Total War & colon; Przewodnik dla początkujących Rome II Rise of the Republic

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 19 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 13 Grudzień 2024
Anonim
Total War & colon; Przewodnik dla początkujących Rome II Rise of the Republic - Gry
Total War & colon; Przewodnik dla początkujących Rome II Rise of the Republic - Gry

Zawartość

Podczas ostatniego DLC Creative Assembly Total War: Rome II odwiedził kryzys trzeciego wieku, ich najnowsze DLC, Rise of the Republic, poszedł dokładnie w przeciwnym kierunku.


I choć główną atrakcją jest przejęcie kontroli nad Rzymianami, gdy wciąż są tylko niewielkimi graczami w regionie środkowych Włoch, wciąż zdominowanym przez Etrusków, nic nie stoi na przeszkodzie, aby gracz dał historii jeden kawał przepisania.

Ale patrząc na Rise of the Republic po raz pierwszy łatwo się przytłoczyć, więc oto krótki przewodnik po wyborze frakcji i opanowaniu nowych mechanizmów, które Rise of the Republic wprowadza.

Wybór frakcji

Jak z Rzym IIpodstawowa gra tego DLC pomaga Ci wiedzieć, które frakcje będą stosunkowo łatwe do obsłużenia, a które będą koszmarami wczesnej gry. Więc oto szybki ściągacz:

  • Łatwe frakcje
    • Insubres
    • Tarchuna
    • Veneti
  • Średnie frakcje
    • Syracuse
    • Senones
    • Samici
    • Iolei
  • Twarde frakcje
    • Rzym
    • Taras

The Insubres

Insubresy zaczynają się bezpiecznie ułożyć na tle góra mapy, co oznacza, że ​​będziesz walczył tylko w jednym kierunku: na południe do Włoch. Jeśli lubisz podbój systemowy i uproszczone cele strategiczne, to jest frakcja do wyboru.


Veneti

Podobnie Veneti mają na plecach północno-wschodni róg mapy, co daje podobną przewagę graczowi, który musi tylko zajrzeć jeden kierunek. Jeśli jesteś dość biegły w podbój morskiz tą frakcją możesz atakować w dowolnym miejscu w dowolnym momencie, albo rozszerzając swoje imperium, albo zarabiając duże pieniądze raiding i zwolnienie.

Tarchuna

Tarchuna zaczyna się od kontroli dużej części terytorium i południowa flanka jest gotowa do podboju, ponieważ Rzymianie walczą z Veii i Volsci. To frakcja na więcej osiadły, “cywilizowany”, metodyczny Wojna totalna gracz kto lubi ograniczone wojny i konsolidowanie podbojów.

Syracus

Syracuse ma silna pozycja wyjściowa i jest świetny dla gracza, który się łączy sprawność marynarki wojennej z dobrą zdolnością budować i konsolidować. Jednak ta frakcja ma również potężnych (i nie nadających się do gry) Kartagińczyków, z którymi można sobie poradzić. Będziesz musiał walczyć całkiem sporo we wczesnej fazie gry, ale możesz łatwo użyć tej frakcji do metodycznej strategii w połowie gry.


Senones

Senonesi historycznie splądrowali Rzym w 386 rpne, ale dotarcie do Rzymu nie jest tak łatwe, jak się wydaje. Będziesz musiał przemaszerować przez dobrze bronione terytorium w Apeninach, aby tam dotrzeć. To jest frakcja za gracz wojskowy kto ma bardzo mocne zrozumienie walki i służy jako bardziej wyzwanie niż ich galijscy bracia Insubres.

Samici

Samnici mają zdolność do magii armii znikąd za pomocą gry system specjalnych umiejętności, ale mają też agresywnych sąsiadów, którzy nie zawahają się wypowiedzieć wojny i roi się od niej. Ta frakcja jest świetna dla graczy, którzy lubią walczyć na wczesnych etapach bitew defensywnych zanim wykorzystasz słabość, by wyrwać się i wycierać wroga po zlikwidowaniu jego siły ataku, decydująca porażka.

Iolei

Iolei są w swojej własnej lidze, z wojska, które mogą rozmieszczać i ukrywać się na polu bitwy, coś, czego będą potrzebować, gdy ścigać Kartaginę na ich wyspie Sardynii. To dobra frakcja do wyboru dla graczy, którzy lubią handel morski i dyplomacja w równej mierze.

Rzym i Taras

Rzym i Taras mają ten sam problem: słaba pozycja wyjściowa w stosunku do wrogów. Mają też tendencję do kończenia wojny dwu- lub trzy-frontowe. Jeśli lubisz szalone kreski, aby ugasić pożary we wczesnej fazie gry, gdy twoi sąsiedzi próbują cię zaatakować, to są twoje frakcje.

Co różni się od Total War II Basegame?

Najważniejsza rzecz do zapamiętania tutaj Rise of the Republic DLC to tak: to nadal Rzym II. Oznacza to, że standardowa strategia „radzenia sobie z zagrożeniem wczesnej gry, wybuchu, a następnie podbicia do swoich celów” nadal ma zastosowanie. Stworzenie podstawowej strategii nie zmieniło się ani trochę.

Podobnie, nowy system „przodków” nadaje charakter polityce gry. „Inne” frakcje są takie same jak kiedykolwiek, ale teraz twoja dynastia jest bardziej podobna do drzewa genealogicznego z poprzedniego Wojna totalna gry, które dają znacznie silniejsze poczucie relacji między postaciami w grze.

Z tego samego powodu zamiast upływu czasu przez lata czas teraz rośnie o pory roku, podczas gdy postęp postaci jest kontynuowany w tym samym tempie.

W praktyce oznacza to, że postacie wysokiego poziomu są znacznie bardziej opłacalne. Nastąpi los szpiegów poziomu 10, mistrzów, generałów i tym podobnych oraz poruszających się postaci w grze cursus honorum Utrzymanie ich frakcji politycznych przed buntem jest o wiele ważniejszym czynnikiem strategicznym niż kiedykolwiek w grze podstawowej.

Imperium bardzo szybko się gromadzi; jest to zarówno dobra rzecz (korzyści z prowadzenia imperium), jak i zła rzecz (wojny domowe zdarzają się wcześnie i często jeśli nie podejmiesz aktywnych kroków, aby je zatrzymać.)

---

Klucze do maksymalnego wykorzystania możliwości Rise of the Republic DLC:

  • Wybierz frakcję, która najlepiej pasuje do Twojego stylu gry i poziomu umiejętności
  • Przetrwaj i umocnij się we wczesnej grze
  • Ciesz się jazdą, gdy tylko uruchomisz walec

Zasadniczo to DLC jest takie samo Rzym II wiesz i kochasz, ale z niespodzianką. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji Total War: Rome IIjest Rise of the Republic aktualizacja GameSkinny.