The Unity Engine otrzymał aktualizację do 5.3. Oprogramowanie, które pomaga zapewnić darmowe narzędzie (z ograniczeniami) dla początkujących twórców gier, zostało ulepszone i dodano kilka rzeczy 8 grudniath. Przejdźmy więc do listy kilku poprawek.
- Wierzą, że naprawili awarie odtwarzacza na iOS 6 podczas uruchamiania.
- Naprawiono kanwę główną, w której interfejs użytkownika nie renderowałby kanwy podrzędnej.
- Naprawiono awarie systemu Windows 10 podczas blokowania systemu Windows podczas korzystania z DirectX 9.
- Wiele wyświetlaczy nie zgłasza prawidłowej rozdzielczości. Zamiast zgłaszać rozdzielczość gry, raportowałby rozdzielczość ekranu. Wyłączyły systemy obsługi wielu wyświetlaczy na wszystkich platformach z wyjątkiem Wii U i 3DS
To kilka poprawek. Jeśli chcesz zobaczyć więcej, możesz przejść tutaj.
Dzięki tej aktualizacji pojawiły się także nowe funkcje silnika. Jednym z najbardziej znanych byłoby edytowanie wielu scen i narzędzi 2d. Byli też wystarczająco mili, aby dodać kilka próbek do nauki VR dla programistów, którzy chcą tworzyć gry VR. Oto pełna lista nowych narzędzi prosto ze strony:
- Nowe narzędzia: aktualizacja MonoDevelop, edycja wielu scen, narzędzia 2D i automatyczne testowanie jednostek
- Optymalizacje graficzne, w tym nowy rdzeń OpenGL, eksperymentalne wsparcie dla Metal w OS X oraz ulepszony system cząstek.
- Wkrótce: obsługa tvOS
- Lepsza obsługa platform dla WebGL i iOS 9
- Zintegrowana obsługa zakupu w aplikacji
- Ulepszenia VR i nowe próbki do nauki VR
- I więcej…
„I więcej” obejmuje takie rzeczy jak:
- Ulepszone doświadczenie edytora skryptów
- Łatwiejsze zarządzanie scenami
- Bardziej wydajne renderowanie
Aby zobaczyć pełną listę dodanych materiałów i filmów, które pozwolą przyzwyczaić się do tych dodatków, możesz odwiedzić tutaj.