Top 5 najbardziej irytujących rodzajów misji gier wideo

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 12 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 17 Listopad 2024
Anonim
Top 5 najbardziej irytujących rodzajów misji gier wideo - Gry
Top 5 najbardziej irytujących rodzajów misji gier wideo - Gry

Zawartość

Zawsze istnieje jeden rodzaj misji, który sprowadza graczy do punktu, w którym ich frustracja zostaje złamana. Oto kilka typów dla pięciu najważniejszych rodzajów irytujących misji. Misje te trwają od zawsze i niewątpliwie będą kontynuowane w grach obecnych i następnych.


5. Wymagane misje poboczne

Są to misje, które odwracają uwagę od głównego wątku i stawiają cię w sytuacji kogoś, kto tak naprawdę nie jest częścią tego, co robiłeś przez cały ten czas.

Misje Strikeforce w Call of Duty: Black Ops 2 są doskonałym przykładem. Misje te odciągają cię od głównych bohaterów gry i dają ci kontrolę nad oddziałami naziemnymi i robotami-dronami, aby bronić niektórych placówek. Te spotkania w stylu RTS nie mają nic wspólnego z historią. Odciągają cię tylko od postaci lub otoczenia, z którym się właśnie czujesz.

4. „Ukończ to w określonym czasie, aby odblokować różne zakończenia”.

Misje te są dziś mniej popularne, ale nadal istnieją. Spójrzmy na Dragon Ball Z: Battle of Z. W jednej misji musisz walczyć z Frieza w jednej z jego ostatecznych form. Jednym z drugorzędnych wymagań jest pokonanie go w ciągu 3 minut, nawet jeśli sama walka może trwać dłużej niż ten czas. Jeśli jednak poświęcisz cały czas na walkę, nie możesz odblokować następnego poziomu.


Takie misje nie mają sensu. Po co nam dodatkowy czas, gdy nie możemy technicznie wygrać z nim? To tylko zwiększa stres i pogarsza chęć kontynuowania gry.

3. Zabij X ilość misji „This”

Istnieją one w wielu grach online World of Warcraft lub do nowszych tytułów, takich jak Przeznaczenie. Są po prostu oszustami pod względem misji - wysyłają nas do zabijania tych samych rzeczy, które zabijaliśmy wcześniej, ale wymagając, abyśmy osiągnęli określoną liczbę lub procent przed przejściem.

W Przeznaczenie, zdarza się to dość blisko początku, ponieważ gra wysyła nas, by zbierać losowe misje na polu bitwy. Zdecydowana większość tych misji to dokładnie taki sam typ misji lub podobne „Zbierz X ilość To” NPC najwyraźniej próbują zadać cios siłom wroga, ale jest to prawie niemożliwe, gdy grupa, którą właśnie zabiłeś, musi się odrodzić minutę lub dwie, aby osiągnąć swój cel / procentowy cel misji?


2. Misje towarzyskie / opieka nad dziećmi

Te misje prawie zajęły pierwsze miejsce. Istnieją nawet niektóre gry, które opierają swoje całe historie na tych misjach. I co, Ostatni z nas (choć ten był wymienialny) i jego części Resident Evil 4 wszystkie zostały zaprojektowane tak, aby chronić kogoś ważnego, podczas gdy nie robią nic, by pomóc powstrzymać fale złych.

Oczywiście, niektóre gry mają rację i dają eskortie rozsądne A.I., pozwalając im w razie potrzeby się bronić. Ale nie zawsze tak jest. Wolałbym nie spędzać godzin na grze, słuchając krzyku postaci, ponieważ pozwalam jednemu wrogowi przejść obok mnie i nie może on poświęcić sekundy na wystrzelenie własnej broni. Dlaczego projektanci uważają, że to dobry mechanik, są poza mną.

1. Misje podwodne

Ten może być misją lub poziomem. Ale wszyscy możemy zgodzić się, że podwodna rozgrywka dla postaci nie powinna być wymagana dla postaci, które nie są rodzimymi tubylcami.

Możemy spojrzeć wstecz na dni Sega Genesis i zobaczyć Dźwiękowy jako świetny przykład. Moje sny są wciąż nawiedzane przez muzykę, ostrzegającą cię, że zaraz utoniesz. Zmienione ruchy i układanie puzzli podczas nurkowania pod wodą są wystarczająco trudne, ale ograniczona ilość powietrza w połączeniu z rzadkimi możliwościami pojawienia się i oddychania są jeszcze gorsze. Thsse to tylko wierzchołek góry lodowej, jeśli chodzi o złe aspekty podwodnych misji. Nie ma żywego gracza, który nie boi się podwodnych poziomów.

Zabawna gra towarzyska: wspomnij Światową Świątynię Wody. Obserwuj każdego, kto grał Okaryna czasu drżeć gwałtownie.

Więc który z nich jest twoim ulubionym? Czy był taki, o którym nie wspomniałem, który powinien zostać wymieniony? Komentarz i pozwól mi usłyszeć, co myślisz.