Walt Disney Imagineers napędzają innowacje dzięki technologii gier wideo

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 12 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
First Ever Disney Parks Drone Show Stuns Guests, Imagineering’s Innovative Droid
Wideo: First Ever Disney Parks Drone Show Stuns Guests, Imagineering’s Innovative Droid

Magiczne królestwa Walt Disney World, Disneyland i Disney California Adventure są otwarte przez całą dobę, aby świętować weekend z okazji Dnia Pamięci i oficjalne rozpoczęcie letnich sezonów turystycznych.


Gdy odwiedzający wejdą do tych parków, znajdą wiele nowych przejażdżek i atrakcji. Wiele innowacji stojących za dzisiejszymi doświadczeniami high-tech pochodzi z inspiracji ze świata gier wideo. Walt Disney Imagineers przyjeżdżają do Disneya ze wszystkich dziedzin technologii, w tym gier wideo.

Jonathan Ackley, producent i dyrektor kreatywny w Walt Disney Imagineering, rozpoczął swoją karierę w LucasArts pracując nad grami komputerowymi, takimi jak Day of the Tentacle, Sam & Max Hit the Road i Curse of Monkey Island. Nawiązał współpracę z Monkey Island, współprowadząc Larry'ego Ahern'a, aby stworzyć Sorcerers of the Magic Kingdom w Walt Disney World, interaktywnej grze zbierającej karty do gry fabularnej, która wykorzystuje technologię czujnika ruchu do opowiedzenia oryginalnej animowanej opowieści w kioskach w parku.

„Czasami po prostu trafia cię błyskawica” - powiedział Ackley. „Szukałem nowego projektu w parku tematycznym po Kim Possible i analizowałem różne mechanizmy gry w istniejących grach wideo. Próbowałem pomyśleć: „Czy mogę wyrazić to, co ludzie robią z fotonami w świecie fizycznym?” Idea handlu kartami, gromadzenia magii, pokemonów i tego rodzaju handlu kartami, mówiła: „ Tak, to byłoby naprawdę interesujące w świecie rzeczywistym. Co jeśli te karty naprawdę potrafią rzucać czary? A gdybyśmy mieli karty Disneya i Disneya, które potrafiłyby rzucać zaklęcia? ”Od tego momentu ekstrapolowaliśmy, jak możemy zrobić pełnometrażową grę fabularną w parku rozrywki. Stało się to Czarownikami Magicznego Królestwa ”.


Ackley pracuje obecnie nad nową przygodą A Pirate's: Treasures of the Seven Seas w Adventureland Magic Kingdom. Nowa gra, która jeszcze bardziej ulepsza technologię Sorcerers, gra kapitana Jacka Sparrowa i zostanie otwarta jeszcze w tym roku.

Na EPCOT w Disney World jest zupełnie nowe doświadczenie z Track Track, które oferuje prawdziwe gry wideo. W rzeczywistości cała jazda została przeprojektowana, aby umożliwić gościom zbadanie świata podobnego do TRON, pełnego czarnych i neonów (chociaż oficjalnie nie jest to przejażdżka TRON). Od chwili, gdy odwiedzający wejdą do kolejki, mogą zaprojektować własny samochód koncepcyjny za pomocą technologii ekranu dotykowego.

„Wszyscy z nas, projektanci, dorastali w epoce gier, niezależnie od tego, czy grają sami, czy też są rodzicami graczy, więc teraz mamy ogromny wpływ na naszą kulturę w grach” - powiedział David Hardeman z Walt Disney Imagineering Show Design i produkcja. „Gramy w gry na naszych telefonach i tabletach, więc wiedzieliśmy, że to ważna część rozrywki naszych gości, którzy czekają na atrakcje w tych dniach. Na Test Track pozwalamy im doświadczyć tego z pierwszej ręki dzięki najnowszej technologii ekranu dotykowego, którą mamy dla nas ”.


Po zaprojektowaniu pojazdu niestandardowego goście mogą doświadczyć jazdy i zobaczyć swój samochód w akcji. Wychodząc z atrakcji, mogą zagrać swój samochód na torach do gry wideo dla wielu graczy.

„Wirtualny stół do jazdy ma w sobie wiele wspaniałych elementów” - powiedział Hardeman. „Otrzymujesz doświadczenie w prowadzeniu pojazdu, którego sam nie przyciągasz. W rzeczywistości możesz to przetestować, jakbyś jeździł po torze wyścigowym i ścigał się z innymi zawodnikami, a także zobacz, jak działają ich projekty ”.

Hardeman to trzecia generacja Imagineer. Powiedział, że na początku celem było wykorzystanie technologii do opowiedzenia historii, ale technologia została ukryta. W drugiej generacji Imagineers zaczęli mówić trochę o wyobrażającym sobie sposobie i o tym, jak to robią.

„Teraz technologia jest tak codzienną częścią naszego życia, że ​​czerpiemy korzyści z jej pokazywania”, powiedział Hardeman. „Pod pewnymi względami jest to nieco łatwiejsze, ponieważ technologia oferuje nam wszelkie nowe możliwości wykorzystania jej na różne sposoby”.

Istnieje ciekawa historia gry wideo z Toy Story Midway Mania, która jest przejażdżką 4D w Disney's Hollywood Studios w Disney World i Disney California Adventure. Jazda, która zadebiutowała w 2007 r., Obejmuje ponad 150 komputerów HP z systemem Windows XP. Zasilają wszystko, od efektów specjalnych, w tym mgły i wody, po 56 ekranów gier z różnymi mini-grami. To gra wideo 3D, która wysyła gości na samochody, które zatrzymują się w różnych punktach w celu wirtualnej praktyki. W 2009 r. Disney Interactive i High Voltage Studios opublikowały rzeczywistą wersję gry na Wii, Xbox 360, PlayStation 3 i PC.

Disney połączył siły z Microsoft Studios w listopadzie 2011 roku w Disneyland Adventures, ekskluzywnej grze Kinect na konsolę Xbox 360. Gra połączyła postaci Disneya, takie jak Mickey i Minnie, w przygodzie, która obejmowała mnóstwo mini-gier z atrakcjami takimi jak Haunted Mansion, Space Góra, Piraci z Karaibów i Big Thunder Mountain Railroad. Jest to sposób na uniknięcie linii w parku, przelatując przez świat o każdej porze roku.

Disney Imagineers pracują nad Siedmioma Krasnoludkowymi Pociągami w nowej Fantasyland w Magicznym Królestwie. Będzie to kulminacja największej ekspansji w historii parku w 2014 roku. Zastosowano nową technologię, aby ożywić nową rodzinną kolejkę. Pierwsze w swoim rodzaju wozy kopalniane będą kołysać się w lewo i w prawo, gdy poruszają się przez atrakcje. Przejażdżka będzie również wyposażona w interaktywną strefę kolejek, taką jak Test Track i nowa atrakcja Dumbo, która pozwala gościom bawić się, czekając na swoją kolej. Mimo, że atrakcja jest nadal w budowie, Imagineers jadą nią praktycznie od lat w jaskini wirtualnej rzeczywistości 3D w Kalifornii.

„Jaskinia jest wykorzystywana w różnych fazach projektowania dla Imagineers, aby doświadczyć wymiarowo tego, co próbujemy zbudować”, powiedział Mark Cole, Walt Disney Imagineering Director i Project Manager w Fantasyland Expansion. „To nie jest model 3D. Fizycznie możesz przez to przejechać. Od dwóch lat jeździmy na Siedmiu Krasnoludkach w Kopalni Pociągów. Przetestowaliśmy to w terenie, ale naprawdę wymiarowo wskakujemy do jaskini, aby doświadczyć jej tak jak nasi goście ”.

Dzisiaj jest mnóstwo gości, którzy mogą doświadczyć magii wielu światów Disneya. Gry wideo będą nadal wpływać i przyciągać uwagę projektantów Imagineers, atrakcji jutra. Disney już ciężko pracuje nad nowym światem awatarów w Orlando, który z pewnością popchnie technologię w nowe kierunki.