie wiem, dlaczego Warner Bros. poszedł z zakończeniem, którego się dało Batman Arkham Asylum. Wiem, że gra miała być ustawieniem na franczyzę, ale Joker nigdy nie powinien zostać zamieniony w gigantycznego potwora Bane. Po prostu nigdy. Walka między Batmanem a Jokerem-Bane-Monsterem była również zbyt uproszczona. Joker nie czuł się zagrożony, nawet jeśli sok z Jadu zmienił go w gigantycznego potwora. Przez większość czasu nawet z nim nie walczyłeś. Po prostu walczyłeś z jego zbirami i ciągnąłeś go w dół, rzucając w niego ciosami. Szczerze mówiąc, jaki był cały cel walki z Jokerem w ten sposób?

Prawie czuje się, że w tym momencie twórcy chcieli po prostu dojść do końca i rozpocząć pracę nad kolejną dużą grą z tej serii, która była Batman Arkham City. To znaczy, jak inaczej to wyjaśnisz? Jak to wyjaśnić ?:

Słowami JonTrona: „Nie mam mowy. Nie mam nic”.

Co myślisz? Zostaw komentarz i sprawdź mój inny artykuł: Top 5 gier z epickimi zakończeniami!