Zawartość
- Wszystkie lokalizacje broni i zdolności w Cloudbase Prime
- Poziom 1
- Poziom 2
- Poziom 3
- Poziom 4
- Poziom 5
- Idź naprzód i zniszcz zniszczone roboty
Cloudbase Prime to platformówka 3D z elementami FPS aktualnie dostępnymi w Steamie. Jest rozwijany przez niezależnego dewelopera Floating Island Games. Gracz przejmuje rolę pilota, który kontroluje robota pierwszego dnia jako górnik na platformie wydobywczej gazu. Ale rzeczy nie idą zgodnie z planem, ponieważ są atakowane przez inne roboty, które uległy zepsuciu.
Ten przewodnik obejmuje lokalizacje wszystkich broni i umiejętności, które istnieją w grze, a także poziomy, w których każdy z nich można znaleźć. W celu ukończenia i uniknięcia zamieszania, umiejętności oparte na fabule również zostaną uwzględnione.
Uwaga: Ten przewodnik zawiera spoilery. Nie powinieneś czytać poza poziomem, na którym aktualnie się znajdujesz, ponieważ ryzykujesz, że części fabuły zostaną zniszczone. Broń i zdolności zostały wymienione zgodnie z poziomami, na których się znajdują, aby uniknąć spoilerów.
Wszystkie lokalizacje broni i zdolności w Cloudbase Prime
Poziom 1
Shockwave (1-1)
Shockwave to pierwsza umiejętność, którą znajdziesz w Cloudbase Prime. Zobaczysz to tuż przed tobą na początku poziomu 1-1, który jest poziomem bezpośrednio po poziomie wstępu. Daje ci możliwość stworzenia fali uderzeniowej, podnosząc linię platform rzucając wrogów na swojej drodze w powietrze.
Charged Shot (1-2)
Ta broń jest ulepszeniem standardowego ataku automatycznego. Umożliwia przytrzymanie przycisku ognia, aby naładować strzał. Im dłużej opuścisz ładowanie, zanim wystrzelisz więcej obrażeń, które zada on przeciwnikowi, którego trafi. Broń ta znajduje się na samym końcu poziomu, w pobliżu miejsca, w którym ostatni Fixbot znajduje się na samej górze poziomu, jak pokazano na obrazku poniżej.
Poziom 2
Architekt Bomb (2-1)
Bomba Architekta pozwala rzucić bombę EMP, która niszczy wszystko w swoim promieniu. Powinieneś być w stanie zobaczyć tę zdolność z najwyższego punktu platformy startowej, patrząc na resztę poziomu. Znajduje się na szczycie małej wyspy pośrodku poziomu, jak pokazano na obrazku poniżej.
Paliwo Amunicja (2-3)
Ta szczególna umiejętność jest częścią progresji historii. Spotkasz grupę Fixbotów siedzących przy ognisku i śpiewających piosenki. Po zbliżeniu się do nich wyjaśnią ci, w jaki sposób wystrzelili i dali ci zdolność Amunicji Pożarowej. Pozwala to na spalanie strzałów po trafieniu w cel - ale kosztem 1 paliwa.
Poziom 3
Holotile (3-3)
Ten jest naprawdę łatwy do pominięcia, jeśli nie jesteś spostrzegawczy. Ten jest w rzeczywistości na platformie w powietrzu. Aby do niej dotrzeć, musisz najpierw wspiąć się na plecy Atlasa, gdzie znajdziesz platformę wspomagającą, która wyskoczy w powietrze i na inną platformę.
Tutaj znajdziesz niebieski znak celu. Zastrzel go i pojawi się ścieżka prowadząca na platformę ze zdolnością. Musisz być szybki, ponieważ ścieżka pozostanie aktywna tylko przez krótki okres czasu. Gdy znajdziesz się w poprzek, twoja jest zdolność Holotile.
Holotile pozwala stworzyć tymczasową płytkę, która może być użyta do powstrzymania cię przed upadkiem lub nawet zablokowania nadchodzących pocisków. Ta umiejętność naprawdę przydaje się na późniejszych poziomach gry.
Poziom 4
Strzał do domu (4-1)
Podobnie jak Holotile, strzał samonaprowadzający się jest łatwy do pominięcia, jeśli nie jesteś ostrożny. Aby go znaleźć, musisz udać się na wyspę, na której znajduje się Fixbot oznaczony jako M.
Po dotarciu na wyspę musisz iść pod wodą. Zobaczysz górę płytek płynącą wzdłuż nich, a zobaczysz otwór z bronią w środku. Strzał samonaprowadzający pozwala przytrzymać pierwszy przycisk i zablokować do pięciu strzałów jednocześnie na jednym lub wielu obiektach, które następnie będą śledzić je, aż zostaną trafione.
Combo Beam (4-2)
Wiązka kombi to potężny atak promienia śmierci, który wymaga obu rąk do jej wygenerowania. Podczas korzystania z niego nie będziesz mógł korzystać ze standardowych ataków lub architekt użyje go mądrze. Znajduje się na pływającej wyspie nad jedną z kilku wysp znajdujących się na samym początku poziomu.
Aby do niej dotrzeć, musisz użyć pierścienia wzmacniającego znajdującego się na środkowej wyspie i przedostać się na dno wody. Gdy znajdziesz się na dole, odwróć się i użyj pierścieni wzmacniających, aby odpalić się na powierzchnię. Siła pierścieni wyśle cię w powietrze wystarczająco wysoko, by dotrzeć na wyspę. Gdy już na niego wejdziesz, Combo Beam jest dla Ciebie!
Poziom 5
Zamrożenie amunicji (5-1)
Ta amunicja robi dokładnie to, co sugeruje nazwa, i przydaje się w trudnych sytuacjach.Znajduje się na samym początku poziomu i powinien być widoczny z toru magnetycznego, jak pokazano na obrazku poniżej.
Aby to osiągnąć, wskocz na ścieżkę magnetyczną i podążaj nią w połowie drogi. W tym momencie zeskocz i spójrz na jedną z dużych platform. Używając nowego chwytaka, który masz teraz, zaczep się na platformie, a następnie po prostu zeskocz i zejdź w dół do zdolności.
Idź naprzód i zniszcz zniszczone roboty
Jesteś teraz kompletny i gotowy do rzucania złym tyłkiem robota, z nowymi broniami i zdolnościami i uratuj dzień. Z pewnością będziesz ich potrzebować. Więc na co czekasz? Wynoś się i wysadzaj w powietrze złe roboty!