Czego można oczekiwać od Total War i dwukropka; Warhammer's Vampire Counts

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 12 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 2 Móc 2024
Anonim
Czego można oczekiwać od Total War i dwukropka; Warhammer's Vampire Counts - Gry
Czego można oczekiwać od Total War i dwukropka; Warhammer's Vampire Counts - Gry

Zawartość

Total War: Warhammer rzucił nam kolejne spojrzenie na ich pierwszy wypad do Warhammer wszechświat z ich filmowym zwiastunem Vampire Counts. A nieumarłe armie Sylvania nigdy nie wyglądały lepiej! Przyjrzyjmy się każdej z nowych jednostek i porozmawiajmy o tym, jak może to przełożyć się na grę.


1. Mannfred Von Carstein

Sam wielki zły. Fani teoretyzują, czy wampir pokazany w Total War: Warhammer's pierwszy zwiastun był w rzeczywistości Mannfredem lub po prostu łysym wampirem, ale dzisiejsza przyczepa rozwiewa wszelkie wątpliwości. Mannfred będzie głównym „bohaterem” armii Hrabstwa Wampirów.

Mannfred, który niedawno uwolnił swoją zebraną nieumarłą armię przed uwięzieniem we własnym domu w Sylvania, prowadzi swoją armię przez ludzkie imperium w poszukiwaniu starożytnych relikwii, by ożywić starożytnego nekromanta znanego jako Nagash, którego przyjazd drastycznie zmniejszyć szanse ludzkości na przetrwanie.

W grze wydaje się, że Mannfred będzie zaciętym wojownikiem, który będzie mógł podnieść martwych wrogów, by walczyć za niego.

2. Grób Banshee


Banshee zwiastuje przybycie Mannfreda na pole bitwy. Niezbyt różniące się od kultowych banshee irlandzkiego folkloru, znane są jako omen śmierci i obawiają się ich przeszywających zawodów. w Warhammer wszechświat, są używane przez hrabiów wampirów jako broń nie do zatrzymania, przechodząca przez solidne mury, by atakować oblężonych obrońców za pomocą rozdzierających uszy krzyków - iw rzadkich przypadkach, zdolność do kradzieży dusz poprzez poznanie imienia swojej ofiary.

3. Szkieletowi wojownicy

Twoje typowe mięso armatnie, szkieletowi wojownicy, są dokładnie tym, co brzmią. Choć nie są szczególnie wyszkoleni w walce ani szybcy na nogach, są obfite i posłuszni. Idealny do rzucania falą po fali na wroga i miażdżenia ich zwykłymi liczbami. W przyczepie wydaje się, że Mannfred przywołuje ich spod sił wroga, skutecznie wykorzystując ich jako oddziały uderzeniowe. Będzie to idealne rozwiązanie do wiązania myśliwców dystansowych wroga, jeśli są dostępne jako taktyka gry.


4. Gigantyczne nietoperze

Jeszcze inny typ jednostki, który spełnia swoją nazwę, gigantyczne nietoperze armii wampirów będą najprawdopodobniej wykorzystywane jako przeszkoda. Chociaż nie są szczególnie potężni w porównaniu z większością innych jednostek dostępnych dla nieumarłych, mają takie same korzyści jak wojownicy szkieletów, ponieważ są niezliczeni. Jednostki te będą prawdopodobnie użyteczne w rojeniu i wiązaniu lotników wroga ich liczbą, a także atakowaniu dystansowym w celu ochrony ważniejszych jednostek, jak w przypadku Mannfreda wykorzystującego je w przyczepie.

5. Zombie

Ostatni z żołnierzy armatnich, o którym będziemy dzisiaj dyskutować, i nie są o wiele gorzej. Zombie w blacie Warhammer są po prostu najgorszy. Na plus, są zasadniczo darmowe! Zombie są, jak się zapewne domyślasz, martwi martwi twoich wrogów zwrócili się przeciwko nim. Po raz kolejny są one głównie przydatne do wysysania obrażeń i rojenia nieostrożnych.

6. Sześciokąty

Widzisz te upiorne zielone kolesie na koniu obok Mannfreda, po tym jak wygłasza przemówienie na temat doprowadzenia do końca i co tam? To są sześciokąty. Teraz, jeśli myślałeś, że banshee jest złe dla kradzieży twojej duszy, znając twoje imię, ci faceci mogą zamienić twoją krew w DOSŁOWNY lód i może wyciągnąć duszę z twojego martwego ciała za pomocą swoich niegodziwych kos.

Tak, nie fajnie.

Ci faceci będą prawdopodobnie specjalną jednostką z powodu ich szalonego potencjału. A może po prostu będą kawalerią i uciekną piechotą wroga. Tak czy inaczej, są czymś, czego mogą się obawiać na polu bitwy.

7. Wights / Wight Lord

Podczas gdy większość nieumarłych jest tworzona przez nekromancję, Wights rodzą się ze złych intencji i żyją (umierają?), Aby zabić. Nie mylić z niezdarnymi i bezmyślnymi szkieletami, Wights były niegdyś potężnymi wojownikami, którzy albo zdecydowali się chętnie służyć razem z Wampirami, albo zostali zmuszeni przez czarną magię do walki w ich imieniu. Zwiastun pokazuje je w dużej liczbie, i prawdopodobnie będą one kręgosłupem (zdobądź? Kości?) Armii Hrabstwa Wampirów.

8. Wargeści

Nie każdy wampir jest tak przystojny jak nasz kumpel Mannfred. Wampiry są tym, czym stają się wampiry, kiedy całkowicie oddają się żądzą krwi, którą cierpią wszystkie wampiry. Jednostki te są zazwyczaj rzadkie i prawdopodobnie będą zabójcami bohaterów armii wampirów. Byłoby mądrze zabijać ich szybko, jeśli walczysz z nimi, lub chronić je, jeśli będziesz je bronić. Nie należy ich lekceważyć.

9. Varghulf

Weź Vargheist i daj mu sterydy. Gratulacje! Zasadniczo stworzyłeś Varghulfa. Jak zapewne wiecie z przyczepy, ci faceci są olbrzymi. Jest to prawdziwe ucieleśnienie wampira i stale szukają pokarmu. Ich pazury mogą rozerwać metal jak masło, a ich kły są w stanie całkowicie przeciąć zbroję i ciało. Ci wielcy kolesie będą twoimi łamaczami oblężenia. Wrzuć je na frontowe linie wroga i obserwuj, jak zaczyna się zabawa.

10. Zombie Dragon

Smok zombie jest kolejnym przykładem lojalności marki nieumarłych, ponieważ jest dokładnie tym, co sugeruje nazwa. Posiadanie smoka po twojej stronie nigdy nie jest złym pomysłem, zwłaszcza gdy próbujesz wygrać bitwę powietrzną. Ten smok jest albo jego własną istotą z unikalną liczbą wampirów na nim, albo całkiem prawdopodobnym wierzchowcem Mannfreda VonCarsteina. Z pewnością będzie to jednostka bohatera.

Do tej pory Creative Assembly wydaje się żyć zgodnie z obietnicą pozostania wiernym ogromnemu światu Warhammera i będzie ekscytujące, gdy zobaczymy, co jeszcze czeka nas, gdy gra zostanie wydana 24 maja.