Total War Warhammer 2 i dwukropek; Pełne zestawienia jednostek dla Skaven i wszystkich frakcji

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 26 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 15 Listopad 2024
Anonim
Total War Warhammer 2 i dwukropek; Pełne zestawienia jednostek dla Skaven i wszystkich frakcji - Gry
Total War Warhammer 2 i dwukropek; Pełne zestawienia jednostek dla Skaven i wszystkich frakcji - Gry

Zawartość

W wersji przedpremierowej dla Total War Warhammer 2wydanie pod koniec września, twórca Creative Assembly powoli drażni wszystkie grywalne frakcje, których fani mogą oczekiwać w grze. Najpierw przyszli Lizardmenowie, potem Mroczne Elfy i Wysokie Elfy - a niedawno firma ujawniła Skavenów.


Wraz z tymi zwiastunami, Creative Assembly wydało również zestawienia jednostek dla każdej grywalnej frakcji. Gracze mogą więc dokładnie zobaczyć, co będą mieli do dyspozycji, gdy zanurzą się w to nowe Warhammer doświadczenie. W tym krótkim przewodniku zebraliśmy wykazy dla każdej frakcji w grze. Od dinozaurów, olbrzymich szczurów, aż po smoki - oto wszystko, co musisz wiedzieć o tych jednostkach.

Skaven Unit Roster dla Warhammer 2

Skavenowie są podzieloną rasą. Rzadko zgadzają się na cokolwiek - nawet rzadziej oferują pomoc innym klanom bez groźby użycia siły. Ci Ratmeni będą mieli do wyboru dwóch grywalnych Lordów Warhammer 2. Jest Queek Head Taker (najbardziej niesławny i potężny klan Warlordów, jakiego kiedykolwiek znał Mors) oraz Lord Skrolk (plaguelord z klanu Pestilen).

Poniżej znajduje się pełna lista dla frakcji Skaven i jej jednostek:

Skaven Lords
Queek Head Taker
Lord Skrolk (używa Lore of Plague)
Generic Skaven Lords / Heroes
Szary Prorok (używa Lore of Plague lub Ruin)
Dygnitarz wojskowy
Morderca
Inżynier-czarnoksiężnik
Plague Priest (używa Lore of Plague)
Skaven Jednostki walczące w zwarciu
Skavenslaves
Skavenslave Spears
Clanrats (Shields)
Clanrat Spears
Clanrat Spears (Shields)
Stormvermin (Halberds)
Stormvermin (Swords and Shields)
Mnisi zarazy
Nosiciele Żar Mnichów Plagi
Śmiertelni biegacze
Jednostki rakietowe Skaven
Skavenslave Slingers
Nocni biegacze
Night Runners (Slings)
Gutter Runners
Gutter Runners Slingers
Gutter Runner Slingers (Poison)
Poison Wind Globadiers
Bombardierzy z Death Globe
Zespół Broni
Warpfire Thrower
Artyleria / Pojazdy
Katapulta Plagueclaw
Warp Lightning Cannon
Koło Doom
Walka w zwarciu / Potworna piechota
Szczury Ogry
Obrzydliwość Hell Pit

Skaven Szarzy Widzowie mogą albo iść pieszo, albo wsiąść na Screaming Bells - bezbożny ołtarz bojowy, który wzmacnia słabsze skarby Skavenów, jednocześnie wzbudzając strach u wrogów, którzy słyszą jego niszczące morale opłaty. Warlordowie mogą albo iść pieszo, albo wsiąść na Ogry Szczurów Łamacza Kości. Plague Priest Heroes można zamontować na piecach Plague.


Ogólnie rzecz biorąc, Skaven wydaje się być dość ciężki w swoich jednostkach walczących wręcz. Mają też dość obszerny i interesujący grafik strzelecki, który zdaje się być zdominowany przez żołnierzy klanu Eshin - w tym wszystkich Nocnych, Rynkowych i Śmierci.

Skład dla Wysokich Elfów dla Warhammer 2

Dwoma grywalnymi władcami Wysokich Elfów są Bliźniaczki Tyrion i Teclis. Tyrion doszedł do władzy dzięki umiejętnościom i waleczności, jest zaciekle lojalny wobec Króla Feniksa Finubara. Jego brat bliźniak, Teclis, jest uważany za jednego z najpotężniejszych czarowników na świecie.

Władcy Wysokich Elfów
Tyrion
Teclis
Generic High Elf Lords / Heroes
Książę
Księżniczka
Loremaster z Hoeth
Mag
szlachetny
Wysoka Elfia Piechota Wręcz
Włócznicy
Mistrz miecza z Hoeth
Białe Lwy Chrace
Phoenix Guard
Piechota rakietowa wysokich elfów
Łucznicy
Łucznicy (Lekka Zbroja)
Lothern Sea Guard
Lothern Sea Guard (Shields)
Kawaleria Wysokich Elfów
Srebrne Hełmy
Silver Helms (Shields)
Smocze Książęta
Ellyryjscy Reavers
Ellyrian Reaver Archers
Artyleria / Rydwany
Eagle Claw Bolt Thrower
Rydwan Tiranoc
Ithilmar Chariot
Phoenix Guard
Latające potwory w zwarciu
Flamespyre Phoenix
Frostheart Phoenix
Wielki Orzeł
Księżycowy Smok
Gwiezdny Smok
Sun Dragon

Tyrion może zaangażować się w bitwę pieszo lub na koniu Malhanhira - elfiego rumaka. To samo dotyczy Tecils, z wyjątkiem tego, że może jeździć na rumaku Barded Ithilmar. Jednostki książąt, księżniczek i bohaterów magów mogą jeździć na elfich rumakach - chociaż mag może również montować wielkie orły lub smoki.


Z pewnością wygląda na to, że siła Wysokich Elfów będzie pochodzić od ich kawalerii i jednostek latających, ponieważ do wyboru jest tylko mała różnorodność piechoty.

Skład Mrocznych Elfów dla Warhammer 2

Leading the Dark Elves to Malekith, który żył przez tysiące lat - zdobywając magiczną moc dłużej niż większość śmiertelników potrafi zrozumieć czas. Próbując zdobyć Ulthuan przed tysiącami lat, ogarnął go ogień i śmierć. To wtedy jego własna matka, Morathi, przypaliła mu czarne metalowe płytki i użyła ciemnej magii, aby utrzymać go przy życiu.

Dark Elf Lord / Lady
Malekith
Morathi
Generic Dark Elf Lords / Heroes
Upiorny władca
Khainite Assassin
Death Hag
Czarodziejka
Piechota do walki w zwarciu Dark Elf
Dreadspears
Korsarz czarnej arki
Elfy Czarownic
Har Ganeth Executioners
Czarny Strażnik Naggarond
Pocisk Mrocznych Elfów / Hybrydowa Piechota
Darkshards
Darkshards (Shields)
Corsair Black Ark (Handbows)
Odcienie
Odcienie (podwójne miecze)
Shades (Great Weapons)
Dark Elf Cavalry
Mroczni Jeźdźcy
Dark Riders (Shields)
Dark Riders (Repeater Crossbow)
Cold One Knights (Lances)
Cold One Dread Knights
Dark Elf Artillery / Chariots
Cold One Chariot
Reaper Bolt Thrower
Dark Elf Monsters / Flying
Harpie
War Hydra
Czarny Smok

Malekith można zamontować na rumaku Mrocznych Elfów, Rydwanie lub Serafonie (Czarnym Smoku). Morathi jest zawsze zamontowany na Sulephet - Mrocznym Pegazie. Różni lordowie mogą być montowani na standardowych koniach Cold One, rydwanach lub czarnym smoku.

Mroczne Elfy będą miały linie bojowe, które będą trudne do zaadresowania, ponieważ ich lista jest zdominowana przez Hybrydową Piechotę - jednostki z mieszanką umiejętności walki wręcz i dystansowych. (To znaczy, jeśli możesz ominąć ciężkie ekrany kawalerii i Hydry.)

Skład Jednostek Lizardmenów dla Warhammer 2

Jednostkami tej frakcji dowodzi Pan Mazdamundi - najstarszy żyjący Niewolnik. Jego zdolność do kontrolowania wiatrów magii jest rywalizowana tylko przez najpotężniejszą ze wszystkich istot.Drugi pan, Kroq-Gar, jest jedynym ocalałym ze świątyni-miasta Xhotl. Został wyhodowany wyłącznie w celu wojny, jest mistrzem bezpośredniej walki.

Władcy Jaszczurów
Lord Mazdamundi
Kroq-Gar
Generic Lizardmen Lords / Heroes
Slaan Mage Priest
Saurus Old-Blood
Saurus Weteran
Skink Chief
Skink Priest
Piechota Jaszczurów
Skink Cohort (Shields)
Saurus Warriors
Saurus Warriors (Shields)
Włócznie Saurusa
Saurus Spears (Shields)
Strażnicy Świątyni
Lizardmen Missile Infantry
Skink Cohort (Javelins)
Harcownicy Skink (Blowpipes)
Chameleon Skinks
Kawaleria Lizardmenów
Zdziczali zimni
Cold One Riders
Zimni Jeźdźcy Włóczni
Rogaci
Terradon Riders
Terradon Riders (Fireleech Bolas)
Lizardmen Monsters
Kroxigory
Feral Bastiladon
Dziki Stegadon
Feral Carnosaur
Bastiladon (Revivification Crystal)
Bastiladon (silnik słoneczny)
Stegadon (Giant Crossbow)
Ancient Stegadon (Giant Blowpipes)

Podobnie jak wszyscy niewolnicy, Lord Mazdamundi nigdy nie dotyka bezpośrednio ziemi - ponieważ to zakłóciłoby jego zdolność do kierowania wiatrem magii. Może być montowany na standardowej platformie lub na starożytnym Stegadonie, Zlaaq. Kroq-Gar może wejść do bitwy pieszo, na Zimnej lub Rogatej lub na grzbiecie Grymloqa (Carnosaur).

Jazda gigantycznymi dinozaurami w bitwie brzmi całkiem niesamowicie. To jest dokładnie to, co robią Jaszczurcy - i chłopcze, czy robią to dobrze. Ich zapakowane w potwory i ciężkie kawalerie oddziały oznaczają, że Jaszczurcy będą w stanie rozdawać i walić.

Mods są cudowną rzeczą

Jeśli uważasz, że ta aktualna lista jest imponująca, poczekaj, aż mods doda jeszcze więcej stworzeń i jednostek do walki. Jestem pewien, że tylko jaszczurki będą celem kampanii moddingowej, aby dodać jeszcze więcej sympatycznych dinozaurów do wykorzystania w przyszłości. Olbrzymie Ratmany i stwory wyglądające na Triceratopsa, które toczą bitwę, podczas gdy gigantyczny Ropuch unosi się, brzmi jak dość epicka konfrontacja.

Total War: Warhammer 2 uruchamia się w niecały miesiąc. Więc przygotuj się na bitwę, wybierz swoje strony i przygotuj się na wkroczenie w świat Wojna totalna.