Musimy zmienić sposób mówienia o gatunkach gier

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 17 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Musimy zmienić sposób mówienia o gatunkach gier - Gry
Musimy zmienić sposób mówienia o gatunkach gier - Gry

Zawartość

Gatunki gier są dość dużym biznesem, pozwalają ci określić, czym jest gra i jakiego rodzaju jest to gra. Brać Efekt masowy, cóż, to RPG z mechaniką 3PS .. ale czy to tylko to? Co jest Call of Duty? To strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, prawda? I Aureola? To także FPS, tak? Stare zwoje? Oh, wybierz mnie! Wybierz mnie! To gra RPG z mechaniką FPH (pierwszej osoby)? Dostałem to?


Jest jednak pewien problem: te etykiety gatunku nie mówią wystarczająco dużo o grze poza mechaniką. Myślę, że to musi się zmienić. Ponieważ gry są odtwarzanymi mediami, znajomość mechaniki jest przydatna; ale w miarę, jak gry stają się bardziej zróżnicowane, musimy wiedzieć, jakim są typem gry. Czy to historia napędzana? Czy to zabawne? Czy to działanie? Czy jest to przygoda (jak w Niezbadany, nie Grim Fandango)? Czy jest to science fiction lub wiele innych rzeczy?

Jak mówimy o gatunkach gier?

Kiedy pod jednym parasolem znajdują się bardzo różne gry, jak naprawdę wiesz, co kupujesz? Jeśli Efekt masowy, Opad, i Stare zwoje jesteście wszyscy obok siebie w dziale RPG, a nie wiedzieliście o tych grach, skąd wiecie, że jeden jest kosmicznym włóczęgą, jeden jest pustkowiem, a drugi wysokogórskim? Uwaga dodatkowa: Wiem to Stare zwoje nie jest Władca Pierścieni, ale wszystko Fantasy bierze wskazówki ze świata Tolkiena Śródziemia (lub Ardy, jeśli jesteś w swoim WP wiedza).


Nie tylko „RPG”, dramat akcji sci-fi to!

Jeśli weźmiesz Stanna przypowieść, jaki to byłby gatunek? FPS? Czekaj, nie strzelasz, więc tak nie będzie. Co powiesz na platformówkę? Cóż, nie przeskakujesz nigdzie. Może gra artystyczna? To może naprawdę coś znaczyć, „sztuka” nie opisuje, jaki to rodzaj gry! Ale gdybyśmy zaczęli używać stylu gatunku książki lub filmu, moglibyśmy to nazwać komedia gra, ponieważ jest zabawna. A ponieważ perspektywa jest ważna w grach, Stanna przypowieść bądź re-genreed na a komedia pierwszej osoby.

Efekt masowy, Teraz cię wymawiam dramat akcji science-fiction, z elementami RPG i strzelanką dla osób trzecich.

Dlaczego potrzebujemy zmiany?

Gry stały się teraz tak różnorodne, że zwykłe powiedzenie RPG nie mówi nic, co musisz wiedzieć poza kilkoma konwencjonalnymi mechanizmami. Gatunek powinien z grubsza powiedzieć, czym jest gra pod względem tego, gdzie / kiedy jest ona ustawiona i jak będzie grała. Jeśli spojrzysz na RPG, może to być turowa lub w czasie rzeczywistym, może to być strzelanka, albo użycie mieczy i magii. Niektóre gry mogą być Fantazja RPG lub science fiction RPG i musimy to wiedzieć.


Teraz, jeśli spojrzysz na pierwszoosobowych strzelców. Mogą ci pokazać:

Rzeczy, które były… rzeczy, które są… i pewne rzeczy, które jeszcze się nie spełniły.

- Galadriela (od Władca Pierścieni).

Ale nie chodzi tylko o wojny, więc nie można ich wszystkich nazwać gry wojenne. Gry FPS, które bardziej dotyczą eksploracji lub przetrwania DayZ. Gry katastroficzne może? Niektóre dotyczą po prostu historii Droga Esther lub The Stanley Przypowieść, możliwe do określenia jako myśliciel pierwszej osoby lub wyżej komedia pierwszej osoby gry.

Semantyka wpływa na zakupy

Gry coraz częściej przekraczają obecne linie gatunku Kresy RPG FPS? Jest Przeznaczenie MMORPG FPS? Czy „Massively” w MMO naprawdę się wyróżnia Przeznaczenie? Może Kresy powinien być komedia akcji FPS? I Przeznaczenie może być FPS online science fiction.

Czy gra przygodowa naprawdę mówi ci, co to jest? To przygoda, ale jak dokładnie gra? Brać Grim Fandango, może być zabawne, ale czy to komedia? Przygodowe gry są trudne do wprowadzenia w gatunek, ale jeśli weźmiemy pod uwagę ich podstawowe aspekty, będą one napędzane historią. Możemy teraz do nich zadzwonić historia komedia Gry. W jakim nowym gatunku umieściłbyś swoją ulubioną grę przygodową?

Gatunki muszą się nieznacznie przesuwać

Gatunki w grach już nie mówią nam, czym są gry, a ponieważ gry stały się tak zróżnicowane, że teraz przekraczają linie gatunku, nadszedł czas na zmianę.

Nagłówek obrazu nagłówka do mediahsba.