Unreal Engine 4 pozwoli programistom zbudować VR podczas pracy w VR

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 4 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
How to Build Quest 2 VR Apps with Unreal Engine 4.27 | VR Development
Wideo: How to Build Quest 2 VR Apps with Unreal Engine 4.27 | VR Development

Wirtualna rzeczywistość mogła wydawać się początkowo szaleństwem, ale teraz wydaje się, że pozostanie tutaj - czego dowodzi najnowsze narzędzie Epic Games dla Unreal Engine 4, edytora VR.


Twórcy jednego z najczęściej używanych silników gier już mocno zainwestowali w tworzenie narzędzi do tworzenia VR; w tym uczynienie Unreal Engine 4 natywną platformą programistyczną VR. Kolejnym logicznym krokiem dla programistów jest przejście od podglądu ich pracy w wirtualnej rzeczywistości do rzeczywistego budowania w niej - coś, co Epic Games obiecuje swoim użytkownikom, że wkrótce będzie w stanie to zrobić.

Obecnie Unreal Engine 4 jest kompatybilny ze wszystkimi głównymi urządzeniami VR, takimi jak Samsung Gear VR, HTC Vive, Steam VR, Leap Motion, PlayStation VR i oczywiście Oculus Rift. Oznacza to, że gry zbudowane przy użyciu silnika można obejrzeć za pomocą sprzętu, dla którego zostały zaprojektowane. Jednak obecnie nie można dokonywać zmian w grze. Nadchodzące aktualizacje zmienią to, umożliwiając programistom korzystanie z elementów sterujących ruchem HTC Vive lub Oculus Rift w celu manipulowania grą od wewnątrz.

Epic Games dyskutowało o kilku aplikacjach VR poza grami w serialu dokumentalnym Poczucie obecności, w tym zastosowania w architekturze i projektowaniu, biologii i medycynie. Możliwość rozwijania się od wewnątrz może mieć swoje zastosowanie również w tych i innych dziedzinach, czyniąc edytor VR tak cennym narzędziem, jak sam silnik Unreal.


Chociaż obecnie nie ma daty premiery, w dniu 16 marca na Game Developers Conference 2016 pojawią się bardziej szczegółowe informacje o dacie pokazu i premiery.

Czy uważasz, że ta przydatność będzie przydatna dla twórców gier? Jak myślisz, jak to usprawni proces rozwoju? Opowiedz nam o swoich uwagach w komentarzach.