Warren Ellis mówi o Castlevanii w Netflix

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 13 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 15 Listopad 2024
Anonim
Warren Ellis mówi o Castlevanii w Netflix - Gry
Warren Ellis mówi o Castlevanii w Netflix - Gry

Jeśli lubisz komiksy, prawdopodobnie znasz imię Warren Ellis. Jego najbardziej znanym dziełem może być cyberpunk Transmetropolitan, jego praca definiująca wszechświat Wildstorm z komiksami Planetarny i Autorytet, lub jego sześć numerów biegnie za Marvelem Tajni mściciele i Księżycowy rycerz.


Obecnie wydaje niezależne książki Iniekcja i Drzewa za obraz i reinterpretację starego świata superbohaterów Wildstorm z lat 90. jako napiętej książki science fiction / konspiracyjnej w DC Dzika burza. Jego nowela Normalna jest teraz dostępny w miękkiej oprawie.

Ellis jest także pisarzem i współproducentem Castlevania, który zadebiutował wczoraj na Netflix. Udało nam się zadać mu kilka pytań dotyczących serialu.

Pamiętam jak dyskutowałeś Castlevania film bezpośrednio na DVD ponad 10 lat temu podczas wydawania Zły sygnał, ale wydawało się, że ten projekt utknął w piekle rozwojowym do niedawna. Czy możesz porozmawiać o drodze, którą ten projekt dla ciebie zrobił?

Szczerze mówiąc, zapomniałem o tym wszystkim. 10 lat temu zostałem [zatrudniony] do napisania Castlevania film, a projekt utknął w martwym punkcie z powodów, dla których wciąż nie jestem do końca pewien. W każdym razie odszedł i ruszyłem dalej. Mam przeczucie, że od tego czasu napisałem dwie powieści i jedną powieść, a także wiele powieści graficznych, kilka scenariuszy telewizyjnych i wiele innych. Pod koniec 2015 roku dostałem telefon od Kevina Kolde'a z Frederator, który powiedział mi, że sprzedali Castlevania, z moim scenariuszem, do Netflix i pytając mnie, czy chciałbym zamienić ten skrypt na cztery półgodzinne odcinki telewizyjne, a także napisać kontynuację, która wypełniłaby zamówienie na jeden sezon. Musiałem spędzić godzinę na kręceniu się w moich systemach pamięci masowej, aby znaleźć ostatnią wersję oryginalnego skryptu. Byłem więc trochę zaskoczony.


Nie mam pojęcia, co wydarzyło się w dekadzie, ale do 2016 roku pracowałem nad przeróbką skryptu, który miał 10 lat. To było trochę dziwne. Poza tym, najgorszą rzeczą, jaką możesz poprosić pisarza, jest to, że spędzasz cały dzień na przeklinaniu młodszego siebie za bycie tak bezużytecznym hackiem.

Sztuka Jamesa Jeana, dla oryginału Castlevania projekt.

Co zrobiłeś, aby zapoznać się z serią projektu? To nie jest seria z ciągłą ciągłością, a wiele z nich zmieniło się w ciągu ostatnich kilku gier.

Nie jestem graczem, a poza tym nie było dostępu do oryginalnej gry - przynajmniej nie 10 lat temu. Na szczęście, nawet wtedy istniała entuzjastyczna baza fanów, która umieszczała w Internecie wiele informacji. Dzięki fanom było dużo materiału do wykorzystania.

Jedną z rzeczy, które lubię w twojej pracy, jest to, że zazwyczaj próbujesz zrobić coś nowego w projekcie, np. Eksperymentować z formatem, tempem lub ceną komiksu. Jakie były twoje cele projektowe Castlevania?


Cóż, jak zauważyłem, oryginalne myślenie wydarzyło się 10 lat temu - to już wcześniej Gra o tron trafił do telewizji, w rzeczywistości, a nawet Wikingowie - więc próbowałem stworzyć na ekranie średniowieczną fantazję zorientowaną na dorosłych, bez wielu innych osób, które naprawdę pracowałyby w tej przestrzeni, abym mogła się do tego zmusić. Moimi celami było naprawdę próba postawienia ludzkiej twarzy na tego rodzaju dziwactwo, znalezienie relatywnych (lub przynajmniej zabawnych) momentów między bitami fabularnymi a akcją i próba zmuszenia ich do oddychania

Doprowadziło to do tego, że biedny Richard Armitage musiał głosić swoją podróż po średniowiecznej fajce.

Czy mogę po prostu powiedzieć, że nasi aktorzy byli niesamowici i naprawdę podnieśli ten kawałek ponad każdą moją nadzieję i oczekiwanie? Udało nam się przekonać niesamowitą obsadę, by dołączyła do nas w tym szalonym koncercie. Jedną z moich ulubionych rzeczy jest to, że zdjęcie Alejandry Reynoso z Twittera jest teraz selfie, które zrobiła z Tony Amendolą podczas Castlevania sesja nagraniowa.

Ile powiedzieliście, kiedy i gdzie miała miejsce historia? Oczywiście geografia jest dość dobrze osadzona CV, ale różne historie są ustalane przez większą część tysiąca lat. Czemu CVIII a nie powiedzmy Simon's Quest lub Dawn of Sorrow?

Przykro mi, nie ma na to ekscytującej lub pouczającej odpowiedzi. Poproszono mnie o dostosowanie jednej konkretnej historii.

Czy seria jest nadal ustawiona na osi czasu CV, tak jak powiedziałeś, że był to film D2DVD?

Blisko, cholera? Jego CVIII, zgodnie z instrukcją, więc pozostaje ona ustawiona prawie w tym okresie.

Jak wiele, jeśli w ogóle, ta seria ma wspólnego z tym zabiegiem na wcześniejszy film? Rich Johnston umieścił zapisaną kopię jednego z twoich blogów produkcyjnych i zauważyłem, że Lisa Tepes znajduje się tam w próbce skryptu, a także w liście rzutów z serii Netflix.

Zrobiłem kilka cięć i przeróbek, aby dostosować się do nowej cztero-odcinkowej struktury i wykorzystać ją w najlepszy sposób - myślę, że straciłem postać lub dwie, i usunąłem może z pół tuzina scen? Przepisanie zostało dokonane na początku 2016 r., Więc wiele z nich jest teraz niewyraźne w mojej pamięci. Piszę dużo, a teraz jestem naprawdę stary. Ale mówiąc ogólnie, to czteroczęściowe otwarcie jest zasadniczo skryptem, który napisałem 10 lat temu, a moim zakontraktowanym zadaniem było dostosowanie tego scenariusza do epizodycznej struktury, a nie napisanie nowego. Druga, nadchodząca część Sezonu 1 jest jednak nowym terytorium.

Czy scena kóz wciąż jest w środku?

Najwyraźniej tak! I powinieneś usłyszeć niektóre rzeczy, które zmuszałem aktorów do powiedzenia w drugiej części Sezonu 1, na 2018 ...

Bądź na bieżąco z GameSkinny dla wszystkich rzeczy Castlevania.