Total War & colon; Warhammer 2 - Przewodnik po nowych jednostkach Królowej i Crone

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 24 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
Total War & colon; Warhammer 2 - Przewodnik po nowych jednostkach Królowej i Crone - Gry
Total War & colon; Warhammer 2 - Przewodnik po nowych jednostkach Królowej i Crone - Gry

Zawartość

To lekkie kontra ciemne, gdy elfy idą na wojnę Total War: Warhammer 2jest 'The DLC Queen and the Crone! Nowa zawartość do pobrania oznacza więcej jednostek do rzucenia na twoich wrogów, a niektóre z tych jednostek rakietowych i kawaleryjskich są całkowitymi zmiennikami.


Chcesz zaplanować swoją strategię z wyprzedzeniem na kampanię Vortex lub połączoną kampanię Mortal Empires? Zanurzmy się w wszystko, co nowe przybywa z „Królową i crone”!

Legendarni Lordowie „Królowa i Kronika”

Mroczne Elfy stają się bezimiennymi, nowymi Najwyższymi Władcami Czarodziejki na czary procy, podczas gdy Wysokie Elfy zdobywają skupionego na ukryciu Lorda Alitha Aarna, aby zapewnić absurdalny zasięg podczas ataków łukiem, gdy są niewidzialne.

Jako bonus, ten ostatni Lord będzie również dostępny za darmo dla wszystkich, nawet jeśli nie kupisz DLC „The Queen and the Crone”. Największą atrakcją są jednak Legendarna Królowa i Kronika.

Crone Hellebron

Pozycja startowa: Har Ganeth (Droga czaszek)

Zaawansowani recenzenci zaczęli nazywać ją Hellebronem Hellabroken i ciężko jest twierdzić, że jest to punkt między jej zdolnością do przebijania pancerza, premią a piechotą i ekstremalną śmiertelnością przeciwko tłumowi wrogów. Hellebron ma jednak niski pancerz, więc bądź ostrożny, gdy masz do czynienia z wrogimi Lordami.


Po ukończeniu zadania zdobycia Przeklętego Ostrza, w zasadzie bije każdą jednostkę, która obecnie przegrywa w walce. Jeśli wróg zawodzi, automatycznie otrzymuje obrażenia od tej zdolności specjalnej broni.

Oznacza to, że jeśli utrzymasz jej inne zdolności aktywne, tak aby miała przewagę w walce, Hellebron zawsze będzie zadawał nieustanne obrażenia wrogom wokół niej, powodując wir zniszczenia.

Alarielle the Radiant

Pozycja startowa: Gaean Vale (Avelorn)

Mniej przydatna niż Hellebron, Alarielle jest klasyczną jednostką rzucającą zaklęcia z umiejętnościami leczenia i mnóstwem opcji montowania (które będziesz chciał użyć, ponieważ łatwo schodzi w walce na własną rękę).

Może dalej odblokować zdolność do unieszkodliwiania pobliskich jednostek na niektóre efekty i dawać im magiczne ataki, aby pokonać fizyczny opór, czyniąc ją dobrym wsparciem dla Pana w walce z twardymi wrogami.


Podczas kampanii Alarielle dostaje duże premie, podczas gdy terytorium Wysokich Elfów pozostaje wolne od okupacji wroga. Jeśli jednak wróg z powodzeniem zaatakuje ojczyznę, stają się one dużymi karami.

Nowe jednostki „The Queen and the Crone”

Różnorodność standardowych jednostek do walki wręcz i pocisków, oprócz Pułków Sławy i nowych pełnowymiarowych jednostek Bohaterów, wszystkie są dodawane do Total War: Warhammer II lista jednostek z tym DLC.

Nowe jednostki Mrocznych Elfów

Sisters of Slaughter

  • Typ: Piechota biczowa
  • Zdolności: Defender, Murderous Mastery, Dodge

Te fajne, nowe piechoty mają trzymać wrogie jednostki na miejscu, aby nie mogły się zmienić.

Doomfire Warlocks

  • Typ: Magiczna kawaleria
  • Zdolności: Bardzo szybkie, ataki trucizny

Szokująca kawaleria ze zdolnościami zaklęć. Czarnoksiężnicy mają wysoki opór psychiczny i otrzymują czar Czary Duszy i Mroczny Zagłada.

Slaanesh's Harvesters

  • Typ: Magiczna kawaleria
  • Zdolności: Bardzo szybkie, ataki trucizny

Są to ulepszone wersje Czarnoksiężników Doomfire, z dodatkowymi statystykami obrony przed atakiem w zwarciu i premią do ataku w zwarciu. Zamiast tego zastępują zaklęcia Doomfire Warlock Word of Pain i Soul Stealer.

Feral Manticore

  • Typ: Latający potwór
  • Zdolności: Powoduje Terror, Rampage

Mantikora w końcu daje Mrocznym Elfom odpowiednią jednostkę napastniczą. Chociaż trudno jest kontrolować, może siać spustoszenie na wrogich jednostkach z Terrorem.

Raven Heralds

  • Typ: Latająca kawaleria rakietowa
  • Zdolności: Pociski przebijające pancerz, bardzo szybkie, awangardowe rozmieszczenie

Ta powietrzna kawaleria z kuszami repeaterów pozwala na więcej ruchów i daje Mrocznym Elfom dodatkowe możliwości wsparcia powietrznego.

The Hellebronni

  • Typ: Piechota włócznia
  • Zdolności: Osłonięte, Anty-duże, Obrona ładunku przed wszystkimi

Hellebronni są ulepszeni Dreadspears z gry podstawowej, dobrze nadają się do trzymania flanki przeciwko szarżom podczas używania ataku trucizny.

Siostry śpiewającego zagłady

  • Typ: Daal Dagger Infantry
  • Zdolności: Anty-piechota, Szaleństwo Khaine, Murderous Mastery, Dodge

Są to ulepszone Elfy Czarownic z wyższymi statystykami przywództwa i ataku w zwarciu, ale mogą również powodować strach, aby skierować wrogą piechotę.

Ostrza Królowej Krwi

  • Typ: Piechota Wielkiego Miecza
  • Zdolności: Opancerzony, Pancerzowy, Anty-Piechota, Morderczy Mistrzostwo

Te ulepszone kata mogą wpaść w szał, a także zapewnić fizyczną odporność na Lordów lub Bohaterów znajdujących się w zasięgu ich aury, więc chcesz zachować je w zasięgu Hellebronu na polu bitwy.

Pola Śruby

  • Typ: Piechota rakietowa
  • Zdolności: Shieldbreaker, Shielded, Armor-Piercing Missiles

Ulepszona wersja Dark Shardów ma tarcze, a zdolność do łatwiejszego usuwania osłoniętych jednostek wroga.

Rycerze Hebanowego Pazura

  • Typ: Kawaleria zimna
  • Zdolności: Opancerzone i osłonięte, Przebijanie pancerza

Jednostki Ebon Claw są ulepszonymi Dread Knights, które na szczęście nie wejdą w tryb Rampage.

Chill of Sontar

  • Typ: Monster
  • Zdolności: Oddech Mrozu, Odmrożenie, Przyczyny Terroru, Regeneracja

Jest to ulepszona jednostka War Hydra, z dużą różnicą polegającą na tym, że jej zdolności mrozowe spowalniają wrogie jednostki, pozwalając ci zakłócać kawalerię lub zapobiegać ucieczce wrogów.

Nowe jednostki wysokich elfów

Służebnica Everqueen

  • Typ: Hybrid Weapon Specalist
  • Zdolności: Anty-duże, Obrona szarży przed dużymi wrogami, Łuk Avelorn

Służebnica jest nową jednostką Bohatera, która może służyć jako kombatant rakietowy dystansowy lub zostać umieszczona na wierzchowcu, aby stawić czoła dużym istotom w walce wręcz.

Shadow Warriors

  • Typ: Piechota rakietowa
  • Zdolności: Dobry Zasięg, Rozmieszczenie Awangardy, Łodyga, Mistrz Ambasador

Ten nowy zasięg dotyczy niespodziewanych ataków, odpalania strzał w ukryciu.

Szary

  • Typ: Piechota rakietowa
  • Zdolności: Dobry Zasięg, Rozmieszczenie Awangardy, Łodyga, Mistrz Ambasador

Ulepszone wersje Wojowników Cienia, Szarych, przybywają z jeszcze lepszymi umiejętnościami skradania się i zasadzki.

Siostry Avelorn

  • Typ: Piechota rakietowa
  • Zdolności: Pociski przeciwpancerne, dobry zasięg, przyzwoity bojownik walczący w zwarciu, łuki Avelorn

Ogniem i magicznymi obrażeniami, które również przebijają zbroję w zasięgu, Siostry Avelorn mogą stać się twoją jednostką dystansową dla armii Wysokich Elfów.

Strażnicy Dworu Everqueena

  • Typ: Piechota rakietowa
  • Zdolności: Pociski przeciwpancerne, dobry zasięg, przyzwoity bojownik walczący w zwarciu, łuki Avelorn

Są to ulepszone Siostry Avelorn z lepszymi statystykami i zdolnością do zachęcania pobliskich jednostek, aby nie uciekały przed bitwą.

Scions of Maihlann

  • Typ: Piechota włócznia
  • Zdolności: Osłonięte, Anty-duże, Obrona Szarży Przeciwko Wszystkim, Magiczna Aura

Jako ulepszeni włócznicy, którzy zapewniają odporność na obrażenia pobliskim sojusznikom, prawdopodobnie chcesz ich na linii frontu między innymi typami jednostek walczących w zwarciu.

The Puremane Company

  • Typ: Wielka Piechota Topór
  • Zdolności: Opancerzony, Pancerz, Płaszcz Lwa, Lasowy Strider

Puremane są ulepszonymi Białymi Lwami Chrace, które zapewniają odporność na obrażenia Władcom i Bohaterom, czyniąc ich ochroniarzami dla twoich sprytnych czarowników.

Keepers Of The Flame

  • Typ: Piechota Halabarda
  • Zdolności: Opancerzony, Przebicie Pancerza, Anty-Duży, Znak Asurii

Zmodernizowani Strażnicy Feniksa, jako najlepsi wojownicy kamikaze, wykorzystują magiczne ataki, a także eksplodują, aby zadawać obrażenia wrogom, gdy zginą!

The Storm Riders

  • Typ: Piechota rakietowa i włócznia
  • Zdolności: Anty-duże, Rozmieszczenie Awangardy, Obrona Szarży Przeciwko Wielkim Wrogom, Ogień Podczas Ruchu

Ulepszone jednostki Straży Morskiej Lothern tracą tarcze, ale mogą wykonywać ataki dystansowe podczas ruchu i wywoływać strach podczas walki wręcz.

Heroldy wiatru

  • Typ: Kawaleria rakietowa
  • Zdolności: Przyzwoity Walczący w Walce Wojennej, Bardzo Szybki, Rozmieszczenie Awangardy, Ogień Podczas Ruchu

Heroldowie są ulepszonymi Ellyryjskimi Reaverami z łukami, które zwiększają prędkość i zmniejszają obrażenia pocisków.

The Firehorn

  • Typ: Shock Cavalry
  • Zdolności: Smocza Zbroja, Opancerzony i Osłonięty, Anty-Duży, Mistrzostwo Wojny

Wreszcie jest to ulepszona jednostka Dragon Prince z płonącymi atakami w zwarciu, które mogą lepiej radzić sobie z dużymi jednostkami wroga. Dla czystych obrażeń kawalerii szokowej nie możesz być o wiele lepszy od tego.

Nie brakuje jednostek, które mają przybyć do gry, jak frakcja Norsca z oryginału Total War: Warhammer zostanie wkrótce dodany do kampanii Mortal Empires, a nowa jednostka Tomb Kings zostanie oficjalnie ogłoszona w dniu lądowania DLC „The Queen And the Crone”.

Czekając na nowy dodatek i wszystkie dodatkowe zabójcze jednostki, koniecznie sprawdź nasze Warhammer 2 przewodniki tutaj i daj nam znać, którą jednostkę najbardziej podoba ci się przynieść na pole bitwy!