Turale Tale Review & Lpar; 3DS & rpar; - Opowieść o łagodności

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 4 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Turale Tale Review & Lpar; 3DS & rpar; - Opowieść o łagodności - Gry
Turale Tale Review & Lpar; 3DS & rpar; - Opowieść o łagodności - Gry

Zawartość

Turtle Tale to platformówka akcji opracowana i opublikowana przez Saturnine Games. Wersja gry z 22 maja 2014 r. Jest dostępna wyłącznie na Nintendo 3DS. Turtle Tale jest ogólnie nijakim doświadczeniem pod każdym względem, ale zapewnia wystarczającą ilość gry.Brakuje mu własnego charakteru lub osobowości, co sprawia, że ​​świat i postacie czują się drewniane i nierealne.


Nieuprzejme przebudzenie

Historia do Turtle Tale jest mniej więcej tak podstawowy. Obraca się wokół żółwia Shelldona. Pewnego dnia drzemiąc w hamaku na plaży, grupa małpich piratów dowodzona przez kapitana królika przybywa na wyspę. W ten sposób zakłócają sen Shelldona.

Chwyta pistolet wodny i ściga pirackiego kapitana, aby powstrzymać inwazję, starając się ponownie spać spokojnie. To jest to; to jest historia gry.

Nie ma wyjaśnienia, dlaczego Piraci atakują wyspę. Czy szukają czegoś? Być może skarb? Dlaczego zespół małpich piratów jest prowadzony przez królika? Twoje przypuszczenie jest tak dobre jak moje. O tym, jak mała historia ma być w grze, nie ma nic, co mogłoby zainteresować gracza, ani dać im powodu, by troszczyć się o bohatera.

Proste nie zawsze jest dobre

Turtle Tale to bardzo prosta gra, nie tylko w fabule, ale także w grze. W trakcie gry gracz musi dotrzeć do końca każdego poziomu, unikając przeszkód takich jak doły i lawy. Same poziomy są ładne, ale są proste w projektowaniu i pozbawione życia.


Naprawdę czuje się, jakbyś oglądał obraz w tle, przeciwstawiając się temu, czując się jak żywy świat. Gracze muszą również użyć pistoletu wodnego Shelldona, aby pokonać wrogów. Większość wrogów strzela tylko z dwóch do trzech strzałów z pistoletu, ale niektórzy silniejsi wrogowie w dalszej części gry zabierają jeszcze kilka.

Wrogowie, podobnie jak wszystko inne w grze, są bardzo proste. Ich projekt i animacje są proste, co sprawia, że ​​wyglądają bardziej jak kartonowe wycięcia niż żywe stworzenia. Dotyczy to również bohatera, Shelldona. Dodaje to do poczucia nierealizmu, który już daje poziom.

Po drodze znajduje się sto owoców, które można znaleźć i zebrać na każdym poziomie. Powód zbierania owoców nie ma wyjaśnienia, dopóki gracz nie zakończy gry. To zły wybór projektu. Podczas gry wydaje się, że nie ma powodu, aby zbierać owoce. Bez powodu, dlaczego miałbyś się martwić?


Okazuje się, że owoc odblokowuje drugą misję. Nazwa jest myląca. Drugie zadanie dałoby pomysł, że jest druga osobna podróż, aby rozpocząć nowe poziomy, wrogów i tak dalej.

Drugi quest jest w rzeczywistości niczym innym jak hardkorową wersją oryginalnej gry. Są to te same poziomy zaprojektowane inaczej, aby uczynić je dużo trudniejszymi. Nie ma nic więcej do zaoferowania.

Wszystko o Turtle Tale 's rozgrywka i projekt są proste i minimalne. Prowadzi do niczego więcej, jak do zbierania owoców, skacząc z platformy na platformę i pokonując wrogów za pomocą pistoletu na wodę. Brakuje mu finezji i polerowania, które są wymagane, aby wyróżnić się na tle wielu innych. To prawdziwy przykład, który czasami nie jest prosty.

Dobra, miła i klimatyczna ścieżka dźwiękowa

Jeśli jest coś, co wyróżnia się w grze, to byłaby ścieżka dźwiękowa. Pasuje do projektu każdego zestawu poziomów, tworząc atmosferę, która mu odpowiada. Przykładowo, poziomy plaży mają bardziej swobodną formę muzyki, podczas gdy jaskinia ma na to większy i bardziej pilny charakter. Dodaje do poziomów i zapewnia jedyne poczucie prawdziwej atmosfery w grze.

Gdybym miał narzekać na cokolwiek związanego ze ścieżką dźwiękową do gry, byłby to brak normalizacji całego dźwięku. Poziomy dźwięku między ścieżką dźwiękową a efektami dźwiękowymi nie są na tym samym poziomie. Powoduje, że efekty dźwiękowe zagłuszają dużo ścieżki dźwiękowej podczas gry. Bez ekranu opcji nie można zrównoważyć głośności dźwięku i muzyki. Szkoda, bo ścieżka dźwiękowa jest naprawdę dobra i pasuje do tematu gry.

Opowieść o nijakości

Turtle Tale niekoniecznie jest to zła gra, ani nie jest to dobra gra. To tylko jedno z najczarniejszych doświadczeń, jakie kiedykolwiek miałem. Nie wzbudza, ale nie jest tak źle, że jest nie do zagrania. Historia jest prawie nieistniejąca, a to, co tam jest, pełne jest wątków fabularnych, co sprawia, że ​​nie ma sensu.

Gra jest tak prosta, jak to tylko możliwe, animacje wrogów są drewniane, a tło i poziomy wyglądają jak obraz. Cała idea zbierania owoców, aby odblokować drugą misję, co nie jest takie, jak sugeruje nazwa, dodaje tak mało do gry, że nie ma sensu.

Rynek gier wideo jest tak nasycony platformami akcji, że gry muszą mieć swoją wyjątkowość i osobowość, aby wyróżniać się z tłumu. Turtle Tale nie robi tego praktycznie na każdym poziomie, co czyni go nudnym w porównaniu z innymi grami tego gatunku.

Jest to gra, której nie mogę polecić, a nie jest tak wiele innych platformówek, które zapewniają znacznie bardziej ekscytujące i interesujące doświadczenie. Pomimo stosunkowo niskiej ceny 2,99 USD, nie mogę powiedzieć, że były to dobrze wydane pieniądze. Polecam zapisanie go dla innego tytułu, który może przynajmniej ekscytować.

Turtle Tale można kupić w sklepie internetowym Nintendo za 2,99 USD za pośrednictwem 3DS.

Źródło obrazu: Saturnine Games

Nasza ocena 4 Turtle Tale to mdła platformówka akcji, która wystarczy, aby można ją było grać do końca. Recenzja: 3DS Co oznaczają nasze oceny