Dlaczego zaawansowane działania wojenne będą miały najlepszą kampanię w historii CoD

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 12 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 14 Grudzień 2024
Anonim
Call of Duty: Modern Warfare (2019) - recenzja quaza
Wideo: Call of Duty: Modern Warfare (2019) - recenzja quaza

Zawartość

Dla porządku, nie jestem duży Call of Duty wentylator. Ponieważ tak naprawdę nie interesuje mnie gra wieloosobowa, przez te wszystkie lata nie interesowałem się tą serią.


Jednak lubię strzelanki w porządku i zawsze jestem gotów na solidną kampanię FPS. Dlatego kochałem takie gry Osobliwość, WŚCIEKŁOŚĆi Odporność i Strefa śmierci franczyzy, ponieważ wszystkie kładą nacisk na mieszanie przygód pojedynczego gracza. Pole walki i Call of Duty według mnie, w ostatnich latach naprawdę nie zrealizowałem wspaniałych kampanii, ale zachęciło mnie to, co widziałem Advanced Warfare.

Jestem pewien, że już niedługo zobaczymy jakąś rozgrywkę, a kiedy informacje dla wielu graczy zaczną pojawiać się w Internecie, wszyscy będą mogli o tym mówić. Ale na razie, gdy tylko zwiastun i informacje o historii i technice się unoszą, możemy skupić się na tej potencjalnie przekonującej narracji.

Czeka na Ciebie bardziej dynamiczna rozgrywka ...?

W oparciu o zwiastun i niektóre wyciekłe informacje, wydaje się, że możemy spodziewać się szerokiej gamy futurystycznych pojazdów w nowym wpisie CoD. Oczywiście widzieliśmy już wcześniej pojazdy w strzelankach, ale ponieważ jest rok 2054, możemy zobaczyć bardzo pomysłowe pojazdy, które oferują wyjątkowe wrażenia sterowania. Jeśli zostanie to zrobione poprawnie - wciąż pamiętam niektóre okropne mechaniki pojazdów w Aureola gry - może to spowodować bardziej dynamiczną i zróżnicowaną rozgrywkę.


Ponadto kombinezon egzoszkieletowy, który wciąż przypomina mi nanokombinezon w kryzys gry są bardzo obiecujące. Jeden z powodów, dla których bardzo mi się podobało kryzys wynika z dodatkowej głębi, jaką zapewnia ten nanokombinezon; to było prawie jak system odgrywania ról. Możemy mieć swobodę dostosowywania naszych Advanced Warfare żołnierz, jakkolwiek uważamy za stosowne? A co, jeśli będziemy mogli użyć pewnych fajnych zdolności futurystycznych, aby być całkowicie niewidzialnymi? Gdzie jest zasada, która mówi Call of Duty zawsze musi być szalonym, nieustannym, bezmózgim strzelcem?

Trochę dodatkowej głębi i personalizacji, które można w dużej mierze zignorować, jeśli chcesz po prostu strzelać do wszystkiego, nie należy lekceważyć. I kocham ten pomysł.

Chciałbym myśleć, że Kevin Spacey nie zadziałałby z kiepskim skryptem


Jest to nagrodzony Oscarem aktor, który zna dobry scenariusz, kiedy go widzi. To nie tylko znany hollywoodzki aktor, który weźmie wszystko, co się opłaca. Uderza mnie jako ktoś, kto tak naprawdę nie chce roli, chyba że jest to co najmniej nieco trudne, a skrypt jest solidny. Ponadto, w oparciu o załamanie historii, wydaje się, że fabuła może być rozpowszechniony z napięciem, emocjami, zwrotami akcji, punktami kulminacyjnymi itp. Jonathan Irons (Spacey) może w rzeczywistości być jednym z najlepszych bohaterów w historii gier wideo. Tak, powiedziałem to.

Z drugiej strony, może po prostu chciał spróbować czegoś nowego, a może nie jest aż tak zaznajomiony z grami wideo. Dlatego widział scenariusz, myślał, że jest „całkiem dobry dla gry” i postanowił spróbować. Mam jednak nadzieję, że wziął udział w koncercie, ponieważ oferował wartościowe wyzwanie dla wielkiego aktora, a jeśli tak, to dlaczego nie powinienem przewidujemy porywającą historię?

Trzyletni cykl rozwoju MUSI doprowadzić do przyzwoitej kampanii ... prawda?

Activision ciągle nam to przypomina Advanced Warfare jest pierwszą CoD, która ma trzyletni cykl rozwojowy, w przeciwieństwie do dwuletniego cyklu poprzedniej generacji. Dobra, więc za trzy lata, gdy pracuje nad tym wiele zespołów (jak słyszeliśmy) i przy pozornie nieograniczonych zasobach, muszę założyć, że zaowocuje to wartościową kampanią. Logicznie rzecz biorąc, nie wydają wszystko ich czas i pieniądze na grę wieloosobową, chociaż wiem, że jest to chleb i masło tego właśnie IP.

A oto dzika karta: Sledgehammer Games. Nie widzieliśmy mocy obliczeniowej na żądanie z tym zespołem w roli głównej projektanta, więc kto naprawdę wie, czego się spodziewać? Jestem pewien, że Activision uważnie śledzi przebieg postępowania (wiedzą, co się sprzedaje, a co nie, i nie chcą oddalać się zbyt daleko od formuły), ale nadal ... Ostatnią rzeczą do rozważenia jest to część powodu, dla którego ostatnie tytuły CoD nie zdołały zaimponować krytykom z powodu słabej historii. Świetny multiplayer i zrobi to wspaniała kampania.

Trzy lata muszą być wystarczające, aby tak się stało. Jeśli nie, nie wiem, co myśleć.