Zawartość
Wszyscy wiemy, jak stresujące i trudne jest poszukiwanie pracy dla osób poszukujących pracy oraz jak trudne jest znalezienie idealnego kandydata dla pracodawców, którzy starają się jak najlepiej wykorzystać swoje zasoby na rzecz swojej firmy. Ubieganie się o pracę i szukanie kandydatów to kolejna sytuacja, w której nie ma pracy; ale co, jeśli istnieje sposób na wprowadzenie zabawy do pracy?
Dzięki technologii gier, która coraz bardziej pomaga medycynie, produkcji filmów i naszej własnej psychologii, Guy Halfteck, założyciel i dyrektor naczelny Knack, firmy rozpoczynającej działalność technologiczną, zapewnia najwyższe doświadczenie przy zatrudnianiu potencjalnych kandydatów w grach. Poprzez Knack osoby poszukujące pracy angażują się w grę, aby odkryć swój potencjał, talenty i umiejętności.
Jak łatwo jest zatrudnić
Na imprezie Economist w zeszłym roku Halfteck omówił, w jaki sposób gry wideo można wykorzystać do przewidywania wydajności pracownika. Poprzez gry Knack Halfteck wierzy, że możemy uzyskać wgląd w zachowanie danej osoby, a dzięki tym danym firmy będą mogły łatwo sprawdzić, który kandydat będzie najlepszy dla każdej pozycji.
Gry knack oferują głębszy wgląd poza typowe CV. Halfteck wyjaśnia, w jaki sposób ludzie tacy jak Steve Jobs, którzy porzucili college, nie otrzymywali pory dnia, ale potem udało im się odnieść sukces na własną rękę. Halfteck uważa, że gry pozwolą nam znaleźć wielu „Steve Jobs”, którzy są utalentowani, ale mogą nie mieć prezentów prezentowanych na papierze.
Dla każdego wieku
Gry knack pomagają ludziom w każdym wieku zobaczyć, jakie umiejętności mogą mieć na początku. Halfteck prosi, aby wyobrazić sobie świat, w którym mamy możliwość znalezienia naszych umiejętności w młodym wieku, abyśmy mogli skupić się na tych od samego początku, aby osiągnąć nasz największy potencjał. Wierzy, że dzięki Knackowi jest to możliwe.
Co to oznacza dla firm?
Firmy określą potencjał w nowy sposób. Dzięki tym grom firmy mogą łatwo dopasować kandydatów do miejsc pracy, w których odniosą największe sukcesy. Teraz pytanie brzmi, w jaki sposób te gry uzyskują te dane od gracza?
Wasabi Kelner
Wasabi Kelner jest jedną z gier, które ma obecnie Knack. Jako kelner gracze muszą czytać emocje klientów, którzy przychodzą do restauracji i podawać im danie odpowiadające tym emocjom lub wyrazom wizualnym. W grze musisz nie tylko wykonywać wiele zadań, ale także dowiedzieć się, co robić dalej. Na przykład, jako kelner, musisz dowiedzieć się, którzy klienci mają służyć jako pierwsi i kogo zignorować iw ogóle nie służyć. Dzięki wielu decyzjom w rozgrywce są punkty danych, które zbiera technologia Knack, gdy gracz gra.
Myśli
Chociaż Halfteck twierdzi, że te gry są w stanie zmierzyć i rozróżnić wiele specyficznych wymiarów osobowości jednostki, czy uważasz, że gra naprawdę może to wszystko zrobić? Pamiętam, że czytałem kilka artykułów, które omawiają, w jaki sposób testy nie mogą zmierzyć konkretnych umiejętności i cech, i zastanawiam się, czy może to być ten sam przypadek w przypadku gier Knack. Oczywiście testy i gry są bardzo różne; jednak wciąż zastanawiam się, jak dobrze mierzy i różnicuje czyjąś osobowość. Jakie są Twoje myśli?