Zawartość
Z grą sznurkową Depression Quest udając się do Steam i więcej osób odkrywających medium, które możesz sobie zadawać - „czekaj, co to jest Sznur?”
Twine to system do tworzenia interaktywnej fikcji. Ponieważ Twine jest tak prosty w obsłudze, przyciągnął mnóstwo użytkowników i projektantów. Jego względna prostota zachęca do modyfikacji, podczas gdy jego podstawowy interfejs użytkownika przyciąga tych, którzy znajdują silniki takie jak Unity złożone lub niezarządzalne.
Szybko przyjęty przez scenę gier queer, Twine jest domem dla eksperymentów. Może być rajem dla amatorów, jak i doświadczonych twórców gier, i rośnie tylko. Gry obejmują bardziej tradycyjne interaktywne fikcje, takie jak Erotic Mouthscape Anne Hathaway.
Oto kilka doskonałych przykładów gier sznurkowych:
zakochani queer na końcu świata
Anna Anthropy jest prawdopodobnie najbardziej znana z pracy nad grami takimi jak Lesbijka Pająk Królowa Marsa i Mighty Jill Off, jak również jej autobiograficzna gra dys4ia, jednak dla mnie jedną z jej najlepszych gier jest zakochani queer na końcu świata. Gra oparta na motywie Ludum Dare „10 sekund”, chociaż nie została stworzona dla samego zacięcia, zakochani queer to fantastyczna eksploracja tego, do czego zdolne są media.
Założenie jest proste, ale niszczące. Świat się kończy, a ty masz dziesięć sekund ze swoim partnerem. Co robisz? Czy je trzymasz? Czy starasz się czuć jak najwięcej przed końcem? Istnieje wiele różnych permutacji, wszystkie z nich są inną ścieżką. To doskonała gra i grywalna na stronie Auntie Pixelante.
Cry $ tal Warrior Ke $ ha
Podczas gdy Porpentine stworzył inne fenomenalne prace (ciepło zmutowane przychodzi do głowy), Cry $ tal Warrior Ke $ ha jest jednym z jej bardziej dostępnych dzieł i do którego wciąż wracam. Gra o transformacji brokatu i slutwave, w której grasz jako gwiazda pop Ke $ ha, Cry $ tal Warrior Ke $ ha to przeobrażające doświadczenie i doskonały przykład medium.
Grywalne na stronie Porpentine.
pocałunek
Gra Dana Wabera, pocałunek prezentuje zdolność mediów do skupienia się na jednym momencie. W tej grze odkrywasz zawiłości pocałunku. Tylko pocałunek, ale przechodzi w tak dużą ilość szczegółów, że trudno nie zostać zmiecionym.
Choć pozornie proste, jest tak wiele możliwości wyboru pocałunek że możesz badać świat prostego tekstu przez bardzo długi czas bez powtarzania scenariuszy.
Możesz zagrać w grę na stronie Dana Wabera.
Jeśli interesuje Cię Twine, możesz zapoznać się z oficjalną stroną Twine, a także wstępnym przewodnikiem Anny Anthropy do tworzenia gier Twine.