Virtual Reality Post Pokémon GO

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 27 Luty 2021
Data Aktualizacji: 23 Grudzień 2024
Anonim
Virtual Reality Post Pokémon GO - Gry
Virtual Reality Post Pokémon GO - Gry

Gry w wirtualnej rzeczywistości nie będą na nas czekać w najbliższej przyszłości, są już tutaj. Jakiś czas temu Google wydało własne okulary VR o nazwie Cardboard, a ostatnio ich platformę do wirtualnej rzeczywistości o nazwie Daydream - HTC dostarczył własny wariant produktu. Jak widać pierwsze kroki do świata wirtualnej rzeczywistości są już wykonane.


Gdy Facebook kupił Oculusa za 2 miliardy dolarów, Google odpowiedział swoim systemem VR - Daydream zamienia telefon Google Pixel Android w googles dla wirtualnego świata. Wszystko to wskazywało na fakt, że gry wirtualne są tutaj i nie chcą się cofać.

Rynek gier zmienia się. Na przykład, Pokémon Go stał się jednym z najpopularniejszych produktów w ciągu kilku dni. Gra z wykorzystaniem AR często zajmowała najwyższe pozycje w iTunes i Google Play. Tę samą rolę odgrywają Rift, Vive, Google Cardboard i Gear VR. Wprowadzają nas w nową erę rozrywki.

Tak więc tradycyjne gry wideo zaczną spadać w tym wyścigu. Nawet dzięki ewolucji eSportu lub zakładom na takie gry jak StarCraft lub League of Legends. Nie widzimy jednak ruchów sfer e-sportu w stronę wirtualnej rzeczywistości.

Na razie przynajmniej nie.

Jednak zmiany te są opłacalne dla kasyn online. Miejsca hazardowe VR będą instrumentem, który odwróci uwagę graczy od sportu fantasy i przeniesie je do kasyn w Las Vegas, Makau lub Singapurze. Istnieje już wiele gier kasynowych, w których wykorzystywane są prawdziwe pieniądze, które mają technologie VR, gry takie jak poker będą czerpać korzyści z tego rodzaju możliwości. Oprogramowanie wirtualnego kasyna pozwala poczuć się jak w kasynie, odczuwając znaczące momenty hazardu - wyobraź sobie pełne odtworzenie atmosfery kasyna, która byłaby dostępna bez wychodzenia na zewnątrz.


Nawet wirtualne turnieje mogą być rozgrywane, a pokerstars można grać przeciwko. Podczas gdy w GameSkinny nie tolerujemy hazardu, byłoby to całkiem fajne dla zapalonych graczy.

Myślę, że wirtualna rzeczywistość będzie integralną częścią rynku gier w ciągu najbliższych 3-8 lat. Ale szybciej wejdzie do sektora gier hazardowych ze względu na ilość posiadanych pieniędzy.

Czy uważasz, że gry VR będą miały wpływ w ciągu najbliższych kilku lat zgodnie z przewidywaniami? Daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej.