Tripwire's Maneater, RPG akcji dla jednego gracza, w którym gracze wcielają się w rolę rekina, ma zostać uruchomiony na PC za pośrednictwem Sklep Epic Games później tego roku. Po uruchomieniu gry będzie ona obsługiwać NVIDIA Ansel, oferując graczom możliwość tworzenia wysokiej jakości zrzutów ekranu.
Używając Ansela, Maneater gracze będą mogli rejestrować ujęcia z dowolnego kierunku, mając możliwość dostosowania ich podczas przetwarzania końcowego za pomocą filtrów podczas przechwytywania obrazów HDR w formatach wysokiej rozdzielczości. Aby uczynić rzeczy jeszcze bardziej interesującymi, gracze będą mogli udostępniać zdjęcia 360-stopniowe za pomocą telefonu komórkowego, komputera lub VR.
Aby dać graczom wyobrażenie o tym, co mogą zrobić, używając NVIDIA Ansel do tworzenia zrzutów ekranu Maneater, Tripwire postanowił udostępnić kilka zrzutów ekranu. Przeglądając je, pamiętaj, że pochodzą one z wersji przed-alfa gry i że jest to jeden z pierwszych spojrzeń, jakie publiczność miała na tę grę od czasu jej ogłoszenia na E3 w zeszłym roku.
Biorąc pod uwagę wyjątkowe założenia i ustawienie gry, gracze nie powinni mieć problemów z tworzeniem interesujących podwodnych obrazów, próbując przetrwać niebezpieczeństwa związane z otwartą wodą, szukając zemsty na ludziach, którzy im zagrażają.
Grając jako rekin Maneater, gracze będą mogli siać spustoszenie wzdłuż wybrzeża, rozrywać pływaków i nurków, podkradać się na nich na bagnach, odkrywać zatopione wraki i wiele innych.
Ponieważ każdy gracz przechodzi przez grę, ich rekin ewoluuje, umożliwiając dostosowanie. Dzięki temu systemowi rekiny będą dopasowane do konkretnych stylów gry. Jednak cel pozostanie taki sam, jedz, terroryzuj ludzi i zemsta.
Wraz z rozwojem trybów fotograficznych w grach takich jak Horizon: Zero Dawn, Bóg wojny, Człowiek Pająk, i Metro Exodus, to nic dziwnego, że taki tryb zostanie włączony Maneater.