Top 6 Total War Mods, które muszą zostać przeniesione do Warhammera II

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 7 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
Top 6 Total War Mods, które muszą zostać przeniesione do Warhammera II - Gry
Top 6 Total War Mods, które muszą zostać przeniesione do Warhammera II - Gry

Zawartość

To może nie być na tym samym poziomie, co modowanie behemotów Skyrim, ale Wojna totalna franczyza wciąż ma oszałamiającą liczbę modów - od prostych zmian w skórze i drobnych poprawek po całkowite konwersje, które radykalnie zmieniają gatunki i ustawienia.


Z Total War: Warhammer 2 teraz wypuściliśmy, spodziewaliśmy się, że potwór pojawi się natychmiast i albo naprawi garść problemów, albo radykalnie rozszerzy opcje.

Niestety, do tej pory tak nie było. The Warhammer II Warsztat Steam nie został w tym momencie włączony i nie ma jeszcze strony docelowej Mod Nexus. ModDB ma swoją stronę, ale w chwili pisania tego tekstu jest do pobrania łącznie 0 plików.

Kilka modów fanów pojawiło się online na stronie Total War Center, ale duża liczba użytkowników zgłaszających natychmiastowe awarie za pomocą tych modyfikacji skłoniła programistę Creative Assembly do opóźnienia uruchomienia Warsztatu Steam.

To musi się szybko zmienić, ponieważ jest to gra całkowicie dojrzała do ciężkiego modowania. Poniżej wymieniliśmy wszystkie Top Total War: Warhammer II modów musimy zobaczyć jak najszybciej!


W tym momencie nie jest jeszcze jasne, kiedy Warsztat Steam zostanie włączony

Krew I Krew Warhammer II Mod

Zajęło mi trochę czasu, zanim to zauważyłem, ale kiedy moi Jaszczurcy zauroczyli wojowników, rozbijając i tnąc przez hordę Chaosu Skeggi, nie było żadnych widocznych oznak bitwy. Żadnych odciętych kończyn, parujących wnętrzności, ani nawet warstwy płynnej czerwieni, aby przypominać przyszłym zdobywcom dokonaną rzeź.

To dziwne myśleć, ale najwyraźniej ta gra skupiająca się na wojnie jest oceniono T Dla nastolatków, więc bardziej nieprzyjemne części walki na wielką skalę - jak krew docierająca wszędzie - zostały pominięte. Spodziewaj się, że będzie to jeden z pierwszych dużych modów, które natychmiast pojawią się na szczycie listy pobierania.

Najwyraźniej, gdy zostajesz dźgnięty włócznią i podeptany przez konia, po prostu upadasz


Aparat bitwy Warhammer II Mod

O rany, potrzebujemy tego szybciej niż ASAP - potrzebujemy go wczoraj! Jedna z moich największych skarg na tę iterację Wojna totalna Jak trudno jest uzyskać idealny kąt kamery. Jesteś zawsze zbyt daleko lub zbyt blisko, zbyt wysoko lub zbyt nisko itd.

Rzadko jest między nimi słodki punkt, który pozwala zobaczyć wszędzie, gdzie trzeba zobaczyć na polu walki, a jednocześnie uzyskać przyzwoite spojrzenie na akcję każdej pojedynczej bitwy. Zbyt daleko w górę i wydaje się, że to zbyt duża gra stołowa. Zbyt daleko w dół, a ty masz dreszczyk emocji w walce, ale przegapisz atak na jednostkę od tyłu.

Ulepszone modyfikacje kamery do oryginalnego Total War: Warhammer

Więcej punktów umiejętności Warhammer II Mod

Podwójne punkty umiejętności sprawiają, że Legendary Lordowie rzeczywiście czują się legendarni, a nie „tylko wystarczający”. Oglądanie tych tak zwanych Lordów bierze ranę i ucieka przed bitwą, co jest dość demoralizującą propozycją.

Lord Mazdamundi powinien rzucać magiczną artylerię, podczas gdy Malekith jest wirem niszczycielskich ostrzy na polu bitwy. Dzięki dodatkowemu modyfikatorowi punktów umiejętności z poprzedniej gry, twoi lordowie będą więcej dowódcami na polu bitwy, jakim mają być.

To mają być osoby, które poruszają i wstrząsają Starym Światem, więc sprawmy, żeby tak się czuli!

Więcej jednostek / frakcji Warhammer II Mod

Ten jest tylko danym. Oczekuje się, że więcej frakcji pojawi się w postaci darmowych rozszerzeń lub płatnych DLC, ponieważ tylko cztery zaczynają Warhammer II wyścigi nie mogą być w takim stopniu, w jakim działa Creative Assembly.

Na szczęście społeczność mod zawsze podchodzi i robi to, czego programiści nie zawsze są w stanie zrobić w krótkim czasie. Spodziewaj się, że horda nowych jednostek dla Mrocznych Elfów, Skavenów, Wysokich Elfów i Lizardmenów dotrze do nich w momencie aktywacji Warsztatu Steam.

Na pełnym froncie frakcji wydaje się, że Orkowie dobrze zagraliby w tej kampanii skupionej na potworach - a kto nie chce grać jako Wampirze Hrabia co jakiś czas?

Gdzie są zielonoskórzy?

Przegląd AI Warhammer II Mod

Wygląda na to, że bez względu na to, kogo zapytasz, ktoś będzie miał pretensje do sztucznej inteligencji w takiej grze strategicznej - albo dlatego, że nie jest wystarczająco agresywny, zbyt głupi w oblężeniach, zbyt skupiony na niekończącym się strumieniu bezsensownych bitew w późnej grze , i tak dalej.

Istnieje wiele modów modyfikujących AI dla pierwszego Total War Warhammer, skupiając się na naprawianiu każdego z tych różnych problemów, aby wrogie SI były bardziej kompetentne i zabawne, i będziemy musieli zobaczyć kilka z nich, aby naprawić niektóre problemy podczas Warhammer II kampania.

Warhammer siege AI przeróbka mod w akcji

Radious Warhammer II Mod

Całkowity modyfikator „all-in-one” z pierwszej gry, Radious dodał więcej jednostek, ulepszył mechanikę kampanii, zmienił system magiczny i ekonomiczny, zrównoważył walkę i dodał kilka przyjaznych dla wiedzy zmian.

Wygląda na to, że będzie dość długo czekać, aż mod o takiej wielkości rzeczywiście nadejdzie Total War: Warhammer II, ale mamy nadzieję, że zespół wkrótce poprawi tę drugą iterację w serii.Główne mody tego rodzaju wykluczają konieczność pobierania mnóstwa małych modów i mają nadzieję, że wszystkie będą się dobrze ze sobą bawić.

Palce przecinają to wkrótce!

Który Total War: Warhammer modów, które chcesz zobaczyć przeniesione z poprzedniej gry? Daj nam znać, czego oczekujesz na wypróbowanie - lub jeśli znalazłeś już jakieś niesamowite funkcjonujące mody - w komentarzach poniżej!

Gotowy do skoku do gry waniliowej bez żadnych modyfikacji? Jest to niezwykle skomplikowana gra z hordą różnych elementów, które muszą być zarządzane jednocześnie, więc koniecznie udaj się do naszego Warhammer 2 przewodników przed rozpoczęciem.