Zrozumienie i wdrożenie Alm's Windsweep w Heroes Fire Emblem Heroes

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Utworzenia: 27 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 4 Listopad 2024
Anonim
Zrozumienie i wdrożenie Alm's Windsweep w Heroes Fire Emblem Heroes - Gry
Zrozumienie i wdrożenie Alm's Windsweep w Heroes Fire Emblem Heroes - Gry

Zawartość

Ostatnia aktualizacja do Bohaterowie Fire Emblem dodane w Alm. Alm był pierwotnie głównym bohaterem w Fire Emblem Gaiden, druga gra z serii. Wkrótce jednak znów znajdzie się w centrum uwagi Fire Emblem Echoes: Shadows of Valencia, remake of Gaiden.


Wraz z Alm pojawiła się bardzo ciekawa umiejętność - Windsweep. Ponieważ jest to jedna z bardziej złożonych umiejętności Bohaterowie Fire Emblem przejdźmy najpierw, co dokładnie robi.

Jak działa Windsweep

Przede wszystkim jest trochę gadatliwy. Pierwsza część mówi, że nie możesz wykonać kolejnych ataków, inaczej atakuj dwa razy, jeśli rozpoczniesz walkę.

Druga część mówi, że jeśli jesteś 1 Punktem Szybkości szybszym niż twój przeciwnik - o ile nie jest on magicznym użytkownikiem (tomami, kijami, smokami) - wtedy nie mogą zaatakować z powrotem.

TL; DR: Podczas ataku nie możesz atakować dwa razy. Jeśli jesteś szybszy o 1 punkt, atakujesz raz, nie mogą atakować. W obronie wszystko działa normalnie.

Korzystanie z Alm


Aby jak najlepiej wykorzystać Windsweep, musisz skoncentrować się na zapewnieniu Alm przewagi prędkości, chyba że wiesz, że może on zabrać zabójstwo bez użycia go. To może być trudne, wiedząc, że ma przeciętną prędkość.

Podczas gdy Windsweep pozostawia Alm narażonego na obrażenia magiczne, użytkownicy tomów, użytkownicy personelu i smoki nie są prawdziwym zagrożeniem, gdy Alm jest w ataku. Może atakować tylko w zasięgu jednego, więc byłoby bardzo rzadkie, że mag mógłby mu przeciwdziałać (chyba, że ​​odziedziczył umiejętność Licznika Bliskiego Takumi). Użytkownicy personelu zadają połowę obrażeń, więc są żartem. A jego Falchion jest super skuteczny przeciwko smokom.

To powiedziawszy jest ogólnie słaby w stosunku do zwykłych użytkowników ponieważ ma niską odporność, przeciętną szybkość i jest jednostką walczącą w zwarciu.

Dziedziczenie dla Alm

Umiejętność pasywna na automatach


Alm potrzebuje szybkości, aby najlepiej wykorzystać swoje umiejętności. Istnieje kilka umiejętności, które możesz wykorzystać do pasywnej umiejętności A:

  1. Podstawowa prędkość +3. To dość oczywiste.
  2. Wyzywająca prędkość 3, która daje +7 prędkości na początku każdej tury, gdy jesteś na poziomie HP poniżej 50%.
  3. Furia 3 daje +3 do wszystkich statystyk, jednocześnie zmniejszając twoje zdrowie o 6 HP po każdej bitwie.
  4. Darting Blow 3, który daje +7 prędkości podczas inicjowania ataku.
  5. Life and Death 3, która zwiększa Atak i Szybkość o 5, jednocześnie zmniejszając obronę i odporność o 5. Pomaga to uformować go w coś więcej niż armatę, co pomaga go specjalizować.
  6. W skrócie, istnieje wiele opcji A Slot.

Windsweep będzie twoją pasywną umiejętnością B Slot.

Umiejętność pasywna C Slot

A na slocie C dającym mu Threaten Speed ​​powinno być miłym dodatkiem. Pomaga to spowolnić wrogów, którzy są blisko ciebie na początku tury, zwłaszcza wszystkie jednostki dystansowe, które mogły cię zaatakować, ale nie ukończyły cię. Poza tym prawie każda inna umiejętność C może działać dobrze dla niego w zależności od składu zespołu.

Potencjalne zespoły

Alm pasuje do dziwnych ról w zespole. Nie ma takiej samej masy, jakiej można oczekiwać od czołgu, ale nie ma takiej siły, jakiej można by oczekiwać od armaty szklanej. Najlepszą strategią dla zespołu opartego na Alm i jego Windsweep będzie strategia oparta na grze w żółw. Wykorzystanie dołków w obronie przeciwnika jest niezbędne.

Problem z Windsweep polega na tym, że rzadko zdarza się, aby w rzeczywistości byli przeciwnicy OHKO (One Hit KO). To z kolei sprawia, że ​​jesteś bezbronny w obronie. Oznacza to, że wiele twoich składów zespołu opiera się na słabości Windsweep.

Slot 2: Dancer

Przede wszystkim użycie tancerza z Alm jest prawie wymagane. Każdy z trzech tancerzy - Olivia, Ninian lub Azura - zrobi to. W takim przypadku pozwoliłoby to Almowi zlikwidować 2 ataki na wrażliwego wroga, a nie tylko jednego.

Slot 3: Wsparcie dystansowe

Azama: Obrażenia od uzdrowiciela / czołgu / żetonu

Dobrze działa również posiadanie kogoś, kto może pomóc w szturchaniu wrogów. Azama jest tanecznym uzdrowicielem, który potencjalnie może zadać cios Almowi, lecz również go leczyć. Ponadto jego czar Bólu zadaje 10 obrażeń celowanemu wrogowi po walce.

Dagger User

Bardziej obraźliwą opcją byłby dobry użytkownik sztyletu. Nadanie dowolnej z tych jednostek pasywnej umiejętności „Seal Speed” pomogłoby Alm w ogromnym stopniu.

Felicia - Mage Killer / Debuff / Small Healing

Felicia może zapewnić solidne debuffy poprzez swój sztylet i drobne uzdrowienie poprzez Breath of Life. Ma również dużą szybkość i opór, co pozwala jej przeciwstawić się magom skutecznym przeciwko Alm.

Kagero - Wszystko zabójca

Kagero's Poison Sztylet, który jest bardzo skuteczny przeciwko piechocie, jest zawsze solidną opcją, szczególnie w trybie areny, gdzie drużyny silnie faworyzują piechotę.

Jaffar - Debuff / Massive Chip Damage

A Sztylet Śmierci Jaffara pozwala mu zadać 7 obrażeń po walce. Nadanie Jaffar Poison Strike 3 spowodowałoby dodatkowe 10 obrażeń, co oznacza, że ​​każdy, kogo zaatakował, otrzymywałby aż 17 obrażeń po walce. Taniec dla niego oznaczałby, że w ciągu jednej tury mógłby z łatwością zrobić 34 obrażenia. Nie liczy się nawet to, co może faktycznie zrobić w walce.

Slot 4: Zaokrąglanie zespołu

Alm-Ond Friends

W zależności od tego, jak wypełnisz trzecie miejsce, możesz przejść z jedną z wielu jednostek w tym czwartym gnieździe. Najlepiej niebieska lub zielona jednostka, która może trafić stosunkowo mocno.

Cannon Alm / Deadly Support

Na przykład, jeśli dałeś Alm Life lub Death 3, czyniąc go tym samym bardziej działem, a następnie zdecydowałeś się uruchomić szczególnie ofensywną trzecią jednostkę, taką jak Kagero, wtedy użycie kogoś takiego jak Effie, który może skutecznie tankować, byłoby dobrym pomysł.

Tanky Alm / Healing Support

Jeśli sprawisz, że Alm będzie bardziej defensywny i zdecydujesz się na Azamę, będziesz potrzebował kogoś, kto może wejść i pomóc wymazać wrogów, takich jak Linde lub Nino.

Dziedziczenie Windsweep

Powiedz, że lubisz Windsweep, ale po prostu nie kopiesz Alm tak bardzo. Do kogo zamierzasz dać Windsweepowi? Cóż, to trudne.

Aby go użyć, potrzebujesz szybkiej jednostki, w przeciwieństwie do Alm, który jest w środku paczki. Jednak najszybsze jednostki są na ogół tak świetne, ponieważ są szybkie, co oznacza, że ​​będą w lepszej pozycji do lądowania podwójnych ataków. To stawia cię w trudnej sytuacji.

Hana

Hana jest całkiem dobrym rozwiązaniem. Jest już jednostką F2P, którą można osiągnąć dzięki codziennym misjom. Ma ona jedne z najlepszych statystyk Ataku i Szybkości w grze w połączeniu z umiejętnością Życia lub Śmierci, która daje +5 do Ataku i Szybkości oraz -5 do Obrony i Odporności. Krótko mówiąc, jest uosobieniem armaty szklanej.

Windsweep pozwala jej w pełni wykorzystać herkulesową prędkość, jednocześnie chroniąc ją przed kontratakami.

Ryoma

Ryoma byłby również dobrym kandydatem do dziedziczenia Windsweep. Ma bardzo podobne statystyki do Hany, a więc wynika z tego wiele argumentów. Dużą zaletą, jaką daje Ryoma ta umiejętność w porównaniu z Haną, jest to, że może on kontratakować z zasięgu, co daje mu większą wszechstronność w obliczu wrogów dystansowych.

Jednostki dzielące broń?

Obecnie nie byłem w stanie dowiedzieć się, czy Odważna broń pozwoli ci na podwójny atak podczas używania Windsweep. Jeśli tak, to Windsweep + posiadacz broni dzielnej, taki jak Cordelia, która ma stałą prędkość, atak i siłę gale, co pozwala jej na wykonanie 2 akcji na turę, gdy jest aktywowana, byłby niezwykle potężny.

Werdykt

Alm to nie jest świetna jednostka. Ma przeciętne statystyki w większości kategorii. Ogólnie rzecz biorąc, jego statystyki nie sprzyjają korzystaniu z Windsweep.

Sam Windsweep wydaje się prawie zbyt zrównoważony. Nie czuje się zbyt słabo, ale nie czuje się szczególnie silny. Jest to taka niszowa zdolność, że czasami może być bardzo trudna w użyciu. Wymaga to od ciebie tak różnej gry niż normalnie, że prawie musisz przemyśleć cały zespół. Oznacza to, że nawet jeśli jest potężny, to po prostu ogromny ból w dupie, aby wykorzystać go w pełni. Tu jest bardzo mało plug and play.

Powiedziawszy to, jest to naprawdę fajna, wyjątkowa umiejętność, nie tylko wewnątrz Bohaterowie, ale także w ramach franczyzy jako całości. W moich oczach to naprawdę niesamowite.

Uwaga redaktora: Pierwotnie stwierdzono, że Hana może odziedziczyć Falchion, ale Falchion - i inne bronie charakterystyczne dla postaci - nie mogą być dziedziczone. Przewodnik został zaktualizowany, aby to odzwierciedlić.