Czego oczekiwać i dwukropka; Studenci projektowania gier

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Utworzenia: 9 Luty 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
Czego oczekiwać i dwukropka; Studenci projektowania gier - Gry
Czego oczekiwać i dwukropka; Studenci projektowania gier - Gry

Zawartość

Zanim ukończyłem studia na Uniwersytecie, pomyślałem, że podzielę się z tobą swoimi wzlotami i upadkami. Gry Design jako kurs to dość nowa koncepcja, co oznacza, że ​​wciąż jest wiele do zrobienia i potrzebne są pewne zmiany. Ale z mojego doświadczenia wynika, że ​​było super!


Oto główne strony klas projektowania gier (wymieniam te strony później w tym artykule).

Nauka niesamowitych rzeczy

W trakcie kursu znajduje się wiele oddzielnych modułów, które przyczyniają się do stania się projektantem gier lub przynajmniej do pracy. Jednym z głównych dobrych aspektów było pójście do domu i pokazanie znajomym i rodzinie tego, czego się nauczyłem. Nauczyłem się na przykład, jak zbudować stronę internetową, stworzyć grę i animację. Podczas modułu wracałem do domu i pokazywałem ludziom to, co stworzyłem, ponieważ byłem dumny i dobrze jest widzieć, jak twoja własna gra / witryna / animacja działa płynnie lub publicznie.

Ponieważ zawsze byłem pasjonatem projektowania gier, odkryłem również, że pomocne jest uczenie się w różnych dziedzinach. Kurs oferował mi modelowanie 3D i animację, które bardzo mi się podobały. Gdyby nie kurs, nigdy bym w to nie zanurkował. Dodatkowo, ucząc się tych umiejętności, mogę pokazać je w moim portfolio, aby uzyskać możliwości zatrudnienia, a teraz wiem, że chętnie podejmę pracę w modelowaniu 3D.


Jest tylko coś na temat uczenia się nowych umiejętności, języków programowania, oprogramowania, które tworzy emocje.

Wsiadanie do drużyny Nerd

Jako projektant gier i gier, studiowanie projektowania gier naprawdę zbliża Cię do ludzi o podobnych zainteresowaniach. To, co inni nazywają „nerdami” lub „geekami”, stanie się twoimi najlepszymi przyjaciółmi. Z mojego doświadczenia wynika, że ​​mieliśmy tak wiele pracowitych późnych nocy i wszystkich nighterów - jednak w tych ciężkich czasach wszyscy oglądaliśmy Game of Thrones podczas pracy i graliśmy w gry Dota 2 co jakiś czas. Ogólnie rzecz biorąc, sprawia, że ​​ciężka praca jest o wiele bardziej zabawna i towarzyska.

Wraz z tym profitem stworzenie projektu z członkiem kursu może przynieść wiele korzyści. Dzięki dobrej, bliskiej komunikacji, ty i zespół możecie eksperymentować z nowo wyuczonymi umiejętnościami i często jest on używany w portfelach lub nawet publikowany, aby dokonać dodatkowej zmiany kieszeni (jeśli się powiedzie).


Doświadczenia branżowe

Podczas kursu chciałem tylko wejść do branży gier. Z pomocą uniwersytetu udało mi się zdobyć kilka dobrych doświadczeń dotyczących tego, jak to jest w branży, a taka szansa jest na tyle cenna, że ​​można dostrzec wystarczająco dużo, aby uzyskać pracę na dłuższą metę. Udało mi się przetestować gry, wyruszyć w trasę, spotkać się z ekspertami i śmiać się z nich.

Początkowo byłoby to przerażające spotkanie z „wielkimi karabinami” w branży, ale po przejściu na zjazdy i spotkania często jest to tylko trochę gadania i kufel (lub 9, jeśli lubisz dobry napój, taki jak ja ). Ale to wystarczy, abyś zauważył ludzi, którzy będą chcieli zatrudnić w przyszłości. Te możliwości są świetne i naprawdę mnie zainspirowały.

Pasja

Jeśli masz zamiłowanie do projektowania gier (lub coś podobnego), robienie kursu projektowania gier na uniwersytecie jest zdecydowanie krokiem naprzód. Cały proces uczenia się, testowania, grania i bardziej zachęca do pasji do branży gier i innych mediów. Każdy, kto ma zamiłowanie do gier, powinien zdecydowanie spróbować, a może pewnego dnia uda się projektantowi z wieloma kreatywnymi lub udanymi opublikowanymi grami.

„Projektanci gier są odpowiedzialni za określenie, na czym składa się gra i jak się gra. Planują i definiują wszystkie elementy i komponenty gry: jej ustawienie, strukturę, reguły; przepływ historii; postacie; obiekty, rekwizyty, pojazdy i urządzenia dostępne dla postaci; projektowanie interfejsu i tryby gry. ”

(Creative Skillset, 2013).

Wady:

Ciężka praca (do pewnego stopnia)

Mimo że to, co powiedziałem, brzmi jak zabawa i gry, na koniec dnia jest to jeszcze stopień. Oznacza to dużo akademickiego pisania, odwoływania się do wszystkiego, planowania i ciężkiej pracy. Obciążenia nie są aż tak złe, jeśli masz dobre umiejętności zarządzania czasem, jednak jako studenci bardzo często zbliżają się do terminu.

Stworzenie gry nie jest łatwe i wymaga dużego wysiłku, co oznacza, że ​​stworzenie dobrego dokumentu lub produktu wymaga czasu i wysiłku.

Wiele kursów można ulepszyć

Ponieważ projektowanie gier jest dość nową koncepcją dla studiów uniwersyteckich, odkryłem, że niektóre moduły nie były specjalnie tym, czego oczekiwałem. Nie narzekam tutaj, ponieważ wiem, że jest to ważne, ale mieliśmy moduły marketingowe i fotograficzne, które uznałem za nudne i nieco nieistotne. Zdecydowanie dostrzegam znaczenie tych modułów, ale osobiście nie przemawiały do ​​mnie. To, co mówię, nie oznacza, że ​​każdy moduł unosi łódź.

Wynik końcowy

Jak zapewne nie wiesz, zdobycie pracy w branży gier jest niezwykle trudne. Szanse są niewielkie. Zdobycie stopnia w zakresie projektowania gier może dać ci większą szansę niż komuś bez, po stworzeniu kilku projektów i zdobyciu doświadczenia w branży, jest to z pewnością możliwość. Jednak ryzyko nie dostanie pracy, którą chcesz.

Wykonanie stopnia, jak każdy inny, nie powoduje automatycznie otrzymania pracy, szczególnie w obecnej sytuacji finansowej na świecie. Mimo, że jest to naprawdę zabawny kurs i może dać ci przewagę w osiągnięciu tego wielkiego celu, jakim jest bycie w branży, niesie ze sobą ryzyko, które kosztuje duże czesne.

Tylko moje doświadczenie

Po prostu piszę to z własnego doświadczenia i moim zdaniem. Tylko trochę do przeczytania przed zastosowaniem lub jeśli uważasz, że możesz być zainteresowany. Mówię: idź za tym, daj mu szansę, przekształć swoje pomysły w gry! Powodzenia!

Daniel Willis