Tytuł Dziwki Orientu formalnie oskarżony o nadwrażliwość rasową

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 4 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 18 Grudzień 2024
Anonim
Chappelle’s Show - The Racial Draft (ft. Bill Burr, RZA, and GZA) - Uncensored
Wideo: Chappelle’s Show - The Racial Draft (ft. Bill Burr, RZA, and GZA) - Uncensored

Zawartość

Gry wideo w dzisiejszych czasach muszą być wrażliwe na wiele rzeczy. Jedną z rzeczy, o których każda forma mediów musi być ostrożna, jest niewrażliwość rasowa. Nie trzeba wiele, aby przekonać wielu ludzi, że ich rasa jest fałszywie przedstawiana lub lekceważona. Dziwka Orientu jest teraz oskarżany o tę niewrażliwość rasową swoim tytułem.


Nie, kurwa czy słowo powodujące problem ...

Tytuł jest w rzeczywistości historycznym pseudonimem miasta Szanghaj, w którym rozgrywa się gra. W tym kontekście tytuł wydaje się odpowiedni, biorąc pod uwagę niemal na pewno nieprzyjemne aspekty historii, jakiej można oczekiwać od Szanghaju z 1936 roku.

Problemem jest ostatnie słowo tytułu, które Jieh-Yung Lo, radny miasta Monash, wyjaśnia jako chiński odpowiednik słowa „N” dla Afroamerykanów. Zamierza zająć się tą sprawą Komisji Praw Człowieka, aby spróbować anulować grę lub, zgodnie z jego preferencjami, jako fan L.A. Noire, zmienić nazwę.

Nie do końca tak pocięte i wysuszone ...

Nie można dyskutować, czy dane słowo rzeczywiście ma negatywne konotacje bardziej niż jakiekolwiek inne słowo, co oznacza, że ​​dyskusja sprowadza się do bardziej filozoficznego.


Szanghaj było zwany dziwką orientu, ale fakt ten nie neguje bólu związanego ze słowem „orient”. Niewiele jest podobnych problemów w niedawnej pamięci, głównie dlatego, że ludzie mają skłonność do instynktownego odrzutu z takich rasistowskich pseudonimów, przynajmniej w uprzejmym towarzystwie.

Czy jest jeszcze za wcześnie, aby zająć się okresem we własnych słowach?

Z jednej strony historia musi być opowiedziana. Znajomość i zrozumienie przeszłości jest kluczem do uniknięcia tych samych pułapek i bycia czujnym na to samo zło w przyszłości. W świecie, w którym zaczynamy rozpoznawać gry wideo jako sztukę zdolną do przedstawiania rzeczy pięknych i ważnych, czy gra wideo jest właściwym formatem do rozpoczęcia takiej dyskusji?

Być może najważniejsza kwestia ze wszystkich, na którą nie można odpowiedzieć bez zobaczenia większej części samej gry ... Czy nazwa jest po prostu symptomem locale, czy też jest brzydką stroną ludzkości, a okres czasu stanowi kluczowy punkt skupienia gra, aby to uzasadnić?