Zawartość
Istnieje absolutnie głupia liczba gier wideo Games Workshop, w tym nieubłagany potop Warhammer 40,000 tytuły, które spadły na urządzenia mobilne, konsole i komputery na całym świecie w ciągu ostatniego roku.
Oto sprawa: większość z nich jest okropna i niezmiernie na wpół upieczona. Najlepszą rzeczą, na jaką możesz mieć nadzieję, jest „Ech, nie było aktywnie zły."
Nie ma wątpliwości, że wersja kosmiczna Warhammer zyskuje więcej miłości do gry wideo niż jej fantazyjny odpowiednik, więc zawsze witam nowy komputer PC w Starym Świecie. Mam bardzo miłe wspomnienia z grania Shadow Of the Horned Rat na PS1 (co jest tak brzydkie, by teraz wyglądać na obraźliwe).
Ale oto nie muszę się temu przyglądać, ponieważ jest nowy dodatek do tego wszechświata - Total War: Warhammer 2, drugi Wojna totalna iteracja Warhammer. Daje nam nie tylko ładne wizualizacje, na które zasługuje franczyza, ale także satysfakcjonujące - jeśli może zbyt skomplikowane - miks rozgrywki turowej i RTS, której potrzebuje.
Plus, są ludzie jaszczurki, którzy jeżdżą dinozaurami!
Nowy sposób na wojnę
Wiele telefonów komórkowych Warhammer gry, które są przenoszone na Steam, są zbyt uproszczone dla ich własnego dobra, ale tutaj, z Total War: Warhammer 2, musisz przygotować się na coś przeciwnego.
Aby zagotować to pod względem gatunku, Wojna totalna jest do gatunku RTS jako Arma jest z gatunku FPS. To jest trudne. To skomplikowane. Krzywa uczenia się jest ogromna. I jest znacznie więcej mechaniki, niż prawdopodobnie powinno lub powinno być. Ale jeśli uda ci się rzeczywiście wyłonić zwycięzcę, poczujesz się, jakbyś coś osiągnął.
To nie jest Heroes Of Might And Magic lub nawet Starcraft. Jest to strategia na dużą skalę z nieustannie trudną walką. Nie myśląc o przyszłości, z pewnością zobaczysz, że ty i twoi rodacy jesteście unicestwieni.
Tak ... dużo się tu dzieje, a to tylko misja tutoriala!
Będziesz stale zajmować się wieloma elementami jednocześnie, od przesuwania kamery w wielu wymiarach jednocześnie do oglądania morale, monitorowania indywidualnych postępów bitwy, śledzenia wzmocnień, wyrzucania umiejętności Lidera, zmiany pozycji na korzyść w walce, sprawdzania linii drzew, aby upewnić się, że nie masz zamiaru być zasadzonym , i więcej (dużo) więcej.
Moja pierwsza poważna bitwa sprawiła, że ustawiłem wszystkie moje jednostki dokładnie przed wybuchem walki. Byliśmy więcej niż wystarczająco przygotowani na barbarzyńskie hordy chaosu.Moja kawaleria jechała przez drzewa po przeciwnej stronie, aby otoczyć głupich nordyckich wojowników i wyjąć ich artylerię Hellcannon, zanim zdołali unicestwić moje formacje w zwarciu.
To nie takie trudne, kiedy moje konne jednostki podkradają się od tyłu ...Miałem przewagę liczebną, byłem przygotowany i miałem mojego czarnoksiężnika gotowego do zniszczenia ... wtedy wszystko poszło natychmiast do piekła.
Okazuje się, że ci „głupi” barbarzyńcy także dostali jednostki obok mnie na linii drzew. Gdy bitwa miała się rozpocząć, grupa łuczników zaczyna obrzucać moich wojowników z tyłu. Ich morale załamuje się i wpadają w szał, ignorując moje polecenia, aby ruszyć naprzód i zaangażować wroga, ścigając łuczników, których nie mogą złapać. Gdy moje linie się zepsuły, otaczają nas hordy barbarzyńców.
System kart pomaga zachować wszystkie informacje o jednostce w jednym miejscu, ale dla tych, którzy nie są zaznajomieni Wojna totalna, wciąż będzie się czuć, że dzieje się za dużo - szczególnie przez pierwsze 10 godzin.
Po przeciwnej stronie złożoność oznacza, że do opanowania jest mnóstwo rzeczy i nowych elementów, a dla dziwek osiągnięć jest tam aż 106 oddzielnych osiągnięć do odblokowania.
Pomimo wszystkich tych zbyt skomplikowanych elementów i nieustannie zdesperowanych, ocalałych ze spodni twoich spodni, czujących, że jesteś przytłoczony i wymanewrowany, istnieje niezaprzeczalna zabawa zmysłowa związana z ustalaniem, jak zwyciężyć wbrew wszelkim przeciwnościom.
Ukrywanie lasów to pocałunek śmierciFrakcje i rozgrywka
Total War: Warhammer II skupił się na frakcjach z poprzedniej gry, a ja osobiście bardzo podoba mi się to, że nie zaczynamy od ludzi z Imperium czy Bretonii, ponieważ wydaje się dziwne tworzenie fantastycznej wersji Wojna totalna a potem po prostu mieć jednostki ludzkie. Tym razem wokół początkowych frakcji High Elfy, Mroczne Elfy, Lizardmen i The Skaven.
Zawsze byłem fanem wiedzy o tajemniczym Starym Slanienie, który rozpoczął życie zanim bramy eksplodowały, uwalniając Chaos na Stary Świat, więc oczywiście natychmiast wskoczyłem na frakcję jaszczurów.
Nawet jeśli nie śledziłeś historii serii w ciągu ostatnich 25 lat, wciąż jest coś niezaprzeczalnie niesamowitego w walce dinozaurów ze szczurami, aby powstrzymać hordy demonów przed zakryciem ziemi (lub przejęciem kontroli nad portalem i użyciem demonów na własne podłe cele).
Tak, to ja!Na mapie lądowej istnieje silna równowaga między strategią turową i zarządzaniem miastem, a walki w czasie rzeczywistym w samych bitwach mogą stać się niesamowicie masywne, gdy kampania rusza naprzód, a tony neutralnych frakcji wchodzą w interakcję między czterema głównymi rasami. Warto również zauważyć, że przy poważnej zmianie są teraz dwa bardzo różne sposoby podejścia do głównej kampanii.
Podział między podbojem całkowitym a rytualnym rozgrywa wiele typowych Wojna totalna spóźniona gra - ta część, w której to tylko slog, aby odebrać resztę terytorium.
Zepsuty młot?
Oprócz złożoności, istnieje kilka rzeczy, które potencjalni gracze powinni mieć świadomość przed uruchomieniem Total War: Warhammer 2. Po pierwsze, czasy ładowania są szalone. Mam nadzieję, że zostanie rozwiązany w łatce, ponieważ są ogromne.
Podczas Warhammer, oczywiście pasuje do Wojna totalna franczyzy jak rękawiczki, są obszary, w których dwie franczyzy nie są tak dobrze, jak potrafią. Prawdopodobnie najbardziej zauważalny jest aparat, który po prostu nie może trafić w satysfakcjonujące miejsce.
Jesteś zbyt wysoko, aby widok taktyczny mógł zbadać twoje otoczenie - w tym momencie armie równie dobrze mogłyby być nieruchomymi pomalowanymi postaciami na stole - albo jesteś zbyt blisko, aby dobrze przyjrzeć się bitwie i tracisz taktyczne korzyść.
Nie ma idealnego środka do znalezienia, bez względu na to, jak dużo grasz z aparatem. W pełni rozumiem sens tego Wojna totalna seria ma skupić się na strategii walki na dużą skalę, ale dzieje się to kosztem zabawy w RTS, polegającej na tym, że widzimy, co się dzieje w tej bitwie lub potyczce.
Czy wiesz, na co patrzysz? Bo mamnie mam pojęcia, na co nawet patrzę.
Dolna linia
Oto rzecz - za moje opanowanie poziomu trudności i ciągłe manipulowanie kątem kamery, jest to najczystsza forma Warhammer publiczność na PC zawsze się pojawi - i jest to bardzo satysfakcjonujące doświadczenie dla fanów franczyzy.
Połącz to z gwiazdowymi scenami i historią zakorzenioną w starej tradycji, która jest warta Warhammer Nazwij się, a ty masz grę, która jest warta ceny wywoławczej, jeśli uwielbiasz serię i nie masz nic przeciwko temu, żebyś się trochę przejmował, kiedy wszystko wymyślisz.