US Navy zwraca się do gier wideo, aby zmniejszyć napaść seksualną

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 17 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 18 Grudzień 2024
Anonim
Russia offers Ukraine a deal.
Wideo: Russia offers Ukraine a deal.

W celu zmniejszenia alarmujących poziomów napaści seksualnej zgłaszanych co roku, amerykańska marynarka wojenna zwróciła się w stronę gier wideo, aby przekazać wiadomość, że „Nie naprawdę oznacza Nie.


Według CNS News marynarka wojenna weszła w kontrakt z Organic Motion Inc., w którym Naval Supply Systems Command (NAVSUP) wymusza 83 000 USD na twórcę gier i animacji, aby stworzyć program „Avatary Based Sexual Assault Prevention and Training”.

Firma Organic Motion opracowała wcześniej gry wideo o gotowości bojowej dla wojska i będzie korzystać z tej samej technologii - znanej jako Interaktywne środowisko wirtualne na żywo (LIVE) - rozwinąć swoją grę prewencji seksualnej. Program stworzy wciągające środowisko treningowe, które pozwala żołnierzom odgrywać scenki scenariuszowe z hologramami (awatary) animowanego aktora.

LIVE demo przedstawiające zbrojną sytuację terrorystyczną.


Umowa zawiera szczegóły dotyczące działania gry:

„System powinien umożliwić ekspertowi przedmiotowemu określenie odpowiedniej reakcji zarówno na sygnały werbalne, jak i niewerbalne, tak aby uczeń otrzymał lepszą informację zwrotną na temat swoich działań. Zapewnia także możliwość zmiany postaci (płeć, rasę) i otoczenia, ułatwiając większe zaangażowanie uczniów ”.

Program pilotażowy znajduje się w pracach, które mają zostać wprowadzone do gry w lokalizacji obozu Marynarki Wojennej, formalnie znanej jako Rekrutacyjne Dowództwo Szkoleniowe, w Great Lakes, Illinois.

W ciągu trzech miesięcy firma utworzy „program pilotażowy oparty na awatarach”, który zostanie wykorzystany do realizacji scenariuszy w obozie dla marynarki wojennej, w Rekrutacyjnym Dowództwie Szkolenia w Great Lakes, Illinois. Nacisk zostanie położony na szkolenie dowódców dywizji rekrutacyjnej (RDC), ponieważ to oni pielęgnują najnowszą grupę rekrutów. Zwiększanie świadomości już od samego początku może mieć duże znaczenie.


Tylny Adm. Dee Mewbourne, dowódca Naval Training Command, ma nadzieję, że gra oparta na awatarach ze swoim realistycznym środowiskiem znacznie poprawi trening interpersonalny.

„Celem pilotażu jest pokazanie, że technologia awatarów może pomóc liderom rozpoznać stres emocjonalny i rozwinąć umiejętności mentorskie i doradcze w przypadku delikatnych tematów, takich jak napaść seksualna”.

Program jest kontynuacją serii nieudanych prób w ramach kampanii prewencji seksualnej „Wojskowy jestem silny”. W przeszłości wojsko dołożyło wszelkich starań, aby eksperymentować ze sposobami ograniczenia napaści seksualnej, które obejmują przeszukanie miejsc pracy żołnierzy i łazienek w celu poniżenia lub uprzedmiotowienia materiału, wyodrębnienie scenariuszy właściwego zachowania, wywiercenie nowych rekrutów w seksie 10-osobowym Reguły. ”Niepokojąco wygląda na to, że trening miał niewielki wpływ. Napaści seksualne wzrosły o 37% w 2012 r. I, co ciekawe, ponad połowa ofiar była płci męskiej, choć kobiety uznano za bardziej prawdopodobne cele.

Czy uważasz, że gry wideo mają moc naprawienia takiego traumatycznego problemu? Zważ i daj nam znać.