Vengeance DLC dla Call of Duty & dwukropek; Black Ops 2

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 20 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
Vengeance DLC dla Call of Duty & dwukropek; Black Ops 2 - Gry
Vengeance DLC dla Call of Duty & dwukropek; Black Ops 2 - Gry

Zawartość

Jest to cykl, który wielu z nas zna i taki, który jest stosunkowo taki sam od kilku lat. Nowe wydania gier w listopadzie i sezon DLC rozpoczynają się w styczniu, a nowy pakiet map będzie wydany co kilka miesięcy z opóźnieniem w cyklu na Playstation i PC. 3 lipca był dniem, w którym ostatni Call of Duty: Black Ops 2 DLC został wydany na Xbox 360 i zapewnił wspaniałe uwolnienie przed nudą od Święta Niepodległości, które z pewnością przetrwa resztę lata.


Przyjrzyjmy się najpierw mapom dla wielu graczy, które pojawiły się w tym ostatnim DLC. Cztery mapy zostały dołączone do trzech zupełnie nowych i jedna mapa, która stanowi ponowne odwzorowanie mapy, która pojawiła się w pierwszej grze Black Ops. Uplink, odmłodzona wersja Summit, była jedną z najpopularniejszych map w pierwszej grze. Uplink stał się moją drugą ulubioną mapą w pakiecie. Wszystkie linie wzroku, obszary wspinaczkowe, zakamarki i zakamarki są tak znajome, ale na powierzchni wyglądają zupełnie inaczej. W Powstaniu DLC Treyarch ponownie oskórował „Zakres strzelania” i umieścił go w pakiecie jako „Studio”. Podczas gdy z tym zestawem dwóch map nadal preferuję oryginalną „skórę” mapy, mimo że remake jest świetny, w Summit i Uplink wolę wygląd i sposób działania Uplink bardziej niż w przypadku Summit.

Rush, placówka paintballowa, zajmuje dla mnie pierwsze miejsce. Układ i sposób odtwarzania mapy przypomina a Call of Duty 4 Modern Warfare mapa stylów z akcją na twarz, ale przyzwoite odradzanie (w porównaniu do niektórych innych map w grze i tego DLC). Hardpoint naprawdę pozwala na osiągnięcie doskonałości w projektowaniu podczas przeskakiwania po mapie przez nadmuchiwaną halę, centrum mapy wypełnione skrzynią i oponą, drewniany korytarz bunkra drugiego poziomu i wiele innych.


„Ta mapa zapewnia idealną równowagę, której szuka każdy gracz ...”

Chociaż zawsze istnieją sposoby na przeciwdziałanie komuś w pozycji na mapie, nie czujesz się tak, jakby było zbyt wiele lub zbyt mocno obezwładnionych sposobów na flankowanie. Ta mapa zachowuje idealną równowagę, której szuka każdy gracz, a jedyną niefortunną cechą tej mapy jest to, że nie została uwzględniona w oryginalnym zestawie map, więc nie będzie można jej grać w bardziej taktycznie zorientowanej „League Play”.

Następna w kolejności jest mapa Cove. Ustawiony na małej wyspie na Oceanie Indyjskim, widzę, jak może to być lub stać się najmniej ulubioną mapą graczy w stadzie. Mapa ma kształt kołowy, a woda stanowi barierę śmierci na całej krawędzi. Środek mapy doprowadzi do niemal pewnej śmierci z flagą dominacji „B”, która jest wycentrowana w pobliżu skrzyżowania 4 głównych ścieżek, z przeoczeniem, które pozwala każdemu na umieszczenie zabytków na kimś pod flagą. Dużo akcji dzieje się wokół krawędzi mapy i ucieczka od strzelaniny w jednym kierunku często prowadzi do niespodziewanej śmierci z drugiej strony.


„[Cove] to solidne miejsce do gry i zawiera odświeżające ustawienia regionalne i paletę kolorów…”

Myślę, że większość trybów gry działa stosunkowo dobrze, ale mapa jest bardziej dostosowana do trybów gry opartych na pogromcach, jednak uważam, że większość obiektywnych trybów gry działa bez większych frustracji, z wyjątkiem Dominacji, która ciągle mnie frustruje. Mimo to ta mapa jest solidnym miejscem do gry i zawiera odświeżające ustawienia regionalne i paletę kolorów, które są rzadkie w Call of Duty, i rzadko znajduję głosowanie przeciwko temu, gdy jestem na głównej liście odtwarzania.

„[I] dostaję się z nowych miejsc w każdym meczu”

Ostatnia mapa dla wielu graczy w pakiecie DLC to Objazd. Chociaż jest to mój najmniej ulubiony, wielu może preferować go nad Cove. Mapa jest ustawiona na rozdartym wojną moście z dziurami, obdzierającymi belkami nośnymi, rozrzuconymi samochodami i dziwnymi rampami prowadzącymi do iz niższego „poziomu” mapy pod utwardzoną drogą mostu. Jedynym prawdziwym powodem, dla którego umieściłem tę mapę jako ostatnią, jest prosty powód, dla którego wydaje mi się, że umieram w najbardziej absurdalny sposób i otwieram się z nowych miejsc w każdym meczu. Dziury na środku mapy doprowadziły do ​​kilku zgonów, gdy złapałem się w strzelaninie biegnącej do lub z flagi dominacji „B”.

Nie ma bezpiecznego miejsca na tej mapie, a mimo to wydaje mi się, że ludzie wydają się obozować najwięcej na tej mapie oprócz miejsc snajperskich na łączu Uplink. To nie ma sensu i może być tajemnicą, której tylko ja doświadczam, ale z tych powodów umieściłem to na końcu.

Wszystko to zostało powiedziane, pozwólcie, że wyjaśnię to bardzo jasno: jest to, moim zdaniem, najlepszy pakiet DLC, który zachwyci serię Call of Duty od czasu jednego pakietu DLC, który został wydany dla COD4 z perspektywy trybu wieloosobowego. Żadna z map nie jest dla mnie frustrująca do poziomu takiego, jak mapy, takie jak Hydro, Magma i wiele map uruchamiających, takich jak Drone czy Aftermath. Rzadko zdarza mi się głosować przeciwko tym mapom w podstawowej liście odtwarzania, chyba że pojawi się mapa taka jak Slums, Studio, Raid lub Standoff. Założę się, że Treyarch, jeśli rzeczywiście ma mapy dla wielu graczy w czwartym DLC, będzie miał trudności z pokonaniem Zemsty w aspekcie gry wieloosobowej, a jeśli kupisz tylko jeden DLC COD w tym sezonie, powinien to być Zemsta.

„... Widzę, że pochowany jako kandydat do zostania moimi ulubionymi Zombie doświadcza tej gry”

Nowa mapa Zombies jest tym, z czym mam najmniej doświadczenia, więc nie będę dokładniej analizować, jednak powiem, że do tej pory mi się podobało. Część mapy, która jest podzielona na tryb żalu, wydaje się śmiesznie duża w porównaniu z innymi w grze i myślę, że powinna być mniejsza. Jednak w samym trybie Buried uważam, że wszystko działa dobrze. Mob of the Dead był fantastyczny i nadal jest jednym z moich ulubionych doświadczeń Zombies, ale Buried powraca do nieco bardziej prostej wersji Zombie. Jednak nadal ma dobrą robotę, włączając funkcje takie jak umiejętność konstruowania rzeczy i wywoływania ważnych i fajnych sekwencji, dwie rzeczy, które zostały głębiej zbadane w Black Ops 2. Z tego powodu widzę Buried jako kandydata, aby stać się moimi ulubionymi Zombie przeżyj tę grę.

Kiedy bierzesz wszystko razem jako pakiet, tworzy imponującą wersję DLC.

Chociaż nie sądzę, by wsparcie Treyarcha dla poprawek i poprawek było tak dobre lub reagowało na społeczność, jak w przypadku pierwszej gry Black Ops, Treyarch nadal robi wiele rzeczy dobrze. W tym czasie w zeszłym roku zostałem wypalony przez jakiś czas w Modern Warfare 3 i nie mogłem napisać recenzji najnowszego DLC. Treyarch wykonał dobrą robotę dostarczając treści skupionych na społeczności i jako taki zachował mnie dogłębną rozrywkę w grze.

Chociaż mniej ludzi grało w BO2 niż MW3, spadek liczby graczy z czasem był znacznie mniejszy, ponieważ ludzie, którzy utknęli po pierwszych dwóch miesiącach, byli wystarczająco zadowoleni ze swojego doświadczenia, aby nadal cieszyć się grą, a Treyarch podjął kolejny świetny krok, aby zadowolić tych fanów.

Nasza ocena 9 Pojawiła się nowa wersja Call of Duty DLC, a wielu ludzi uważa, że ​​jest dziś dziesięcioma. Czy śmieci Vengeance czy też wyzwalają fanów ChZT od letniego stęchoty siedmiomiesięcznej gry?