Zawartość
Jak wszystkie posty, które piszę, jest to kompilowane przeze mnie i moją córkę gracza Danni. Zespół Family Geek FTW!
Oto 10 najlepszych gier niezależnych, na które czekamy w 2015 roku.
1)
Ulubiony zespół post-rockowy mojej żony na świecie, 65daysofstatic, śledzi całą tę grę, co oznacza, że będzie całkowicie niesamowity. Po obejrzeniu ich na żywo około 100 razy w całej Europie, jestem przekonany, że inaczej nie nazwaliby tego imieniem, Sony wydało umowę czy nie.
NMS jest „generowany proceduralnie”: a) całkowicie otwarty świat, b) osadzony w prawie nieskończonym multiwersie (coś w rodzaju kwadrylionów możliwości według następnego powodu); c) 64-bitowy klucz siewu oznacza, że będziesz miał własne, unikalne doświadczenie w tym świecie opowieści.
Danni nie może się doczekać spotkania z dinozaurami, zwracając uwagę na wyraźny wzór kwiatów i fauny na każdej planecie i oczywiście szalony statek kosmiczny i wybryki bojowe.
2)
Gra osadzona w Wielkiej Brytanii, która wydaje się być tematem przewodnim 2015 roku; miasto Manchester na północy Wielkiej Brytanii zostało przekształcone w gigantyczny mech z dystopią w 2281 roku - jakże aktualne.
Deweloperzy gier niezależnych byli dość spokojni na froncie fabuły, ale każdy opis mówi, że to „strzelanka z perspektywy trzeciej osoby”.
Jesteśmy podekscytowani, ponieważ dla indie wygląda to zaskakująco „Triple A” (ack, nie dajmy się zwieść wytwórniom tutaj) i jeśli się nie mylimy, Danni mówi, że ich kolejna kompilacja powinna przejść do Unreal 4 w przyszłym roku, wszystko do tej pory wygląda bardzo UE3 ...
Ta gra była Greenlit w błyskawicznym 13 dni. Z niecierpliwością czekam na ich kolejne w pełni grywalne demo.
3) Tom, Mike Bithell [Steam, PS4, PSVita]
Na szczęście wychodzę poza prostokąty ... tak samo jak oni; Tom opiera się na jednym z mitycznych bohaterów moich dzieci: Robin Hoodie, a raczej Mister Robert of Locksley, Nottinghamshire.
Kolejna trzecia osoba na liście, ta gra zawiera labirynty, niewidzialny projekt i nic nie przypomina tego Monaco: What's Yours Is Mine ze względu na oferowane odgórnie trójwymiarowe perseptywy wizualne. I w szczególności ponieważ nie parlamujemy française i zabawnych głosów legendarnego Charliego McDonnella i Danny'ego Wallace'a.
4)
Dzieci sprawdzały tę czarującą małą grę na niezależnym stoisku na PlayExpo w Trafford w Wielkiej Brytanii w 2014 roku i nie możemy się doczekać, aż zostanie wydana - mimo wszystko krwawa i Viiking - ale od samego początku byliśmy uzależnieni. To trochę jak 2D Jak wytresować smoka zmieszanego z arcade scrollerem.Mogę powiedzieć, że w przyszłym roku będzie to klasyczna lekcja dla dzieci po lekcjach.
Animacja jest wspaniała, z subtelnymi, bezczelnymi wskazówkami FX do gier akcji Sega, w których mama i ja graliśmy, gdy dorastaliśmy.
5)
Danni od około roku śledzi tę kanadyjską podróż #gamedev, a kiedy uwielbia starą szkołę, animację hołdu Disneya - jestem na tyle stara, że pamiętam, kiedy takie rzeczy były w telewizji i wciąż się skrada. Odpadam.
Danni mówi, że wygląda „jak strzelanie do stworzeń z lat trzydziestych” i będzie tryb współpracy oraz pojedynczy gracz.
Jak zawsze z ID @ Xbox i Steam, jest mnóstwo miejsca na przyzwoite scrolle i platformówki oraz stylizowane gry 2D; i Microsoft podpisał to wraz z kilkoma zwycięzcami w tym roku, starając się konkurować z XDEV Sony ...
Ale co z Steamem? Indie Cade? Jakie są Twoje najważniejsze wskazówki na rok 2015?
Chcielibyśmy wiedzieć, co myślisz.