Gry wideo mogą nas nauczyć o historii

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 6 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 11 Grudzień 2024
Anonim
Jak gry komputerowe wpływają na mózg?
Wideo: Jak gry komputerowe wpływają na mózg?

Zawartość

Jak wspomniałem w poprzednich artykułach, gry wideo mogą działać na wiele pozytywnych sposobów. Gry mogą być terapeutyczne, mogą zbliżać ludzi, mogą mieć pozytywny wpływ na nasze społeczności, a nawet mogą być wykorzystywane jako leczenie.


Przenoszenie historii do gier wideo

Christina Gish-Hill, profesor antropologii na Iowa State University, pomaga PBS w stworzeniu edukacyjnej gry wideo o nazwie Cheyenne Odyseja. Gra umieszcza gracza w roli członka plemienia Cheyenne, aby dać im perspektywę ekspansji Zachodu w Stanach Zjednoczonych.

Poniżej: Christina Gish-Hill

Gra jest skierowana do dzieci w wieku gimnazjalnym i jest trzecią grą z serii Mission U.S Thirteen Productions. Dla każdej serii misji U.S. Thirteen Productions współpracowało z kilkoma historykami i pedagogami, aby wprowadzić merytoryczne treści potrzebne do każdej z tych historycznych i edukacyjnych gier wideo.

Więcej o rozgrywce Cheyenne Odyssey

Akcja rozgrywa się w latach 60. XIX wieku, a gracze wcielają się w rolę chłopca z Północnego Cheyenne o imieniu Little Fox. Gra podąża za Little Fox od dzieciństwa do dorosłości, a gracze mogą wchodzić w interakcje z kilkoma różnymi postaciami, w tym osadnikami, żołnierzami i handlarzami. Gra uczy graczy, w jaki sposób życie plemienia Cheyenne zostało dotknięte upadkiem bawołów, ekspansją osadników, powstaniem rezerwatu i koleją.


Dr Richard Littlebear, prezes Chief Dull Knife College i doradca projektu, wyjaśnia, w jaki sposób gra uczy prawdziwych wydarzeń, których doświadczyło plemię Cheyenne. Dodaje też,

„... to znacznie więcej niż gra o wysokich i niskich punktach naszej historii. Uczy uczniów, jak podejmować decyzje i jak żyć z konsekwencjami tych decyzji, tak jak w prawdziwym życiu ”.

Świetne dla nauczycieli

Z gry mogą korzystać dzieci w wieku 9-10 lat; wierzę jednak, że grę może zagrać każdy, kto chce dowiedzieć się trochę więcej o historii. Ponadto nauczyciele mogą korzystać z materiału w grze, aby tworzyć plany lekcji dla klasy.

Dzieci uczą się na kilka różnych sposobów i wierzę, że jest to świetny sposób na wprowadzenie nowego narzędzia do nauki w klasie - zwłaszcza, że ​​gry są bardzo wciągające nie tylko dla dzieci, ale także dla dorosłych.


Data wydania

Hill zaczął pomagać w projekcie w kwietniu 2013 r., Kiedy przejrzała skrypty, które otrzymała, a następnie służyła jako tester gier przed datą uruchomienia. Gra została wydana w zeszłym miesiącu 16 października. Możesz sprawdzić grę i inne gry misji U.S tutaj.