Wirtualny do Rzeczywistości i dwukropka; Nauczyły mnie gry Ważne lekcje

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 3 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Wirtualny do Rzeczywistości i dwukropka; Nauczyły mnie gry Ważne lekcje - Gry
Wirtualny do Rzeczywistości i dwukropka; Nauczyły mnie gry Ważne lekcje - Gry

Zawartość

W czasie wakacji udało mi się odebrać moją własną kopię Super Smash Bros. Wii U, aby zobaczyć, o co chodzi w całym szumie. Możecie sobie wyobrazić moją radość z odnalezienia tej samej gry walki, którą zapamiętałem z tak wieloma nowymi pomysłami i ulepszeniami. Jednak to, co mnie zaskoczyło, to to, jak ciężko miałem z tym czas. Super Smash Bros. 4 oferuje szybką rozgrywkę, w której liczy się każda sekunda akcji, a jeden zły ruch może cię bardzo ukarać.


Kiedy zacząłem radzić sobie z wyzwaniami, które się pojawiły w grze, stawałem się coraz bardziej sfrustrowany każdą porażką, która przeszła na mój ekran. Szczerze mówiąc, boli mnie to. Po każdej stracie chciałbym ją po prostu wyrzucić i spróbować jeszcze raz, zdeterminowany, by ukończyć postawione przed mną wyzwanie. Nie udało mi się w drugiej lub trzeciej próbie, ani nawet dwudziestej. Każda śmierć nauczyła mnie, jak poprawić, aby lepiej stawić czoła misji. Każda próba zbliżała mnie do sukcesu, aż w końcu go złapałem.

Każda gra ma na celu nauczenie gracza czegoś. Niektóre oczywiste przykłady uczenia się w grach obejmują opanowanie kontroli, zrozumienie mechaniki lub nawet specjalne ewolucje fabuły w historii. Jednak gry również wiele zrobiły, aby nauczyć mnie prawdziwych rzeczy o prawdziwym świecie i jak sobie z tym poradzić. Umiejętności nabyte w grach wideo przeszły nie tylko do innych gier, ale również do świata rzeczywistego, i nie mówię tu tylko o doskonałej koordynacji wzrokowo-ruchowej.


Gry wideo mają tendencję do uczenia nas lekcji, których niekoniecznie zdajemy sobie sprawę, że się uczymy, dopóki nie wrócimy i nie ocenimy siebie po fakcie. Dla tych z nas, którzy grali w gry tak długo, jak pamiętamy, jest to wiedza na całe życie, która zgromadziła się, dostosowując się do sytuacji przedstawionych nam nie tylko w naszym życiu fizycznym, ale także w naszym życiu.

Zapomnijcie więc o tych wszystkich niegrzecznych mówcach, którzy mówią wam, że gry wideo są dla dweebów, którzy mieszkają w piwnicach swojej matki. Każdy może wybrać grę wideo i uczyć się na niej, zwłaszcza jeśli dobrze się to robi. Na czym to się kończysz? . . cóż, to zależy od gry.

6 ważnych lekcji z gier wideo

Poniższa lista składa się z kilku gier, na które sobie pozwoliłem i czułem, jakbym coś z tego wyciągnął. Pamiętaj, że grałem w gry odkąd byłem małym dzieckiem i nauczyłem się kilku najprostszych lekcji gier z lat 90-tych. Co więcej, moja lista nie ma określonej kolejności i będzie zawierać tylko gry, z którymi mam praktyczne doświadczenie.


Portal 2

Czy jest lepszy sposób, aby rozpocząć moją kolekcję doświadczeń edukacyjnych niż gra, która zainspirowała mnie do napisania tej listy? Portal 2 to kontynuacja słynnych Valves Pół życia związać się, Portal, która rozwinęła oryginalną koncepcję strzelania do portali na ścianach, aby przekształcić ją we własną rozbudowaną grę. Dla tych, którzy jeszcze nie wiedzą, Portal to gra platformowa z puzzlami, w której używasz pistoletu do strzelania do dwóch różnych kolorowych portali, których używasz do czyszczenia sprytnie zaprojektowanych etapów. Każdy etap staje się coraz bardziej złożony w miarę ich usuwania, a każdy wydaje się podejmować nieco więcej wysiłku niż ostatni.

Niedawno opublikowano badanie, które mierzyło, w jaki sposób umiejętności poznawcze człowieka wzrastały od grania w gry, poprzez pomiar Portal 2--gra zaprojektowana dla zabawy - przeciwko Lumosity - stronie z wieloma grami zaprojektowanymi do treningu mózgu. Przed i po wysłaniu uczestników na 8 godzin całkowitej rozgrywki, wzięli testy na rozwiązywanie problemów, myślenie przestrzenne i wytrwałość. Ci, którzy grali Portal 2 wykazał „statystycznie znaczącą przewagę” nad tymi, którzy grali w Lumosity we wszystkich trzech obszarach; tymczasem gracze Lumosity nie wykazali żadnej znaczącej poprawy w żadnej mierze.

To z pewnością wyjaśnia, dlaczego za każdym razem wychodziłem Portal 2 Czułem, że mogę zbudować coś epickiego Minecraft. Zatonąłem kilka godzin Portal 2 i można powiedzieć, że jego unikalne elementy układania puzzli działają cuda, aby nauczyć się myśleć poza pudełkiem, szczególnie w trybie kooperacji.

Czasami utknąłem na poziomie przez godzinę lub dłużej, majstrując przy tym i próbując znaleźć najlepszy sposób - lub ośmielę się powiedzieć jedyny sposób - do wyjścia. Portal 2 nie jest czymś, co można po prostu przejąć i przeżyć po pierwszej zabawie. Za każdym razem, gdy do niego wracam, uważam, że nadal mam trudności z wieloma zagadkami. Uważam, że uświadomienie sobie każdego poziomu kampanii zajęłoby przeciętnej osobie wiele kolejnych rund.

Portal 2 to świetna gra platformowa, dzięki której doskonale się angażujesz dzięki jej żartobliwie humorystycznej fabule.

Krzyknij do oryginału Portal za nauczenie mnie sprytnych technik rozwiązywania problemów w różnych sytuacjach.

Pokemon

Pokemon to jedna z niewielu serii gier, do których podążam religijnie po dziś dzień - ale nie przywykłem. Po niesamowitym czasie, jaki miałem Pokemon Ruby i Szmaragd Pokemon od trzeciego pokolenia, moja miłość do Pokemon po prostu wyłącz na chwilę.

To naprawdę nie była niczyja wina, ale społeczeństwo. W tym momencie się tego uczyłem Pokemon był dla dzieci, a ponieważ byłem dziewczyną, prawdopodobnie nie powinienem grać w gry.

Naprawdę nie pozwoliłem innym ludziom odstraszyć mnie od grania w moje gry, ale zdołali mnie powstrzymać Pokemon przez wiele kolejnych lat. Kiedy w końcu do niego wróciłem, zacząłem się zastanawiać, dlaczego na początku porzuciłem gry.

Pokemon skutecznie pokazał mi, że dobrze jest polubić coś, co inni uważają za nieco dziwne, dziecinne lub inne. Jeśli gra mi się podoba, nie będę się czuł źle, grając w nią. Jeśli masz z tym problem, możesz zająć się moim Mega Gardevoir.

Fable: The Lost Chapters

Z Bajkaunikalny system, który zmienia twoją postać w zależności od tego, czy robisz dobre czy złe uczynki, łatwo jest założyć, że odnosiłbym swoje poczucie moralności z tej gry. To jednak nie mogło być dalej od prawdy. Moja matka założyła moje podstawowe włókno moralne, ta gra pomogła tylko objąć osoby, które są nieco inne.

Zanim zacząłem grać Bajka, Nawet nie słyszałem o grze, która pozwalałaby na sądowanie każdej osobie, bez względu na płeć. I nie chodzi o to, że mógłbyś wybrać swoją płeć w grze, a oni po prostu nie przejmowali się nałożeniem na nią ograniczeń, ponieważ jedyną postacią grywalną jest w rzeczywistości mężczyzna, ale pozwala ona ożenić się z mężczyznami.

Fable: The Lost Chapters pomógł mi dojrzeć i zaakceptować, że na świecie istnieją różne rodzaje miłości i że nie wszyscy będą mieli takie same preferencje. Są ludzie, którzy żenią się z mężczyznami i nic nie może zrobić, aby to zmienić.

Miło jest widzieć, jak inne gry wideo z czasem podchodzą do tego trendu i dostarczają doświadczenia, które ściśle odpowiadają preferencjom różnych ludzi. Każda gra, która przynosi prawdziwą świadomość trudnym społecznym tabu, jest świetną grą w mojej książce.

Stare zwoje

Rozpakowałem się The Elder Scrolls III: Morrowind GOTY Edition w moje urodziny po wydaniu The Elder Scrolls IV: Oblivion- nie tak, żebym nawet znał pierwszą rzecz z serii.

Podekscytowany, zainstalowałem grę na moim komputerze i uruchomiłem ją. Moje doświadczenie z tym było niesamowite i bardzo mi się podobało. Był to najbardziej otwarty świat, jaki kiedykolwiek miałem zaszczyt zbadać w pełni. Po kilku misjach dla początkujących gra otworzyła się i pozwoliła mi wybrać własne ścieżki - i na pewno nie brakowało jej.

Gdy Zapomnienia poprzednik--The Elder Scrolls V: Skyrim- finalnie trafił na półki w 2011 roku, byłem całkowicie pochłonięty grą. Pomiędzy wersjami PS3 i PC taktowałem ponad 300set godzin Skyrim. Czas spędzony w tych ogromnych światach nauczył mnie lekcji, której nauczenie się zajęło trochę czasu.

Jest o wiele więcej możliwości niż myślałem. Do dziś znajduję coś nowego za każdym razem, gdy gram Elder Scrolls gra. Ta koncepcja jest czymś, co łatwo przekształciło się w rzeczywistość, uświadamiając mi, ile dodatkowych ścieżek mogę zabrać na moje życie.

Działa również jako indukcyjne sprawdzenie inteligencji - jeśli myślałem, że wszystko widziałem, zdecydowanie się myliłem. Pozostawia mnie z ciągłym pragnieniem większej wiedzy, próbując nauczyć się jak najwięcej, ale upewniam się, że nie zapomnę, że nigdy nie mogę tego wszystkiego poznać.

U źródła, Stare zwoje Seria zawsze była wypełniona po brzegi wyjątkową wiedzą i szczyci się całkowicie otwartym światem do odkrycia w dowolnym momencie. Jestem podekscytowany, aby zobaczyć, o czym myślą The Elder Scrolls VI.

Krzyczeć do Everquest Online, będąc jedyną grą otwartego świata, w którą grałem wcześniej Stare zwoje. W jego przygodach zagrałem dla niego kilka drugoplanowych postaci mojego taty; zachwyt i podziw, jaki wywołała we mnie gra, zainspirowały mnie do zagłębienia się w świat gier wideo.

Życie fantazji

Życie fantazji to mało znana gra 3DS, która zajmuje się uroczą mieszanką rozgrywki, której wcześniej nie widziałem w grze wideo. W Życie fantazji, możesz żyć życiem, które chcesz, czy to oznacza, że ​​musisz walczyć ze złymi i uratować świat przed jego upadkiem, czy chcesz mieszać mikstury w dusznym starym laboratorium.

Bez względu na to, co chcesz zrobić, Życie fantazji ciągnie. Śmiało, kup dom na wakacje w każdym mieście i zajmij się stolarstwem, by zrobić meble dla swojego domu. Potrzebujesz lepszej tarczy? Smith sam!

Życie fantazji to gra, w której z przyjemnością wykonam małe zadania. Wszystko, co masz do zrobienia, wydaje się mieć swój cel na świecie.

Jak grałem Życie fantazji, powoli nauczyło mnie, że jeśli nie zwolnię, by wziąć wszystko, będę bardzo tęsknił w życiu. Obraca świat w nową perspektywę, na przykład zakładając nową parę okularów.

Nie lekceważ wartości prostych rzeczy w naszym świecie. Czasami najprostsze rzeczy mogą mieć największe znaczenie.

Krzyczeć do Przejście dla zwierząt za nauczenie mnie cierpliwości; przynajmniej trochę niejasna forma!

Super Smash Bros. 4

Super Smash Bros. dla Wii U i 3DS są gwiezdne gry. Przyznaję, że nie wierzyłem w Rozbić hype zanim dostałem w swoje ręce kopię gry, ale naprawdę okazała się lepsza niż kiedykolwiek mogłem się tego spodziewać.

Przed Super Smash Bros. 4, Wypełniłem moje Rozbić potrzeby z oryginalnej gry N64 i Super Smash Bros. Melee na GameCube. Przeskoczyłem więcej godzin, niż chciałbym przyznać Bijatyka.

Z Super Smash Bros. 4, gra rzeczywiście jest zbudowana od podstaw z myślą o konkurencyjnych graczach. Mam taki trudny czas, próbując sprostać wyzwaniom. Nawet bez fantastycznego dostępu do Internetu, aby cieszyć się grą online, gra jest nadal trudna, wymagająca i niezwykle frustrująca.

Nie minęło wiele czasu, zanim poczułem rytm Rozbićjednak przestałem być sfrustrowany z powodu wszystkich moich niepowodzeń i zamiast tego kontynuowałem pchanie do przodu, ponieważ wiedziałem, że w końcu się uda. Każdy ból jest lekcją, a każda lekcja czyni cię silniejszym.

Super Smash Bros. 4 nauczyłem mnie, że bez względu na to, jak trudne będą te wydarzenia, nigdy nie powinienem się poddawać. Praktyka jest jedyną rzeczą, która w końcu uczyni cię lepszym.

Moja ostatnia rewelacja z Super Smash Bros. zainspirował mnie nawet do napisania dogłębnego artykułu o tym, jak pomógł mi radzić sobie ze stresem porażki.

Końcowe przemyślenia

Niezależnie od tego, czy chcemy się do tego przyznać, czy nie, uczymy się czegoś za każdym razem, gdy gramy w grę, która jest z natury zabawna. Po prostu nie czujemy się, jakbyśmy się czegoś nauczyli, ponieważ jest to świetna zabawa.

Gry wideo dobrze się przysłużyły, aby nauczyć mnie ważnych lekcji, których w przeciwnym razie nie otrzymałbym. Doświadczenia i wspomnienia związane z grami są nieocenione i nie zamieniłbym ich na świat.

Jestem zaskoczony ogromną ilością wiedzy, która błyszczy, grając w coś tak zabawnego i ekscytującego. W końcu trudno sobie wyobrazić, że uczysz się czegoś, kiedy dobrze się bawisz. Bardzo interesuje mnie, czego nauczyłeś się grając w gry. Brzmi poniżej!