Opóźnienia w grach wideo i dwukropek; Hate 'Em & comma; Love 'Em & comma; lub Obojętny i poszukiwanie;

Posted on
Autor: Helen Garcia
Data Utworzenia: 13 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
Opóźnienia w grach wideo i dwukropek; Hate 'Em & comma; Love 'Em & comma; lub Obojętny i poszukiwanie; - Gry
Opóźnienia w grach wideo i dwukropek; Hate 'Em & comma; Love 'Em & comma; lub Obojętny i poszukiwanie; - Gry

Zawartość

Opóźnienia to tylko część życia.


Są częścią wszystkiego, w tym branży gier wideo. Być może są jeszcze bardziej widoczne i dramatyczne w tej branży, ponieważ programiści i wydawcy często mają zwyczaj ogłaszania gier sposób zanim będzie coś do pokazania. Biorąc pod uwagę złożoność procesu tworzenia, opóźnienia są powszechne.

Jaka jest twoja reakcja na zapowiedź kolejnego opóźnienia? Istnieje wiele sposobów, aby na to spojrzeć; Przypuszczam, że zależy to od tego, czy jesteś optymistą czy pesymistą. Zależy to również od samej gry. Jeśli jesteś wielkim fanem - lub spodziewasz się być wielkim fanem - to wcale nie jesteś zadowolony ... czekaj, czy nie?

Zrób to szybko lub zrób to dobrze?

Jeśli ty naprawdę chcę, żeby gra była niesamowita, może twoja reakcja na opóźnienie powinna być uznaniem. Być może dla ciebie oznacza to, że programista ciężko pracuje, aby zapewnić jakość produktu, a ty po prostu mówisz: „Jasne, bierz cały czas, czego potrzebujesz!” Przecież nie ma nic gorszego niż w przypadku, gdy przewidywana gra jest znacznie mniej oczekiwana, zwłaszcza jeśli jest to część ugruntowanej franczyzy, którą tak się kochasz.


W tym samym czasie szybsze wydobycie oznacza ... cóż, ty szybciej. Poza tym często pojawiają się opóźnienia. Jeśli gra zostanie opóźniona więcej niż raz lub dwa razy, jeśli usłyszysz o wewnętrznych konfliktach, jeśli członkowie zespołu znikną, to zawsze będzie powód do zmartwień. Im dłuższy rozwój, tym bardziej prawdopodobne wydaje się, że może się zdarzyć coś złego. Oczywiście chcemy tego uniknąć.

Opóźnienie, które cię najbardziej denerwowało, to ...

Po prosu to powiedz. Wybierz grę, której naprawdę chciałeś, tylko po to, by dowiedzieć się, że gdzieś została wypchnięta w zapomnienie. Dla mnie to jest The Last Guardian. Zazwyczaj jestem po stronie „bierz cały czas, czego potrzebujesz”, przede wszystkim dlatego, że mam niewiele cennego czasu na grę i chcę najlepszego możliwego produktu. Dlatego, jeśli zajmie to trochę dłużej, dobrze. Ale Opiekun rozmawiano o nim od dobrych sześciu lat to jest muszę powiedzieć, że poza moim progiem cierpliwości. Co więcej, może to być niezwykle innowacyjny tytuł dla marki PlayStation.


Znam wielu ludzi, którzy powiedzieliby Oglądaj psy, chociaż. To opóźnienie zaskoczyło wielu, głównie dlatego, że przyszło tak późno. To kolejny przykład szarej strefy: z jednej strony masz raporty, że gra nie wygląda tak dobrze, jak wtedy, gdy została zaprezentowana na E3 w 2012 roku. Z drugiej strony, dodatkowy czas na rozwój może tylko pomoc, prawda?

Być może wszystko zaczęło się od ostatecznej gry „vaporware”, Duke Nukem Forever. Myślę, że po raz pierwszy ogłoszono to w 1999 roku i ostatecznie Gearbox dostarczył ten bałagan w 2011 roku. Zobacz teraz, to świetny przykład opóźnień wymknął się spod kontroli. To znaczy, w pewnym momencie przestaje być śmieszne.