Co sprawia, że ​​quest Gaf So Destiny 2 jest tak brudny i zadany;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 5 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
Co sprawia, że ​​quest Gaf So Destiny 2 jest tak brudny i zadany; - Gry
Co sprawia, że ​​quest Gaf So Destiny 2 jest tak brudny i zadany; - Gry

Zarabianie na grach wideo nie jest niczym nowym we współczesnym świecie, a multiplayer jest najłatwiejszym miejscem dla firmy do wykorzystania na rynku. Jako gracze zakładamy, że wiemy, kiedy firmy są z góry o swoich transakcjach i kiedy ukrywają treści za paywallem. Lecz nie zawsze tak jest.


Użytkownik Reddit i Przeznaczenie 2 Grinder, EnergiserX, postanowił zbadać system XP wewnątrz Przeznaczenie 2, stwierdzając, że są znaczne spadki ilości XP, które są zachowane podczas gry. EnergiserX odkrył, że im szybciej zdobędziesz XP, tym mniejsze zyski otrzymasz, nagrywając aż oszałamiającą stratę XP na poziomie 95%. Nawet jeśli grasz niedbale, nadal możesz spodziewać się utraty do 50%, chociaż nadal będziesz zyskiwał XP, znacznie wolniej. Oznacza to, że prędkość progresji w kierunku odblokowania Bright Engrams, które zarabiasz wypełniając pasek XP, jest znacznie zmniejszona, im bardziej grasz w grę.

Warto zauważyć, że Bright Engrams są dogodnie dostępne do zakupu w sklepie Eververse za pomocą Silver, Przeznaczenie 2waluta premium. Z tych engramów możesz otrzymywać przedmioty kosmetyczne, takie jak shadery, wróble i statki, które w żaden sposób nie wpływają na rozgrywkę.


Po obejrzeniu obszernych dowodów zebranych razem, Bungie opublikował oświadczenie wyjaśniające, że teraz dezaktywowali system i przyjrzeli się jeszcze raz, jak mogliby go poprawić.

Z wyjaśnień podanych przez Bungie wynika, że ​​wiedzieli, że system jest wadliwy, jak słusznie powinien to zrobić twórca gry, i wydaje się, że Bungie miał nadzieję, że system pozostanie niezauważony. Dlatego zachęca graczy do zakupu srebra, aby uzyskać Bright Engrams szybciej niż mogliby po prostu zagrać w grę. To czysto spekulacje, ale nie wygląda to dobrze dla Bungiego, który od dawna stara się utrzymać dobre relacje z ich wokalnymi fanami, ponieważ Przeznaczenie 2uruchomienie.

EnergiserX stwierdził to 'w ciągu 3 godzin (on) powinien zarobić 1,5 więcej jasnych engramów niż (on) (129 825 XP). „Nawet obliczył, ile pieniędzy stracił technicznie, co było„ równowartością 3,96 AUD utraconych w ciągu 3 godzin rozgrywka. „Jasne jest, co Bungie starał się osiągnąć, zdobywając zdobytą PD i, szczerze mówiąc, jest to niedopuszczalne.


Wielu graczy było niesamowicie głośnych w wyrażaniu obrzydzenia z Bungie, biorąc pod uwagę to Przeznaczenie 2 miała być grą, w której można zdobyć całą zawartość dzięki dobrej staromodnej rozgrywce. Gdy jest tak wiele dowodów zebranych przeciwko Bungie, to niestety maluje je w niepochlebnym, korporacyjnym świetle, którego gracze po prostu nie mogą się obejść.

Niepokojące jest również to, że zostało to naprawione tylko w wyniku wezwania do sprawy. Dlaczego nie zmieniło się, zanim stało się publiczną wiedzą? Nie ma innej logicznej odpowiedzi niż fakt, że chcieli zrobić trochę więcej pieniędzy i ukryć system przed graczami, aby to zrobić. Więc kibicuje EnergiserX za zbieranie takich potępiających dowodów przeciwko Bungie, które pokazują zakres ich błędnej próby zarobienia kilku dodatkowych dolarów.

Ta kontrowersja pojawiła się również w najgorszym możliwym czasie - zaraz po kontrowersji wokół Battlefront 2Nieodłącznie niesprawiedliwy system progresywnego łupu ujawnił się. Biorąc pod uwagę podstęp Bungie z tym systemem i innymi firmami robiącymi podobne rzeczy, sprawia to, że gracze czują się odłączeni od tych firm, dla których w pewnym momencie byliśmy bardzo przywiązani. W tej sytuacji wydaje się, że coraz więcej osób faworyzuje tytuły indie, ponieważ mniejsze studia wydają się być znacznie bardziej szczere i otwarte ze swoją bazą graczy.

Ostatecznie, mimo że sytuacja została szybko rozwiązana, było to coś, co powinno zostać rozwiązane bez interwencji społeczności. Czuje się podstępnie, sprawia, że ​​gracze czują się oszukani, a Bungie stracił jeszcze większą wiarygodność dzięki słabnącej bazie fanów. Szalejąca monetyzacja branży gier hazardowych obraca swoich fanów przeciwko tym firmom, a jeśli nie masz fanów po stronie, dla kogo robisz gry? Ludzie chcą cieszyć się grami i pielęgnować je, nie czując, że muszą przekazywać swoje portfele wydawcom, którzy codziennie czują się bardziej bezdusznymi korporacjami.

Chcę skończyć, krzycząc do ludzi takich jak EnergiserX, którzy uświadamiają graczom takie rzeczy i pomagają odepchnąć całą branżę od tych podejrzanych praktyk. Pokazuje, jak potężne mogą być nasze zbiorowe głosy, co jest inspirującą myślą.

Co sądzisz o czapce EXP Destiny 2? Myślisz, że Bungie był podstępny? Daj nam znać w komentarzach poniżej!