Zawartość
- 5. Mieszkańcy Oddworld
- 4. Hi-Rez Studios
- 3. Nihon Falcom
- 2. Produkcja koników polnych
- 1. Systemy pochodzenia
Łatwo jest założyć, że kiedy usłyszysz termin „AAA Game Developer”, otrzymają oni cały kredyt i zyski, na które zasługują. Ale podczas gdy niektóre firmy mają wielu pracowników i dużą część zmian do wyrzucenia, nie każdy deweloper ma takie samo szczęście jak Nintendo, Bethesda lub Naughty Dog.
Tych pięciu twórców gier stworzyło fantastyczne gry, a niektóre z nich bardzo dobrze radziły sobie z fanami. Miejmy nadzieję, że pewnego dnia wszyscy się spłacą.
5. Mieszkańcy Oddworld
Oddworld Inhabitants to studio, które nigdy nie zrobiło złej gry - podczas gdy prawdą jest, że (nie licząc reedycji i remake'ów) stworzyli tylko cztery gry, z których piąta jest obecnie w pracy, wszystkie były absolutnymi klejnotami .
Abe's Odyssee i Wyjście Abe muszą posiadać fani oryginalnego PlayStation. Munch's Odyssee, podczas gdy najsłabszy z Dziwny Świat gry, to wciąż klejnot i Oddworld: Stranger's Wrath jest w mojej pierwszej dziesiątce ulubionych gier wszech czasów.
Poza produkcją wspaniałych gier, mieszkańcy Oddworld są również bardzo przyjaźni ze swoją grupą fanów. W szczególności śledzenie ich Twittera jest bardzo przyjemne.
Łatwo zrozumieć, dlaczego firma tak często jest pomijana. Wszystkie ich gry są częścią jednej serii; a jak szalona jest wiedza i historia, niektórzy ludzie mogą czuć się wyobcowani.
4. Hi-Rez Studios
Podobnie jak ostatni wpis, Hi-Rez Studios opracowało tylko kilka gier - w sumie sześć. Jednakże, mimo że nie grałem we wszystkie ich gry, wszyscy otrzymali uznanie krytyków.
Ich najpopularniejsza gra, Porazić, jest bardzo oryginalnym i zabawnym podejściem do gatunku MOBA i jest wielu, w tym ja, którzy wolą go nad bardziej tradycyjnymi MOBA, takimi jak League of Legends i DOTA 2.
Inną grą, w którą grałem z Hi-Rez, jest Jetpack Fighter, platformówka prędkości, która jest jedną z lepszych gier mobilnych, w które grałem.
Hi-Rez Studios ma również świetne relacje ze swoimi fanami. Sponsorowali wiele strumieni charytatywnych i stworzyli dobre relacje ze społecznością dziennikarską gier.
Są najnowszymi programistami na tej liście i mając wystarczająco dużo czasu, prawdopodobnie zyskają popularność, na jaką zasługują.
3. Nihon Falcom
Od najnowszego dewelopera na liście do najstarszego, Nihon Falcom wypuszcza gry od 1981 roku. Wydali dziesiątki gier i chociaż przyznaję, że większość z nich nie grałem, Ys seria RPG akcji jest absolutnie fantastyczna. W rzeczywistości, Ys to druga co do wielkości seria wschodnich gier RPG, zaćmiona tylko przez Final Fantasy.
Głównym powodem, dla którego to studio znajduje się na liście, jest przeciwieństwo powodu, dla którego jest to numer trzy na liście. Podczas gdy na zachodzie gry wydawane przez studio są praktycznie niespotykane, jest to zupełnie inna historia na wschodzie. Tam seriale The Legend of Heroes, Zwei i Brandish wszystkie są niezwykle popularne.
Wiele z ich gier nie dotarło do Ameryki Północnej i Europy, ale przyjdźcie do moich kolegów z Zachodu: dajcie trochę miłości Nihon Falcom!
2. Produkcja koników polnych
Suda51 to szalony geniusz i kocham go!
Firma Grasshopper Studios, założona w 1998 r. Przez Goichi Suda, ma talent do tworzenia bardzo wyraźnych gier. Niemożliwe jest pomylenie jednej z ich gier z inną, a zawsze można zobaczyć odciski palców Sudy.
Choć na początku wydawało się, że będą skazani na to, że ich gry utkną na wschodzie, w końcu odnieśli sukces na Zachodzie z Killer7. I podczas takich gier Lollipop Chainsaw i Dziewica wyzwolenia są świetną zabawą, to jest Bez bohaterstwa gry, które przyniosły firmie moją lojalność.
Nie mają tak dobrych relacji z fanami, jak niektórzy inni wspomniani deweloperzy - nie, że to też jest złe - ale biorąc pod uwagę, jak wspaniałe i pomysłowe są ich gry, Grasshopper Manufacture jest wysoce niedocenianym studiem.
1. Systemy pochodzenia
Historia Origin Systems jest jedną z najbardziej tragicznych gier.
Założona w 1983 roku przez braci Garriott, Richarda i Roberta, Origin była pracownią napędzaną pasją. Wiele wspaniałych gier pochodziło ze studia, takich jak Ogr i Wing Commander serialu, ale dla mnie, kiedy słyszę Origin Systems Ultima.
Bracia Garriott, zainspirowani grą RPG, którą grali, stworzyli cały, dogłębny świat w ramach Ultima Gry. Ta seria zrewolucjonizowała gatunek RPG, aw latach 80-tych i 90-tych była uwielbiana przez wielu graczy na PC.
Niestety, ze względu na wykonawcze wtrącanie się z EA, główny Ultima seria zakończyła się kwaśną nutą z absolutnie okropnym Ultima IX: Wniebowstąpienie.
EA utrzymywało firmę przy życiu do 2004 r., Nie pozwalając, by rozwijały nowe gry, pamiętając, w którym momencie deweloper został rozwiązany. Najsmutniejsze jest to, że większość ludzi nie pamięta Pochodzenia. Jasne, ciężko Ultima lub Wing Commander fani będą, ale dla ogólnej społeczności graczy, to tylko blip w historii.
Jakich programistów AAA uważasz za niedocenianych? Co sądzisz o tych wyborach? Czy słyszałeś o Origin Systems przed przeczytaniem tego artykułu?
Daj mi znać w komentarzach pod spodem!