Przejrzystość i dwukropek; Mikrotransakcje istnieją, ponieważ gracze są frajerem

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Utworzenia: 27 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
Przejrzystość i dwukropek; Mikrotransakcje istnieją, ponieważ gracze są frajerem - Gry
Przejrzystość i dwukropek; Mikrotransakcje istnieją, ponieważ gracze są frajerem - Gry

Zawartość

Być może jest to mój wiek lub czas, w którym byłem w branży, ale wydaje się, że baza klientów do gier staje się coraz bardziej łatwowierna.Nie mówię, że jesteś szczególnie łatwowierny. Oczywiście zawsze jest ktoś inny, prawda? Mam na myśli, że zamówiłem Elder Scrolls Online mimo, że gra była wyraźnie niedokończona, ponieważ miałem zamiar zakryć grę na stronie internetowej. Nie byłem zmuszony podjąć się zadania, ale to nie ma znaczenia, prawda? Nie jestem osobą naiwną.


Każdy ma swoje powody, by być łatwowiernym. Niechętnie muszę przyznać, że jestem naiwny, jeśli chodzi o gry Star Wars. Mam niefortunny przywilej, że zagrałem prawie każdą pojedynczą grę Star Wars, nawet jeśli była zła. Patrzę na ciebie, Mistrzowie Teras Kasi. Myślę, że można powiedzieć, że to moje występki, jeśli chodzi o gry.

W tym tygodniu chciałbym zwrócić uwagę na niektóre sposoby, w jakie programiści próbują nakłonić użytkownika do zakupu ich produktów, nawet jeśli niekoniecznie tego chcą. Niektóre z nich mogą wydawać się oczywiste, ale kiedy spojrzysz wstecz na swoje zakupy w grach, założę się, że z tych powodów znajdziesz więcej niż jedną grę lub element w grze. Ale ostatecznie chcę wyrazić, jak ich uniknąć. Niestety, każdy ma takie wady. Deweloperzy, a zwłaszcza wydawcy, lubią karmić się tymi wadami. I to jest naprawdę złe, ponieważ poza grupami badawczymi i wskaźnikami, programiści znają nasze wady, ponieważ sami są graczami i wiedzą, jak najlepiej wykorzystać.


Uwielbiasz określoną własność intelektualną

Oczywistym sposobem korzystania z własności intelektualnej jest stworzenie gry opartej na tym IP. Prawie każda gra Star Wars używa teraz IP do sprzedaży swojego produktu. Możemy spojrzeć na wiele z tych gier IP jako skórki istniejących gier. Ale korzystanie z IP wykracza poza budowanie całej gry na ten temat.

Deweloperzy będą naciskać na pewne mikrotransakcje, gdy popularne będą inne IP. Ilu ludzi myślisz, że kupił kapelusz z jelenia w Team Fortress 2, kiedy ukazał się najnowszy sezon Sherlocka, a ostatnio brodata podobna do krasnoluda z filmami Hobbita. Chociaż te przedmioty nie należą do tych, którzy są właścicielami IP, to tego rodzaju mikrotransakcje są efektem popularności IP.

Mając to na uwadze, IP samo w sobie jest ogromnym ciągiem do całej gry. Jako miłośnicy pewnych adresów IP oczekujemy tego samego odczucia podczas gry, jak podczas czytania książki lub oglądania filmu. Niektóre gry dobrze wykorzystują IP; seria Batman Arkham to wspaniała praca polegająca na uchwyceniu poczucia bycia Batmanem z filmów komiksowych i mrocznego rycerza. Jednak Batman Arkham jest wyjątkiem od wszystkich dostępnych tam łopat.


Moją radą byłoby wstrzymanie się z wieloma zakupami, które mają silne przyciąganie IP. Zadaj sobie pytanie, czy kupiłbym tę grę, gdyby na przykład nie była to gra Avengers? Czy widziałeś, jak naprawdę wygląda rozgrywka? Czy umieściłeś kontroler w dłoni i przeszedłeś poziom lub dwa? Jeśli nie możesz powiedzieć „tak” na te pytania, kupienie przedmiotu może nie być dobrym pomysłem.

To tylko niewielki koszt

Spojrzałem na niektóre elementy w grze i pomyślałem: „Cóż, to tylko 2 dolary, co muszę stracić?” Nie żałuję, że deweloperzy nie zarabiają ani grosza, ale wiele razy mikrotransakcje oślepiają nas tym, czym jesteśmy naprawdę dostanie, co zwykle jest niczym. Oczywiście nie jest to dużo pieniędzy, a jeśli masz pieniądze na bezużyteczne przedmioty, nie mam problemu z wydaniem ich na rzeczy, które lubisz. Ale proponuję, aby dowiedzieć się, czy rzeczywiście będziesz się nim cieszyć przed dokonaniem zakupu.

Czasami, gdy programista upuszcza marchewkę z mikrotransakcji, po prostu pomaga wyrównać własne kieszenie. Deweloperzy wiedzą, że większość pieniędzy, które gra, ma miejsce w pierwszym miesiącu uruchomienia. Musi więc układać talię na samym początku, ponieważ nie ma lepszego czasu na zarabianie pieniędzy z gry. Deweloperzy wyrzucą takie rzeczy jak przepustki sezonowe, które automatycznie dadzą ci pewną liczbę aktualizacji za jednorazową opłatą. Przez większość czasu te aktualizacje są już wykonane lub znajdują się w pobliżu, co oznacza, czy i tak dokonasz zakupu, czy nie.

Programiści proszą cię o podrzucenie kilku dodatkowych dolarów, ponieważ przy zakupie 50 dolarów dolara 10 dolarów lub 15 dolarów więcej nie wydaje się zbyt wiele. Ponownie wracam do pytania: Czy mimo to kupiłbyś ten przedmiot? Czy zwiększy to ogólną przyjemność z gry, czy po prostu ją kupujesz, ponieważ jest tania? Co do karnetów sezonowych, czy grasz w grę dłużej niż miesiąc? Jeśli nie możesz odpowiedzieć „zdecydowanie tak”, możesz rozważyć nie kupienie gry, a przynajmniej przejście sezonu.

Mikrotransakcje to nasza wina

Ostatecznie, przyczyny niektórych oszustw związanych z grami, od wczesnego dostępu do mikrotransakcji, są Twoją winą. Gdybyś ty i inni „frajerzy” nie wpadli w te pułapki, firmy przestałyby to robić.

Gry mają na celu zarabianie pieniędzy. Wielcy imienni wydawcy nie poprą gry, która ich zdaniem nie przyniesie im pieniędzy. Niektórzy projektanci gier robią to z miłości do gier, ale mogę powiedzieć, że dyrektorzy naczelni i inni dyrektorzy wydawców gier nie chcą tworzyć kolejnej świetnej gry; szukają następnej świetnej sprzedaży.

A najlepszym sposobem na odmówienie deweloperowi jest zaprzestanie kupowania rzeczy, których nie lubisz. Nie obchodzi mnie, czy Daredevil jest teraz popularny, nie kupuj go Marvel Heroes Online jeśli nie zamierzasz go grać. Nie ma znaczenia, czy ten kapelusz jest w środku Grand Theft Auto V jest tylko pięćdziesiąt centów; nie warto opowiadać deweloperowi, że lubisz tego rodzaju transakcje. Przestań być frajerem.

Oczywiście zawsze jest ktoś inny, prawda?