Gry wideo - Excuse for Violence & quest;

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 8 Luty 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
Gry wideo - Excuse for Violence & quest; - Gry
Gry wideo - Excuse for Violence & quest; - Gry

Zawartość

Ostatnio uczestniczyłem w zajęciach z zakresu zarządzania agresywnym zachowaniem (MOAB), kiedy instruktor skomentował coś, z czego wielu graczy wideo słyszało wcześniej. „W grach takich jak GTA, widzimy więcej przemocy i rzeczy. ”Po prostu wrzucono ją do rozmowy, jakby każdy miał skinąć głową tak i kontynuować.


Zrobiłem wszystko, co w mojej mocy, żeby ugryźć się w język i na szczęście udało mi się zamknąć usta, ponieważ rozmowa, która mogła nastąpić, byłaby długa i odwracała uwagę od celu kursu.

Spójrzmy

Przeprowadzono liczne badania mające na celu obliczenie, czy gry wideo, szczególnie gry z użyciem przemocy, mogą mieć jakąkolwiek część agresywnych zachowań występujących u ludzi. Zazwyczaj dzieci były celem badań w przedziałach wiekowych średnio od 11 do 18 lat. Pozwól mi zaoszczędzić trochę czasu na wszelkie przyszłe badania. TAK, brutalne gry mogą wpływać na ludzi, ale NIE nie robią tego na całej planszy. A wysoki procent czasu nie powoduje, że ktoś chce wyjść i podjechać samochodem policyjnym, odebrać jakieś dziwki i obrabować bank (GTA odniesienie).

Nie jestem analitykiem, tylko wieloletnim graczem z wieloma przyjaciółmi i znajomymi, z których żaden nigdy nie był zamieszany w przestępstwo. Jaki jest nasz sekret? Cóż, jakiś zdrowy rozsądek i inteligencja pomagają, ale myślę, że większość z nas została wychowana. Nie siedzieliśmy przed grami przez cały dzień, po części dlatego, że nie mieliśmy gier, które mamy dzisiaj, ale bardziej dlatego, że nasi rodzice kazali nam wyjść na zewnątrz i być towarzyscy.


To kluczowy element, o którym wiele z tych badań zapomina. To nie tylko dzieciak grający w grę, a następnie odpowiadający na kwestionariusz do badania. Musisz wziąć pod uwagę życie rodzinne. Dla wielu gier wideo to sposób na marnowanie czasu, rozładowywanie stresu, spędzanie czasu z przyjaciółmi lub zanurzanie się w świecie fantasy. Nie używamy gier do planowania naszych kolejnych wielkich napadów lub masowych strzelanin, ponieważ jestem prawie pewien, że wszyscy wiemy, że jeśli umrzemy w prawdziwym świecie, nie będziemy w stanie po prostu odrodzić się i zacząć od nowa.

Morał tej historii brzmi - przestań obwiniać gry wideo za szaloną przemoc, która czasami zdarza się w naszym życiu. Gry wideo to tylko gry. W życiu jest jednak coś więcej niż tylko gry, więc staraj się trzymać z dala od tych dwunastogodzinnych sesji maratońskich i spaceruj na zewnątrz lub często spotykaj się z przyjaciółmi podczas gry w piłkę.

Dzięki zdrowemu rozsądkowi, inteligencji i przyjaźni możemy sprawić, że świat gier i świat stanie się lepszy.