Szepty starych bogów i dwukropek; Nowa analiza mechaniki kamienia ziemnego

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 9 Luty 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
Szepty starych bogów i dwukropek; Nowa analiza mechaniki kamienia ziemnego - Gry
Szepty starych bogów i dwukropek; Nowa analiza mechaniki kamienia ziemnego - Gry

Zawartość

Nowe rozszerzenie dla Hearthstone zatytułowany „Whispers of the Old Gods” ukazał się 26 kwietnia 2016 r. i zawiera zestaw 134 kart, w tym kilka niezwykłych legendarnych postaci, takich jak czterech Starych Bogów z Warcraft wiedza.


Nie ma szczególnego tematu, jeśli chodzi o nowe mechanizmy w tym rozszerzeniu, w przeciwieństwie do „Klątwy Naxxramas” i jej pierwszej fali „sługusów Deathrattle” lub „Ligi Odkrywców”, która wprowadziła okręty bojowe „Odkrycie” na wielu sługusów.

Jednak gramy z wieloma nowymi efektami wyzwalania i innymi fajnymi mechanizmami, których nigdy wcześniej nie widzieliśmy Hearthstone. Spójrzmy więc na wszystkie nowe mechanizmy gry z „Whispers of the Old Gods”.

Buforowanie twojego C'Thun

Pierwszym i najważniejszym legendarnym w nowym rozszerzeniu jest C'Thun - stary bóg zamieszkujący Świątynię Ahn'Qiraj. Jest to 10-mana 6/6 sługa z okrzyk bojowy, który zadaje obrażenia wszystkim wrogom równym jego statystyce ataku.

Nawet jego początkowe 6 obrażeń od ataku nie jest złe, ale z pomocą kolejnych 16 kart w „Szeptach starych bogów”, C'Thun może być znacząco wzmocniony, zamieniając go w jednego z najpotężniejszych sług w całej historii z Hearthstone.


Kilka innych kart również wchodzi w interakcję z C'Thunem, ale w nieco inny sposób. Na przykład okrzyk bojowy Ancient Shieldbearer daje twojemu bohaterowi-wojownikowi dodatkową zbroję w przypadku, gdy twój C'Thun otrzyma co najmniej 10 obrażeń; inny sługus zyskuje dodatkowe zdrowie, jeśli ten sam warunek jest spełniony; itp.

Jak widzisz, C'Thun jest zdecydowanie świetną kartą do tworzenia i budowania talii. Co więcej, jest on podawany bezpłatnie każdemu zarejestrowanemu użytkownikowi w dniu wydania, więc nie musisz nawet wydawać ciężko zarobionego dodatkowego złota. Dzięki, Blizzard!

Gra w rosyjską ruletkę z Yogg-Saronem

Pozostali dwaj dawni bogowie - N'Zoth i Y'Shaarj - nie wprowadzają żadnych nowych mechanizmów. Jeden z nich przywołuje twoich martwych sług z bitwami śmierci, a my mogliśmy zobaczyć coś podobnego z Kel'Thuzadem wcześniej, podczas gdy drugi stawia losowego sługi z twojej talii na pole bitwy, co nie jest niczym nowym dla Hearthstone.


Jednak ostatni bóg - Yogg-Saron - to zupełnie inna historia. Okręt bojowy 7/5 minionów rzuca losowe zaklęcia na losowe cele równe liczbie zaklęć, które rzucasz w tę grę.

Yogg-Saron został już ogłoszony przez społeczność jako sam RNGesus. Tyle losowości może prowadzić do niesamowitych i zupełnie wyjątkowych sytuacji w grze. Prawdopodobnie stanie się ulubionym z wielu YouTuberów, którzy tworzą kompilacje śmieszne Hearthstone chwile.

Zapisywanie many za pomocą Cho'Gall

Ten nowy legendarny Warlock oferuje interesujące i bardzo wygodne rozwiązania trudnych sytuacji. Jego battlecry pozwala graczom rzucać zaklęcie kosztem zdrowia bohatera zamiast zwykłej many, co jest świetne, ponieważ Warlock ma wiele przydatnych i bardzo drogich zaklęć, takich jak Siphon Soul lub Bane of Doom.

Jeśli jednak suma twojego życia jest niższa niż koszt czaru, który chcesz rzucić, okrzyk Cho'Gall nie zadziała. Możesz także używać go w połączeniu z Mal'Ganis w dzikim formacie - w ten sposób nie stracisz życia z powodu odporności.

Przywracanie zdrowia dzięki Hallazealowi

Najnowszy legendarny szaman ma doskonały efekt wyzwalania, który pozwala twojemu bohaterowi przywrócić tyle zdrowia, ile twoje zaklęcia zadają obrażenia. Teraz wyobraź sobie, że Elemental Destruction lub Lightning Storm oczyszcza planszę wroga, a dodatkowo przywracasz równą ilość punktów zdrowia.

Oczywiście nie jest tak skuteczny jak Reno Jackson, a jego ciało nie jest zbyt silne, ale może utrzymać twojego bohatera przy życiu na kolejną turę, dając ci szansę na wygranie meczu.

Zmiana kształtu z Shifter Zerus

Ta mała, neutralna legendarna postać przesuwa się na początku każdej twojej tury do losowego stwora, który jest w twojej ręce. To kolejny świetny przykład elastycznego projektu karty, który daje Ci ogromną przewagę. Możesz poczekać tyle tur, ile chcesz, aby Shifter Zerus zamienił się w doskonałego sługę, który zagra w danej turze.

Po co wybrać jeden, kiedy możesz mieć oba

Fandral Staghelm, nowy Druid, legendarny, pozwala ci grać jednocześnie na sługusach, którzy mają na sobie tekst „Wybierz jeden”. Na przykład, jeśli grasz w Ancient of War, możesz zastosować zarówno efekty „Rooted”, jak i „Uproot”, dzięki czemu jest to gigantyczny stwór 10/10 z Tauntem za 7 many.

Programiści potwierdzili również, że niektórzy sługusy będą mieli trzecią iterację, taką jak Druid of the Claw, która zmieni się w zupełnie nową formę, będąc sługą 4/6 z zarówno Tauntem, jak i szarżą za 5 many.

Jest to zdecydowanie jeden z najlepszych, jeśli nie najlepszy, legendarny w nowym dodatku.

Unikanie myśliwego z Big Game z Validated Doomsayer

Doomsayer ma inny cel w „Whispers of the Old Gods” - staje się kartą ofensywną zamiast defensywnej. Ponadto, nie mając ataku 7, gdy gra się, przeciwnik nie może użyć Łowcy Wielkich Gier, aby natychmiast go usunąć, a ty będziesz mógł zaatakować za 7 obrażeń w swojej turze.

Uprawiasz tyle, ile chcesz, dzięki Zakazanym Starożytnym

Ten epicki druid to tylko 1/1 za 1 many, co pozwala ci wydać całą pozostałą manę w tej turze, dodając + 1 / + 1 za każdy zużyty kryształ many.

Zakazany Starożytny wygląda na niezwykle elastyczną kartę - możesz uczynić go sługą o małym tempie na turach 2 i 3, lub możesz zamienić go w potworność 9/9 w 10. turze. Ten z pewnością zobaczy dużo zabawy w nowa meta.

Atakowanie kilkakrotnie Giant Sand Worm

Tym razem Hunter otrzymał kolejną ogromną bestię ze specyficzną zdolnością - może ponownie zaatakować po zabiciu sługi. Oznacza to, że jeden Robak Piasku może oczyścić planszę ze sługusów o wysokim zdrowiu, ale o niskiej sile ataku.

Społeczność już odrzuciła tę kartę w skonstruowanym twierdzeniu, że jest bardzo powolna, ale wygląda na to, że gracze Arena będą zadowoleni, gdy zobaczą przynajmniej jedną z tych bestii na swoich pokładach.

Zdobywanie ton wartości za pomocą Zakazanych Zaklęć

Cztery klasy - Mag, Paladyn, Kapłan i Czarnoksiężnik - otrzymały cztery niezwykle silne epickie zaklęcia - Zakazany Płomień, Zakazane Uzdrawianie, Zakazane Kształtowanie i Zakazany Rytuał.

Wszystkie cztery czary wykorzystują tę samą mechanikę - zużywają twoje niewykorzystane kryształy many, ale same kosztują 0 many.

  • Forbidden Flame, zaklęcie Maga, zadaje 1 obrażenie za każdy wydany kryształ many, co pozwala ci zadać 10 obrażeń podczas tury 10 lub 1 obrażenie w pierwszej turze.
  • Zakazane leczenie, zaklęcie Paladyna, leczy 2 punkty życia twojego bohatera za każdy wydany kryształ many. Oznacza to, że możesz leczyć 20 punktów zdrowia w 10 turze, co jest niesamowite.

  • Zakazane kształtowanie, zaklęcie kapłana, przywołuje losowego stwora, który kosztuje tyle many, ile wydasz na swoje Zakazane zaklęcie.
  • Zakazany Rytuał, zaklęcie Czarnoksiężnika, przywołuje 1/1 macki za każdą zużytą manę, co stanowi maksymalnie 7 z powodu ograniczeń na planszy.

Na razie wygląda na to, że te cztery czary są najlepszymi zaklęciami, które kiedykolwiek zostały wydane Hearthstone - są super elastyczne i zapewniają ogromną wartość.

Idzie łotrzyk z Ciemnością Wyrzeczenia

Warlock dostaje kolejne całkowicie szalone zaklęcie, które zmienia wszystkie twoje karty klasy i moc bohatera w inne losowe wybory. Jest to oczywiście karta, która będzie używana tylko dla zabawy i nigdy nie zobaczy żadnej gry konkurencyjnej.

Atakowanie jest nieco skomplikowane dzięki Silithid Swarmer

Ten sługa 3/5 należy do rodziny sługusów „Nie można atakować”, takich jak Starożytny Obserwator, Statua Eeerie i inni. Może atakować tylko po tym, jak twój bohater zaatakował w tej turze, co oznacza, że ​​nawet jeśli zobaczy jakąkolwiek grę, będzie ona używana głównie przez klasy, które mają dostęp do broni, takie jak Wojownik, Łotrzyk, Łowca itd.

Wniosek

„Whispers of the Old Gods” ma jeden wielki temat - C’Thun i jego armia sługusów. Czyni to kartę C’Thun prawdziwą podstawą nadchodzącej mety. Wygląda na to, że wszyscy będą grać, a każda klasa ma swój własny sposób polerowania i wykorzystywania tego legendarnego okrętu wojennego do maksimum. Oczekuj więc wielu interakcji C'Thun w kolejnych miesiącach.

Jaki jest twój ulubiony nowy mechanik w rozszerzeniu „Szepty starych bogów”? Podziel się swoimi przemyśleniami w sekcji komentarzy poniżej.