TSM Snapdragon oferuje spojrzenie na życie w domu gier League Of Legends

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 11 Luty 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
INTRODUCING TEAM SECRET LEAGUE OF LEGENDS
Wideo: INTRODUCING TEAM SECRET LEAGUE OF LEGENDS

Jednym ze sposobów, aby ocenić rosnące zainteresowanie grą w USA, jest śledzenie liczby domów gier, które pojawiły się w ciągu ostatnich kilku lat. W Korei standardem jest, że zespoły profesjonalistów grają razem i ćwiczą razem (czasami z bardzo intensywnymi harmonogramami, które nie pozwalają na zajęcia towarzyskie, a nawet na dziewczyny).


Obecnie niektóre z najlepszych drużyn w USA założyły domy gier, w których zespoły League of Legends, takie jak TSM Snapdragon, mieszkają razem. Gracze mogą w rzeczywistości doświadczyć życia profesjonalnego gracza za pośrednictwem hitowej serii GameSpot reality GameCrib.

Dom, położony w rejonie zatoki San Francisco (chcą zachować dokładną lokalizację w tajemnicy), oferuje styl życia członkom zespołu, aby zawsze byli połączeni w grę w League of Legends w ramach przygotowań do wielkich wydarzeń, takich jak MLG Summer Championship w Anaheim .

„Prawdopodobnie nie różni się to zbytnio od życia z grupą współlokatorów, chociaż różnica między domem gier a miejscem pracy zdarza się w domu gier, więc są pewne godziny, w których zasadniczo musi być profesjonalnie i zasadniczo pięciu facetów po prostu pracuje i gra, ”powiedział Bryan„ The Odd One ”Wylie z Team SoloMid. „Poza tym jest bardzo podobny do życia na własną rękę, ponieważ wszyscy mamy tutaj swoje obowiązki. Wszyscy musimy wyrzucić śmieci, czyste naczynia i tak dalej, ale to normalne życie poza naszym miejscem pracy zdarza się tutaj ”.


Alex „Xpecial” Chu of Team SoloMid uważa, że ​​domy gier są ważne ze względu na podobieństwo między prawdziwymi sportami a e-sportem.

„To naprawdę niewiele różni się od rzeczywistych sportów” - powiedział Chu. „Oczywiście szkolenie będzie inne. Gramy w gry wideo i tak ćwiczymy, ale ogólnie nadal jemy, nadal śpimy i nadal ćwiczymy, a nasze ciało musi być sprawne i po prostu zbyt niezdrowe ”.

Fani gier, którzy spędzają średnio 40 minut na dostrajaniu się na żywo w wydarzeniach eSportowych League of Legends, a nawet oglądają trening graczy; można uzyskać wyjątkowe spojrzenie na TSM poza środowiskiem do gier przez GameCrib.

„Była to dość popularna seria internetowa, która po prostu przechodzi przez to, co robimy poza grą” - powiedział Chu. „Pokazują naszą wydajność, ale wiele z nich dotyczy tego, co robimy dla zabawy”.


Chu i reszta jego zespołu musieli przyzwyczaić się, że kamery podążają za nimi, gdy podróżują po mieście. Są przyzwyczajeni do posiadania na nich aparatów w ogniu rywalizacji z setkami tysięcy graczy oglądających wielkie konkursy i oglądających na żywo 20 000 lub więcej fanów.

„Na początku było to trochę niezręczne, ale zawsze mamy nasze kamery na pierwszym miejscu, kiedy ćwiczymy, więc nie było to takie niezwykłe, aby ludzie widzieli nasze twarze”, powiedział Chu. „Różni się tym, że kamery są wszędzie, w całym domu. Teraz nie możesz po prostu zadrapać tyłka przed kamerą, musisz być bardzo ostrożny. ”

W Korei istnieją dwie dedykowane sieci telewizyjne skupiające się na e-sportach. W Stanach Zjednoczonych wciąż jest wiele do zrobienia. Ale Internet, aw szczególności transmisja na żywo, sprawił, że gwiazdy z najlepszych League of Legends i graczy StarCraft II stały się gwiazdami. Lokalizacja wydarzenia nie ma znaczenia, ponieważ gracze mogą dostroić się z dowolnego miejsca i oglądać na żywo. A Twitch, YouTube i inne kanały otworzyły nowe możliwości dla profesjonalnych graczy, aby połączyć się z fanami dzięki praktykom i unikalnym interakcjom, których nie mają gwiazdy NFL, FIFA i MLB.

TSM Snapdragon stał się jedną z najlepszych drużyn League of Legends na świecie. Udało im się osiągnąć sukces na darmowej grze Riob Games MOBA (multiplayer online battle arena).

„League of Legends to zjawisko e-sportu, a gra eksplodowała na nowe szczyty” - powiedział Andy „Reginald” Dinh z Team SoloMid. „To nie było jak StarCraft. To nie było jak Halo. Nie przypominało to Counter-Strike, gdzie dobre liczby zajęło dziesięć lat. Teraz widzisz League of Legends na każdej imprezie z całkowicie wyprzedanymi miejscami. Oglądasz około 200 000 widzów online i widzisz ogromną pulę nagród. Wcześniej eSport był ledwo na nogach, a wynagrodzenie nie było prawie tak dobre, by móc żyć. Zawsze musisz to robić z boku. Jeśli spojrzysz na kółka wtedy, będą musieli pracować, będą musieli wykonać drugą pracę podczas rzucania. Obecnie kastery w zasadzie rezygnują z pracy i pracują w pełnym wymiarze godzin, wspierając rodzinę, więc eSports urósł do nowych poziomów ”.

A najlepsi profesjonaliści zarabiają wystarczająco dużo pieniędzy dzięki nagrodom turniejowym i sponsorom, aby żyć wygodnie i grać w gry. A teraz mamy wgląd w ich życie dzięki programom takim jak GameCrib.