Jaki był najbardziej znany Kickstarter Roku i quest;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 4 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 13 Listopad 2024
Anonim
Jaki był najbardziej znany Kickstarter Roku i quest; - Gry
Jaki był najbardziej znany Kickstarter Roku i quest; - Gry

Zawartość

Strona siostrzana GameSkinny'ego Uruchomienie gildii to społeczność graczy i platforma hostingu gildii zaprojektowana przez graczy dla graczy. Guild Launch również gospodarze Dragon Slayer Awards, jedyna nagroda, o której decyduje społeczność graczy dla społeczności graczy. Nagrody te są głosowane przez ciebie, publiczność hazardową, a nie zwykłą rundę ekspertów branżowych lub sponsoringu korporacyjnego.


Głosowanie trwa do 2 września, ponieważ Guild Launch sponsoruje także ścieżkę MMO na DragonCon, będzie zezwalać uczestnikom na głosowanie z konwentu.

Najbardziej znany Kickstarter

Wśród dziewięciu kategorii Dragon Slayer masz najwięcej Godny uwagi Kickstarter Roku. Od czasu „wybuchu Ouya” finansowanie społecznościowe stało się prawie wybierz jednego z twórców gier, którzy chcą zarobić na swojej kreatywności. Podczas gdy zrodziła się nowa era panhandlingu internetowego dla projektów, które po prostu nigdy nie będą latać, a oszustwa internetowe będą tak oczywiste jak list łańcuszkowy, Kickstarter pomógł również poszerzyć krajobraz gier w taki sam sposób, w jaki platformy takie jak Steam Greenlight zaczęły się rozgałęziać w.

Odkąd Kickstarter wszedł w życie, jest wiele historii sukcesu, ale tylko nielicznym udało się osiągnąć te cele. Jeszcze mniej ich udało się przekroczyć i utrzymać rosnące wsparcie fanów, które pchnęło ich ponad granice Kickstartera i nie tylko.


Nominowani

Camelot Unchained

Ustaw w postapokaliptycznej Ziemi, Camelot Unchained liberalnie miesza elementy fantasy i horroru w koszmarną realizację świata, który wiemy, że jest bardziej Giger i Lovecraft niż Tolkien. Całkowicie sprzeczne ze zwykłym przebiegiem smaku MMO, CU obiecuje najczystszą formę rozgrywki Realm versus Realm, którą kiedykolwiek zobaczysz.

Nie dla tej gry, puste obietnice Guild Wars 2 gdzie bardzo rozbudzony świat kontra świat czuje się prawie niedokończony w porównaniu z resztą. Epickie bitwy RvR o CU czy wszystko jest wszystkim, a wszystko wszystkim. Dzięki stworzeniu wewnętrznego Unchained Engine gracze będą mogli walczyć w epickich bitwach obiecanych w tak wielu innych grach w dynamicznym świecie bez pokazów slajdów i ograniczeń.


Kiedy okres finansowania dla CUKickstarter zamknął się 2 maja, 2,232,933 $ zostało podniesione o 14 873 backers, niektóre chipping w wysokości 10 000 $ każdy.

Masywny Kielich

W Masywny Kielich, twój nieśmiertelny Król lub Królowa może przekazać swoje zdolności i moce następnemu pokoleniu, walcząc o odparcie demonicznej inwazji na twoją ojczyznę.

Kierownikiem projektu jest Brad Muir, który był projektantem niesamowitego rockowego eposu Jacka Blacka Brutalna legendai twórca Żelazna Brygada, Strzelec do obrony wieży Double Fine. Tym razem on i załoga Double Fine stworzyli powtarzalna, turowa gra strategiczna w stylu fantasy, ale dodaje koncepcję dziedziczną.

Czy zdecydujesz się na wycofanie bohatera, aby mogli rozpocząć męczenie się następnym pokoleniem lub walczyć na śmierć i pozostawić po sobie relikt, który twoi potomkowie dodadzą do własnych mocy?

Oryginalny cel dla MC Kickstarter miał 725 000 $, ale minął go i otrzymał 1,2 miliona $ zastawów. Co ciekawe, nie było żadnych rozciągliwych celów; Double Fine pytał po prostu o to, co uważają za konieczne Masywny Kielich rzeczywistość.

Całun Awatara

Wciągając gracza w bujny świat pełen regularnych funkcji MMORPG, Całun Awatara: Forsake Virtues również przez Portalarium zawiera system bezklasowy, w którym gracz może budować swoją osobowość w sposób, w jaki się czuje, nie opierając się na ograniczeniach zawodowych lub ograniczeniach rasowych.

Richard Garriot a.k.a. Lord British twórca niezwykle udanego i przełomowego Ultima Seria gier na początku lat 80. kieruje projektem połączonym z zespołem, którego członkowie pracowali w takich tytułach jak Wing Commander seria, City of Heroes, The Sims, Guitar Hero, Star Wars: The Old Republic. Wizard 101, i nawet wojny Gildii.

Kickstarter portalu Portalarium osiągnął swój początkowy cel w wysokości 1 miliona dolarów ... a następnie niemal podwoił go. Ponad 22 000 backerów zarejestrowało się, a większość z nich zadeklarowała 80 USD.

Rozdziały Dreamfall

Funcom Najdłuższa podróż i jego kontynuacja Dreamfall: The Longest Journey, wydane odpowiednio w 1991 i 2006 roku, są znakami rozpoznawczymi dla sukcesu potężnego opowiadania historii w grach wideo. Teraz niezależne studio Red Thread Games, założone przez twórcę oryginalnej serii Ragnara Tørnquista (który również stworzył The Secret World i Anarchy Online wszechświaty), podchodzi do miejsca, w którym skończył Funcom, szukając reszty opowieści Zoë Castillo.

Trójwymiarowa gra przygodowa na komputery Mac, Linux i PC, Rozdziały Dreamfall to wniosek z opowieści, która zajęła prawie dwie dekady. Sci-fi Surowa i magiczna Arkadia przywraca do życia żywe, głęboko szczegółowe zwiastuny zwiastuna, szkicując równowagę między równoległymi światami, a ludźmi, którzy mogą przechodzić między nimi, a Zoë, dziewczyną, która może śnić swoją drogę w obu w tym samym czasie.

Pod koniec okresu finansowania 10 marca Projekt Kickstarter zarobił 1 538 425 USD od 21 858 sponsorów osiągnięcie prawie wszystkich dostępnych celów rozciągających, poszerzenie świata, zakres dystrybucji gier i dostępnych języków.

Pathfinder Online

Pathfinder Online to MMO fantasy piaskownicy opracowane przez Goblinworks na podstawie Pionier gra stołowa i wykorzystuje unikalny proces zwany „tłumieniem tłumu”, aby określić, jakie funkcje są zaimplementowane w grze iw jakiej kolejności.

Gra jest ucieczką od zwykłych fantasy MMO tropów z systemem szkolenia umiejętności równoważnym EVE Online tam, gdzie trening umiejętności wymaga upływu czasu, hodowla mobów lub umiejętności spamowania nie pomogą ci szybciej się zdobyć. Łączy on świat zbudowany dla graczy, konfigurowalny system bezklasowy i zespół deweloperów, w tym Eda Greenwooda, twórcę Zapomniane Krainy, Paizo Publikuje oryginalnego wydawcę Pionier, a Frank Mentzer, który zaprojektował jedne z najbardziej pamiętnych przygód w Dungeons & Dragons.

Do daty zamknięcia 14 stycznia PO Projekt Kickstarter zarobił 1 091 194 USD z 1 miliona dolarów na cele, które otrzymało 8 732 graczy, kilku, którzy przyczynili się do 5000 $ i więcej.

KLĄTWA

Hex: Shards of Fate to śmiały nowy pomysł; pierwsza kombinacja cyfrowej gry karcianej i MMO, co oznacza, że ​​podejmiesz się misji i dołączysz do grup społecznych i gildii, zbierając swoje karty i budując talie.

Podobnie jak MMO, gracz może podróżować po dużym świecie, zbierając talie, aby znaleźć nowe wyzwania i znaleźć unikalne przedmioty oraz nowe zagrożenia. Obejmuje on przeciwników PvE i AI oraz bitwy talii PvP.

W ciągu trzydziestu dni Klątwa zebrał ponad 2 miliony dolarów z pierwotnego celu 300 000 $ z prawie 18 000 backers. Około 4000 z tych zwolenników zadeklarowało między 125 a 500 USD.

Zwraca Shadowrun

Z korzeniami jako stołowa gra fabularna od FASA, Shadowrun był połączenie klasycznej gry fabularnej fantasy w świecie magii i cyberpunkowej techniki połączonej z drobiazgową akcją i epickimi fabułami.

Przeszedł dwanaście lat, zanim FASA zamknęła swoje drzwi w 2001 roku. W 1993 roku Beam Software stworzył pierwszą Shadowrun gra jako RPG akcji na Super Nintendo. Otrzymał wiele nagród i pochwał za połączenie RPG w stylu tabletop, epickiej historii i walki akcji. Były trzy inne Shadowrun gry podczas przebiegu franczyzy.

Teraz zespół Harebrained Schemes wrócił do życiaShadowrun. Prowadzony przez byłego twórcę FASA i twórcę oryginału Shadowrun RPG, Jordan Weisman, ich Kickstarter postawili sobie za cel opracowanie nowej generacji wersji dla Windows, Linux i aplikacji mobilnej na iOS.

Początkowy cel projektu Kickstarter wynosił 400 000 USD. W ciągu trzydziestu dni nie tylko osiągnęli swój cel, ale 36 276 zwolenników zadeklarowało ponad czterokrotność początkowej kwoty.

Czas na ważenie!

Przy wciąż rosnącym entuzjazmie fanów, a ich gra jest czymś więcej niż pierwotnym celem, zespoły te są głęboko zaangażowane w rozwój swoich projektów.

Który z nich zdobędzie koronę dla większości Znany Kickstarter Roku?

Kliknij tutaj, aby zagłosować na nich teraz!