Warhammer 40k i dwukropek; Nowa Ally Matrix Naprawia Taudar Shenanigans

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 20 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 22 Listopad 2024
Anonim
Warhammer 40k i dwukropek; Nowa Ally Matrix Naprawia Taudar Shenanigans - Gry
Warhammer 40k i dwukropek; Nowa Ally Matrix Naprawia Taudar Shenanigans - Gry

Zawartość

Siódma edycja Warhammer 40k spadnie 24 maja, a społeczność wargamingów będzie miała kłopoty ze wszystkimi ciekawostkami, które wyciekły. Jest nowa faza psychiczna (podobnie jak magiczna faza Warhammer Fantasy), nowa moc Daemonology i kilka innych poprawek.


Ale najlepsza część? Wydali nową sojuszniczą matrycę! To wygląda tak:

Jestem podekscytowany nową aktualizacją (jeśli nie nową ceną) - usprawnia proces sojuszu i znacznie ułatwia sprawy.

Wszystkie imperium, cały czas

Po pierwsze, poszczególne armie pod Imperium nie mają już własnych wpisów na mapie. Ta jedna zmiana czyni świat różnicy!

Zmniejsza gigantyczną siatkę z 6. edycji do znacznie łatwiejszej w zarządzaniu 9x9, ułatwia czytanie wykresu i daje wystarczająco dużo miejsca na stronie, aby uwzględnić nazwy armii obok każdej ikony - zamiast umieszczać je w kluczu na dole - tak, że wykres może być skanowany przez nowszych graczy bez przytłaczania ich.

Nie musisz również sortować serii różnych ikon związanych z Imperium, aby dowiedzieć się, czy Necrons / Tau sprzymierzają się z Mrocznymi Aniołami, Krwawymi Aniołami, Szarymi Rycerzami czy Kosmicznymi Wilkami jako sojusznikami wygody - to wszystko jest takie samo. A propos...


Imperializm rasistowski powraca

Imperium powraca do swoich korzeni i ponownie nienawidzi większości Xenosów. Są sojusznikami wygody z Eldarami i Zdesperowanymi Sprzymierzeńcami z Mrocznymi Eldarami i Tau, ale zdecydowana większość to tylko sojusznicy „Przyjdź apokalipsą”.

Podczas gdy Come The Apocalypse jest obecnie faktycznie grywalnym sojuszem, przychodzi z wysokimi karami, które pomagają utrzymać odrobinę równowagi.

Allying With Yourself

Teraz możesz mieć kontyngent sojuszniczy z własną armią, co oznacza, że ​​armie Battleforged mają nieco większą elastyczność bez rozgałęziania się z własnego kodeksu. Gracze mogą potencjalnie mieć trzy dowództwa (lub więcej, w zależności od tego, jaki kodeks grają) bez łamania schematu organizacji sił i wchodzenia na terytorium armii niezwiązanej.

Mniej Xenos Shenanigans

I wreszcie, mamy mniej problemów z działaniami obcych na obcych, które powodują problemy na scenie konkurencyjnej. Ten artykuł BoLS wyjaśnia, dlaczego połączenie Tau + Eldara było tak potężne w 6. edycji lepiej niż kiedykolwiek mogłem, ale tutaj jest podstawowa istota:


  • Oba są nowymi kodeksami, które wydają się być nieco silniejsze niż poprzednie edycje;
  • Byli braćmi bitewnymi na szóstym, co pozwoliło ich zdolnościom bardzo dobrze ze sobą współpracować;
  • Ich umiejętności naturalnie się uzupełniały, kumulując premie za ogromne bonusy.

Odkąd odkryto, kombi Tau + Eldar (znane niektórym jako zagrożenie Taudar) było ogromnym źródłem sporów / skarg ze strony społeczności 40k.

Teraz, gdy obie armie są sojusznikami wygody zamiast Battle Brothers, powinno to sprawić, że rzeczy będą bardziej zrównoważone na tym froncie i zmniejszą ilość szaleństwa, które pochodzi z parowania.