Co nowego i różne w Mario Kart 8 Deluxe i quest;

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Utworzenia: 27 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Co nowego i różne w Mario Kart 8 Deluxe i quest; - Gry
Co nowego i różne w Mario Kart 8 Deluxe i quest; - Gry

Zawartość

Mario Kart 8 Deluxe jest tutaj, a teraz, kiedy wreszcie mamy grę pod ręką, pojawia się pytanie, czy warto wyrzucić dodatkowe monety koopa na ostatecznej edycji Switcha oryginalnego tytułu Wii U Nintendo. Dzisiaj przyjrzymy się wszystkim Mario Kart 8 Deluxe musi zaoferować pomoc w podjęciu tej decyzji dla siebie - zakładając, że w pierwszej kolejności masz szansę na zdobycie nieuchwytnego Nintendo Switch!


Nowe postacie i utwory DLC

Jedna z zalet gry Mario Kart 8 Deluxe nad jego poprzednikiem znajduje się ogromny spis postaci. Tymczasem oryginał Mario Kart 8 gdybyś powoli odblokował listę 30 postaci - podczas gdy 6 innych zostało później wydanych jako DLC - Mario Kart 8 Deluxe ma całą listę 42 znaków odblokowanych od samego początku. Jedynym wyjątkiem od tej reguły jest Gold Mario (wyróżniony po prawej stronie), który działa jako nagroda za ukończenie wszystkich 12 pucharów na pierwszym miejscu w 200 cc.

W przeciwnym razie wszystkie znaki DLC, a także Mario Kart 8 Deluxe Ekskluzywne postacie (Inkling Boy, Inkling Girl, King Boo, Baby Bowser i Dry Bones) są odblokowywane od samego początku. W zestawie znajdują się także tory DLC i gokarty takie jak Mercedes-Benz DLC. Jako taka, jest to z pewnością ostateczna wersja do kupienia, jeśli nie masz DLC w wersji Wii U lub nigdy jej nie masz.


Zwraca tryb bitwy

„Out with the new, a with the old” to słodka ironia odnowionego trybu walki Mario Kart 8 Deluxe. Podczas gdy oryginalny tytuł Wii U miał swój własny tryb walki w formie bitwy balonowej na torze wyścigowym, Mario Kart 8 Deluxe przywraca chaotyczne uczucia dawnych trybów walki. Tryby ponownie wprowadzone (wśród kilku nowych) w Mario Kart 8 Deluxe zawierać:

  • Bitwa balonem: wystrzel balony przeciwników, aby wygrać.
  • Bob-omb Blast: Zbieraj Bob-ombs i rozdmuchuj przeciwników na drobne kawałki.
  • Renegade Roundup: Jedna drużyna próbuje złapać wrogą drużynę, gryząc je roślinami Piranha.
  • Coin Runners: Zbierz jak najwięcej monet na scenie.
  • Shine Thief: Przytrzymaj Shrine Sprite przez 20 sekund, aby wygrać.

W tych trybach dostępnych jest 8 dedykowanych map trybu bitewnego, składających się z:


  • Stadion bitwy
  • Dragon Palace
  • Kolonia Księżycowa
  • Sweet Sweet Kingdom
  • Wuhu Town (od Mario Kart 7)
  • Kurs bitwy 1 (od Super Mario Kart)
  • Luigi's Mansion (z Mario Kart: Double Dash !!)

Jeśli tryb bitwy jest dla ciebie ważny, warto go sprzedać w starej kopii Mario Kart 8 dla wersji Switch. W końcu tryb bitwy to świetny tryb gry przyczynowej dla przyjaciół lub rodziny, którzy nie potrzebują jeszcze swoich wyścigowych nóg. Jest to szczególnie prawdziwe w trybie gry Bob-omb Blast, ponieważ chaotyczna zabawa rzucaniem Bob-omb na całej mapie w celu pokonania przeciwników jest czymś, co kocha każdy Mario kart powinien doświadczyć.

Jeśli nie jesteś zainteresowany trybem bitwy, nie tracisz zbyt wiele, ponieważ wyścigi to miejsce, w którym większość graczy spędza większość swojego czasu, aw momencie wydania tego artykułu Nintendo nie ogłosiło żadnych planów dotyczących Switch ekskluzywne utwory DLC.

60 FPS Done Right

Podczas gdy gracze najprawdopodobniej nigdy tego nie zauważyli podczas gry, Mario Kart 8 na Wii U został zablokowany na dziwnych 59 klatkach na sekundę. Było to spowodowane błędem, który został całkowicie przeoczony przez Nintendo - nawet do dnia dzisiejszego - gdzie gra uruchamiała duplikat poprzedniej klatki co 60 klatek. Większość ludzi prawdopodobnie nigdy nie zobaczy tego w swoim własnym tytule, ponieważ jesteś zanurzony w akcji, ale jak GameXplain umieszcza to w swoim własnym opisie problemu: „kiedy już o tym wiesz, nie ma powrotu”.

Co więcej, wersja Nintendo Switch Mario Kart 8 będzie działać w natywnej rozdzielczości 1080p podczas zadokowania zamiast 720p Wii U. Po raz kolejny nie będzie to wyglądać zbyt dobrze dla kogoś, kto nie zauważa tych rzeczy łatwo; Jednak ostrość rodzimej rozdzielczości 1080p jest trudna do odrzucenia, gdy już tego doświadczysz. Imponująco, gra nadal działa przy 720p na Switchu, gdy jest używana w trybie ręcznym. Jako taka, jest to idealna gra on-the-go, jeśli chcesz grać podczas podróży.

Zmiany równowagi

Powyżej pokazano ekrany statystyk dla standardowej konfiguracji kart Mario z Mario Kart 8 po lewej i Mario Kart 8 Deluxe po prawej.

Dokonano zmian w poszczególnych statystykach postaci Mario Kart 8 Deluxe także. W orginale Mario Kart 8, znaki zostały podzielone na 3 klasy, które zawierały łącznie 9 podklas. Podczas gdy dywizje nie były źródłem powodu zmiany, klasa Heavyweight była szczególnie niezrównoważona, ponieważ rozkład przyspieszeń, wagi i prędkości między klasami był skośny, aby nieco faworyzować ciężkich zawodników.

Było to spowodowane przede wszystkim faktem, że wagi lekkie - które mają przewagę prawie natychmiastowego przyspieszenia, aby zrekompensować brak prędkości i masy - miały prędkości przyspieszenia, które były o wiele za niskie, aby uzasadniać ich użycie. Było to podwójnie prawdziwe w przypadku klasy średniej, której przyspieszenie w niektórych przypadkach było wystarczająco niskie, aby uznać je za klasę ciężką, ale prędkość maksymalna była zbyt niska, aby ją skompensować.

W Mario Kart 8 Deluxe, postacie zostały dalej podzielone na 16 różnych podklas. Na poniższym wykresie porównałem statystyki najlżejszych, średnich i najcięższych klas, aby pokazać, jak wiele zostało zmienionych pod względem dystrybucji punktów:

Najlżejsi zawodnicy

Prędkość

Przyśpieszenie

Waga

Obsługa

Trakcja

Mario Kart 8

2.25

3.25

2.25

4.75

4.5

Mario Kart 8 Deluxe

2.25

4

2

5

4.25

Bliscy zawodnicy

Prędkość

Przyśpieszenie

Waga

Obsługa

Trakcja

Mario Kart 8

3.25

2.75

3.25

3.75

4

Mario Kart 8 Deluxe

3.5

3.75

3

3.75

3.75

Najciężsi zawodnicy

Prędkość

Przyśpieszenie

Waga

Obsługa

Trakcja

Mario Kart 8

4.75

2

4.75

2.25

3.25

Mario Kart 8 Deluxe

4.75

3

4.5

2.5

3

Jak wyraźnie widać, istnieje teraz duża różnica między klasami i ich statystykami. Istnieje również spora różnorodność między skrajnościami, więc jeśli jesteś zainteresowany, możesz sprawdzić Mario Wiki dla obu Mario Kart 8 i Mario Kart 8 Deluxe aby zobaczyć nie tylko te statystyki, ale także różne „ukryte statystyki” wyrwane z kodu gry.

Hopping ognia

Podczas gdy Nintendo wykonało dobrą robotę, informując wszystkich o nowościach Mario Kart 8 Deluxe, o czym nie byli tak przezroczyste, co zostało usunięte. Ta funkcja jest niczym innym jak konkurencją Mario kart Scena odnosi się do: „Hopping Fire” lub „Hopping Bunny”.

Często używany w ataku czasowym i wyższych nawiasach MMR Mario Kart 8, hopping ognia jest exploitem, w którym gracze mogą nadużywać fizyki gry, aby uzyskać dodatkowy impuls podczas zwiększania. Dokonano tego poprzez szybkie przeskakiwanie w lewy i prawy dryf, ponieważ trzyma on gracza w powietrzu nieco dłużej, a tym samym maksymalnie wykorzystuje krótkie doładowania. Exploit został usunięty z Mario Kart 8, najprawdopodobniej obniży pułap umiejętności w grze, która pierwotnie nie miała być wysoce konkurencyjna.

To wszystko Ludzie!

Jeśli masz Nintendo Switch, trudno go odrzucić Mario Kart 8 Deluxe ponieważ ma wszystko, czego chcesz Mario kart i więcej. Powiedziałbym, że osobiście nie poleciłbym kupowania Nintendo Switch na podstawie tej samej gry, chyba że masz na myśli inne gry. Wpadłem w setki godzin Mario Kart 8 na Wii U i wyobrażam sobie, że będzie to równie łatwe do zrobienia w wersji Switch - jeśli nie łatwiejsze ze względu na przenośność gry.

Powiedziawszy, czy chcesz odebrać kopię Mario Kart 8 Deluxe? Powiedz nam dlaczego lub dlaczego nie w sekcji komentarzy poniżej!